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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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海上で浅瀬になっているところはマーメイドハープで海底から通り抜けられます

これで今まで行けなかったところにも行けるように


…あれ? 浅瀬って、海底が浅いってことだよね?
それなのに海底を進めるっておかしくね?

…ま、気にしない気にしない(^_^;)



たどり着いた先は雪山にある村、マウントスノー

その村の住民はなんと全員氷づけにされていた!


北東にあるほこらの雪女に村の呪いを解いてもらうことで、住民は50年ぶりに氷から解放されたのであった

そしてザム神官から伝説の剣を得るための合言葉を教わり、北の洞くつでさびた剣を入手
この剣を鍛え直してもらう職人を探すため、一行はならず者の町ロンガデセオに赴く


いやあ、こんなふうに治安の悪いスラム街はドラクエにはつきものですね

こういう町には大抵大きなカジノがあるので、私も良く入り浸ったりしてます

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マーメイドハープで海底神殿に行き、グラコスを倒した

全体攻撃とかしてくるけどハッスルダンスで全快できるので、毎ターン使ってれば楽勝


グラコスを倒すと魔法都市カルベローナが復活し、バーバラが究極魔法マダンテを習得


で、この後どうすればいいんだ?
次の目的がなくなってしまったぞ

一応魔法のじゅうたんの話聞いたから次はそれを探せばいいんだろうけど、金持ちが持ってるのか… どこにいるか見当がつかんな

とりあえずマーメイドハープで海底を探索してみるか

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レベルが上がりすぎて熟練度が上がらなかったハッサン以外は上級職に転職

上級職ってだけでなんか気分いいですね

ミレーユはスーパースターになって超便利スキルのハッスルダンスを習得したんだど、発動時のあのおもしろい効果音が全くなくてがっかり
なんで効果音がないんだよ、ふざけてるんですか?



それから魔術師の塔にいるミラルゴを倒しに行く

原作ではかなり難度の高いダンジョンだった様な気がしたから心して挑んだんだけど、ボスのミラルゴは2回行動してこないし、最強技?のベギラゴンもハッスルダンス一回で完治できるからまったく張合いがなかった

中盤のボスのくせにメラミ1発でターンエンドしてんじゃねえよw


カガミ姫の呪いを解いて水門のカギをもらったら南の海へ進めるようになる

その先の漁村でロブを追跡して人魚と会った後、その人魚を人魚の里に連れて行くとマーメイドハープを入手
これで海の中を進むことができるぞ! ヤッホーイ!
いや、なんで嬉しいかって、海の中を探索できるのはドラクエシリーズでもⅥだけなんだぜ!(Ⅸは知らんけど)
ほんとに、ドラクエⅥは乗り物の種類が一番多いし、探索できる世界も多いのでそういうところも好きだなあ

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ホルストックの攻略後、同じ城にいるスライムナイトのピエールと話すことで仲間に加わってくれます
記念すべき初のスライム系モンスターの仲間入りです

でも最初がスライムナイトとは…普通はスライムが最初だと思うんだけど
もしかしたらどこかでイベント見過ごしてるのかもしれないな



ホルストックの次は、夢と現実、二つのクリアベールの町が舞台だ

夢の世界のクリアベールでは空飛ぶベッドが有名だとか

ほお、来ましたか、空飛ぶベッドのある町に

しかし現実の世界では当然ベッドが空を飛ぶなんて話はなく、とある夫婦の息子が亡くなったという出来事からイベントに発展


そんなこんなで運命の壁と呼ばれる崖を登ることに

このダンジョンは垂直な壁を出っ張りのある部分でよじ登っていくという特殊な構造で、踏み外すと下までまっさかさま

今まで何人もの冒険者がこの壁に挑んで命を落としているそうだけど、確かにこれは壁登るだけでも相当大変出し、転落したら普通は即死ですね

でも主人公たちは転落しても死ぬことはありません、ゲームですからw

っていうかあの壁をよく道具なしであんだけよじ登れますね、しかも速いし
まあゲームですからw



それと、このダンジョンに出るのは全て空を飛べるモンスターなのだが、登ってる最中でも当然襲い掛かってくる

主人公たち、壁にしがみついたまま良く戦えるなと
魔法なら詠唱だけで済むかもしれんけど、武器を振りまわしたり、ましてや体術を繰り出したりできるものなのか? 壁につかまった状態で
とびひざげりとか普通にしてるけど、絶対転落しますよねwww

現実的に考えると彼らがとんでもなく人間離れしてるってことになりますが、まあゲームですからwww(←何回言ってんだw)


頂上にある勇気のかけらを持ちかえって夫妻に渡すと、今晩ここに泊っていくことに
すると夢の世界にワープして、気が付いたらベッドが空を飛んでいると


こうして空飛ぶベッドを入手したわけですが、これの移動範囲は陸地と海上を問わず、しかもモンスターと遭遇することもないので、フィールドの移動手段としてはかなり上位に位置します

なので、入手前は夢の世界のマップの半分も開示されてなかったのが、世界をひとまわりすることで9割以上のマップがオープンしました

しかし先のストーリーに関わる島や大陸には海岸線沿いに森や山の地形が設置されているため上陸できないようになってます
移動範囲が劇的に広がったとしても、ストーリーは順番に攻略してもらわないと開発者側にとっては不都合ですからね、マッピングの仕事も大変だなあ


とりあえず各地に点在する民家やほこらで入れるものを3か所ほど訪ねて回ったところ、なんと3か所から同じような情報を得られた
位置によって示される方角は違うけど、それらは全てアモールの南にある下の世界につながる井戸の話だった
なるほど、こうやってプレイヤーを誘導していくわけですね

他にも行けそうな場所はあるけど、今は面倒くさいので情報通り井戸を使って現実の世界へ



次の舞台はフォーン城

ここでの目的は鏡の中に閉じ込められている姫を魔術師ミラルゴから救出することだ

この城には古くから姫とミラルゴにまつわる物語があり、現実にミラルゴが存在しているわけではない
つまり、ミラルゴは物語の中、すなわち夢の世界にいるということだ

しかもこの物語には姫が鏡の中に閉じ込められた先の展開、結末が存在しないのだ

夢の世界のミラルゴを倒して姫を救い出すことは、この物語がハッピーエンドを迎えることにつながるのだ
なんて幻想的な物語なのだろう!

夢と現実をつなぐ幻想的なシナリオ、これを考えたシナリオライターはすごいと思います
自分もオリジナルゲームを自作することをこころざしているので、見習いたいです

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カルカドの西の岬に浮かぶひょうたん島に乗ってしあわせの国を目指す
これに乗ってしまうと強制イベントで、ジャミラスと戦わないといけない


ジャミラスは高確率で2回行動してきて、わしづかみで単体に大ダメージを与えたり、燃え盛る炎で全体攻撃をしてくる

2回行動なので1人に連続で攻撃されると思わぬダメージを受けてしまう

こっちは職業的にも主人公が魔法使いになってたりで十分な力を発揮できず、主人公とチャモロが死んでしまったがダメ押しで攻撃してたら倒せた


その後のイベントは主人公が死んでたせいで仲間と会話できなかったのが残念だ


今回仲間と会話するのがとても楽しいです

でも事あるごとに仲間3人分のセリフ聞いてるのは疲れるし、あんまりしつこくメッセージを表示させてると開発者側の苦労が必要以上に伝わってくる気がする(?)ので何かあったら必ずセリフを聞くというわけではない



ジャミラス攻略後はひょうたん島を海上の移動手段として自由に利用できるようになり、西の島に住む老人の情報から、南の海にある下の世界への階段を下りる
その先はホルストック王国領だ


この国ではホルス王子の洗礼の儀式の護衛をすることになるのだが、ことあるごとに王子が逃走してしまうので、それを捜しに行くのが面倒くさい

特に洞窟内であっちこっち行かされるとエンカウント数も増えて大変だ

でも一番大変だったのは3人いる"試練"
いわゆる中ボス的存在なのだが、奥にいる試練ほど強敵になっていく

特にしれんその3100%2回行動で、毎ターンルカナンをかけた上で強力な攻撃をしてくるためタチが悪い
しかもルカニは効きにくいし、マホターンをかけられると魔法での攻撃もできなくなる

しかもここまで一度も帰還せずに進んできたからMPが尽きてしまい非常にピンチに

でも間一髪、全員のMPが尽きる前に撃破出来た



さて、ホルストック王の依頼を成し遂げたので報酬として魔法のカギをもらった
これで今まであけられなかった扉が開くはずだ

といってもこれで新たに開く扉ってどこにあるんだろ?
とりあえず王様の言う通り、南西の小屋を目指してみるか

おそらくここから幻の大地にワープできるはずだ


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