主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
転生して人生やり直せるんならそうしたい



あ、間違えました、ととモノ。の話でした


ととモノ。はクリア後にできるようになったクエストやダンジョンをやってるんですが、クエストで討伐対象になっているボスは異常に強いし、新しく入れるようになったダンジョンだってザコキャラが強くて1エリア探索する前に誰かが戦闘不能になって帰還を余儀なくされる
6回連続攻撃で合計1400ダメージってやばすぎるよ
しかも後衛キャラにも届くし、それが大量に出てきた時はもう逃げるしかないね


作成したキャラデータやその他もろもろを全て引き継げるそんなわけでこのままでは何をやっても失敗続きなので、データを引き継いで2周目を始めることにしました

データを引き継ぐとレベルや履修度、アイテムなどを完全に引き継いでしまうので、普通にやってしまうと味方が強すぎて全然面白くなくなると思われる
そこで1周目で使ってた主要メンバーを転生させてLV1にすることで、1から始めることにしたのだが…

え?転生条件?なにそれ?

説明書読んでも条件が書いてなかったので攻略サイトで調べてみると、転生するためにはLV75以上になることが条件となっているらしい
単純なようでわかりにくい条件だなあ
それならそうとゲーム中でちゃんと教えてくれればいいのに


しかし、LV75か…

今のメンバーの最低レベルは55だから、全員を転生させるにはあと20LV上げなければならない
そのキャラがLV99になる為に必要な経験値は約4700万であり、LV55時点での総経験値が840万であることから概算すると、LV75にするためにはあと1500万~2000万の経験値を稼ぐ必要がある
クリア後のダンジョンなら1戦闘平均で2万の経験値を得られるが、それでも1000回戦わないとならないことになる
いや、そもそもそのダンジョンの攻略をあきらめたからこの話が出てきたから、そこでレベル上げすることは考えられない

っていうかそのレベルになるころにはそのダンジョンの敵も余裕で倒せるんじゃね?


なんか過程と目標がごっちゃになってきましたが、何かいい稼ぎ方はないものか

そこで攻略サイトの情報をもとに、礼節を灼く洞窟の固定エンカウントで稼ぐことにした

まず始めに、クラッズ専用学科の風水師をクラッズにマスターさせる
風水師をマスターすると戦闘で得られる経験値が2倍になるのだ
さらに効果は2人分まで重複するので、2人マスターさせて連れて行けば経験値は4倍になる
LV上げをするのであれば使わない手はないだろう
こっちはキャラエディットで新たに作成 モデルはFE烈火の剣よりこいつはもともと居たやつ






風水師に二枠とられるので、主要メンバーのレベル上げは3回に分けてローテーションさせるそれから、敵全体を一撃で撃破出来る上位魔法もしくはスキルを習得したキャラを用意

後はエンカウントするポイントで敵を蹴散らしたら、テレポルで往復して再出現させるのをくりかえす


現時点での効率は毎分約30,000exp
風水師をマスターするまでは経験値倍増の恩恵は受けられないが、こちらのレベルが上がるごとに町に戻って回復する回数が減る分、効率は少しずつ増していくだろう

操作手順に慣れていくことも考慮して、最終的には毎分150,000exp稼げると仮定すると、1時間で9,000,000exp
目標までは2時間ほどで達成できることになる

あ、一度に鍛えられるのは4人だから、6人鍛えるための所要時間はこれの1.5倍の3時間
風水師をマスターするまでの時間もあるけど、それでも3時間だったらすぐに終わるぞ
東方冥異伝-零-のラスボス前には30時間レベル上げした男だからね、3時間なんて楽勝楽勝♪

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