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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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前回の更新から2か月以上空いてしまいました
放置気味でしたが最近1か月ぶりくらいにプレイして少しずつ進めてます


前のマップで倒した橙とともに藍がタッグを組んで挑んでくる 2対1という不利な状況 ステージ12はプレイヤーの軍はマップ中央で、八方を敵に囲まれた状態からスタートする
どこへ移動しても敵の攻撃を受けてしまうので、自軍の初期配置地点にある結界の上に囮を配置して1ターン目を耐え、近寄ってくる敵を撃破したら戦力が低めの黄軍(橙)の本拠地を目指してこれを占領しよう

1ターン目から敵の攻撃範囲内に入っている このターンをどうやり過ごすかが最大のポイント 片方の本拠地を占領してしまえばあとは簡単 もう片方の軍をじっくり攻めよう







妖夢軍との戦闘だけど、本拠地を守るのは幽々子様です ステージ13は川の上に細い橋が2本かかっている狭いマップ
定石通り、橋の上に壁役ユニットを置いて向かってくる敵を迎撃し、その間に魔方陣を張って強力な飛行ユニットを生産

ボスの幽々子は攻守ともに強力な飛行ユニットなので、これを撃破するための弾幕ユニットの配置も忘れずに

弱点タイプで攻撃してもこのダメージ とにかく固い 本拠地から離れてパチュリーの射程範囲に入ってきた幽々子 こいつさえ落とせばクリアしたも同然







幽々子の能力により、射程が3しかないルナサの攻撃範囲がこんなに広くなる ステージ14
の敵ショーグンは幽々子
幽々子の能力は、弾幕系ユニットの移動と射程が落ちる代わりに、移動後も攻撃できるようになるというもの
これにより幽々子軍の弾幕ユニットの攻撃範囲が広がり、こちらから先手を打つのが難しくなる
序盤は敵軍本隊との戦闘は避け、結界を張りつつこちらの戦力を増強し、敵の弾幕ユニットは守備の高い近接ユニットでおびき寄せて撃破しよう

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紅魔館に攻め込むチルノショーグンとそれを守る美鈴 よくある光景だ ステージ9は紅魔館を守る美鈴に場面が変わり、チルノ率いる妖精軍団と対決することになる
敵の数は非常に多いのに対し、こちらは少数で敵の侵攻を食い止める必要がある
このマップは結界を設置できる平地が無いのだが、自軍には最初から魔方陣が設置されているのに対し、敵軍は魔方陣を一切持たない
そのため、こちらは弾幕系や飛行系ユニットを量産して手数を増やし、初期配置の敵軍を全滅させれば割と簡単にクリアできる
美鈴の戦いなのに咲夜さんやスカーレット姉妹が戦列に加わっているのがちょっと面白いw 人形だしねチルノ率いる大部隊 飛行ユニットも多数配置されており、防衛線を回り込まれないよう注意する必要あり

最初から配置されている結界の上にいる美鈴を動かさなければ基本的に崩されることはない





ステージ10
の敵軍は移動力の高いが主力
最初から自軍に配置されているレミリアと魔理沙を使えば橙に近づかれる前に先制攻撃が可能だが、単騎で突出させると後続の敵ユニットに狙われる可能性が高まるので、敵の攻撃範囲には十分注意しよう

このステージではショーグンを一人選択して出撃 敵ユニットは移動力が高い 先手を打つのも大事だが、焦って前に出過ぎないよう注意







ステージ11
はお互いが少し離れた位置に強固な陣地を築いているマップ
敵軍は守りを固めながら次々にユニットを生産するので、こちらも早い段階でユニットを派遣して速攻をかけるのがポイント
もしくはこちらのユニットの数が揃うまでは出現する敵の迎撃に徹するのもアリだ
橙を倒すと藍が駆けつけてくる 敵の本拠地には主人である紫が!攻守ともに高い強力な飛行ユニット レミリアなら一撃で藍を撃破可能 頼りになります なんと紫自らが攻撃を仕掛けてきた!しまった、これは作戦失敗です

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このステージからマップが広くなりスクロールできるようになる 
ステージ6ではチルノが妖精軍団を率いて勝負を挑んでくる
⑨なので敵ユニットのHPは全て9となっているが、その数はすさまじく、まともにぶつかるとかなりの苦戦を強いられると思われる


敵の数は圧巻の一言!1ターン目から積極的に結界を設置するので手におえないぞ しかし、敵の本拠点は何故か自軍の拠点の近くにあり、防衛するユニットもほとんどいないため、川を越えられるユニットで奇襲をかければあっという間に本拠点を占領してクリアできる
対岸にあるから攻めてこられないだろうと思ったのかもしれないが、流石⑨、戦術というのを分かってないようでw

しかし敵の本拠地があるマップ下側には敵がほとんどいない 飛行系ユニットで攻めれば簡単に敵本拠点を落としてクリアできるステージ7アリスが相手
マップ自体は単純な構造だが、遠距離攻撃可能な弾幕系ユニットや、攻撃力が非常に高いゴリアテ人形などが配置されているため守りが固い
敵の攻撃範囲に注意しながら、遠距離攻撃で敵の勢力を減らした後、スカーレット姉妹で強襲してゴリアテ人形を撃破しよう

本拠点を守るのはゴリアテ人形 反撃を受けず一気に倒したいところ なんとゴリアテ人形は1体だけじゃなかった!

アリスを退けると魔理沙が登場 2対2のリベンジマッチを挑んできた! ステージ8では戦闘開始前にパートナーとなるショーグンを選択できる
ショーグンはそれぞれ、特定のユニットの能力を強化するなど固有の特殊能力を持っており、使用できるスペルカードもショーグンによって異なる効果を発揮する
現時点でパートナーとして選択できるのはレミリア、咲夜、霊夢の3人で、主にレミリアは攻撃面、咲夜は回復面、霊夢は防御面の強化が期待できる
選択したショーグンによって戦略も変わってくるので、マップを確認しながらどのショーグンをパートナーとするか考えよう
まだ序盤のマップなのでどのショーグンでもさほど難易度は変わらないかもしれないけど
このステージではパートナーとなるキャラを3人の中から選択可能!これは凄い! 出撃前にマップを確認することもできる 対戦相手の能力も確認できる アリスは人形ユニットの能力を高めることが出来る パチュリー、魔理沙のターンが終わるとパートナーキャラのターン こちらもプレイヤーが直接操作する 魔理沙軍を全滅させると結界や魔方陣は無印になる 手の空いている妖精ユニットで占拠しよう 15ターンもかかる長丁場となったがどうにかクリアできた

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 先日制作のしおり様がぱちぇコンの記事を紹介して下さったのですが、そこで張られていたぱちぇコンのCM動画が面白すぎたので転載させていただきましたw



今作のBGMはたそフロをリスペクトしているからなのかもしれないけど、緋想天のアレンジが多いです
なかなかいい雰囲気出ています(^^)


キャンペーンのステージ2は、敵ユニットに射程の長い弾幕ユニット、パチュリーが登場
近づく前に先制攻撃を受けてしまうので、弱いユニットをわざと攻撃範囲内に配置して囮とし、同時に近接タイプの強力なユニットを進軍させよう
敵の攻撃範囲は右クリックでセーブできるので、上手く活用しよう 弾幕系ユニットは近接系ユニットに弱い 近づいてしまえばこっちのもの







ステージ3
には平地が無いため、魔方陣を設置して新たにユニットを生産することは出来ない
初期配置のユニットのみで戦う必要があるのだ
両軍ともに強力なユニットが配置されているので、敵の主力ユニットの攻撃範囲に気を付けつつ、こちらのエースユニットはここぞという場面で使おう
このステージは初期配置で与えられたユニットのみで戦うことになる レミリアとフランドールの姉妹は移動も攻撃も高く、一撃必殺が得意な非常に強力なユニット






ステージ4
はマップ中央の平地を素早く自分の陣地にするのがポイント
なるべく敵の本拠地に近い場所に魔方陣を設置しよう
もたもたしていると敵の魔法陣から増援が次々出現して泥沼状態となる
ステージ4では魔理沙と対戦 魔理沙は移動力の高い飛行系ユニットだ どうやらステージによって生産できるユニットが違う模様 幽々子が初登場






ステージ5
霊夢が相手
マップの中央は湖になっているうえ、陸地の多くは森や山で移動コストがかかるため陸上のユニットは進軍速度が遅くなる
なるだけ最前線に魔方陣を設置し、そこから強力なユニットを生産できるかが勝負の分かれ目
ハンパな戦力で攻めても敵陣から出現する増援に対処できないぞ
相手は結界を張るのが得意な霊夢 初期配置はこちらが有利なので、まずは結界の数を増やそう

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タイトル画面 このゲームはウィンドウが横長なんですね 突然ですが東方二次創作作品ぱちぇコンウォーズのプレイを始めましたw

この作品を買ったのは去年のGWの時だったので、なんと1年以上積んだままにしてましたw
CDのラッピング外したのもつい先日ですw
去年の例大祭に完成版が頒布されたので、当時は最新作だったんですけどね


とりあえずキャンペーンの最初のステージを さて、プレイを始めようと思ったんですが、どんなゲームなのかがさっぱりイメージできなかったのでしばらくオンラインマニュアルを読んで、PV動画を視聴
この作品は黄昏フロンティアさんのぱちゅコンの二次創作作品でもあるらしいのですが、ぱちゅコンはやったことが無いのでどんなゲームなのかはわかりません

ヴぁんぱいあ・きっず・うぉ~ とりあえず、内容はファミコンウォーズ風という事でした
なるほど、ファミコンウォーズならやったことあるから・・・うん?
そうだ、私がやったのはWii版の突撃!ファミコンウォーズだけで、こういうターン制シミュレーションとはまた別ゲーなんだった
昔ゲーム雑誌でファミコンウォーズの攻略ページ読んだから、大体のイメージはつくんだけどね

戦闘開始 操作するのはレミリアサイド で、なにすればいいの? ともあれ、最初はパチュリーがゲームの説明をしてくれるので、やりながら覚えていこう
シミュレーションゲームなら私の得意とするジャンルだから、どんとこいです!

ちなみにこのゲームはマウス操作とキーボード操作の両方に対応しています
多分ゲームパッドも使用可能なんだろうけど、マウスの方が片手でだらだらできるから楽ですねw


まずは結界を作って陣地を広げる 結界は平地の上にしか作れない このゲームは陣取り要素のあるゲームで、戦闘能力の低い妖精を使って結界や魔方陣を配置し、自分の陣地を広げていくことで戦いを有利にしていくというもの
結界が多いほどターン開始時のPの回復量が増加し、魔方陣からPを消費して強力なユニットを召喚、そして敵を倒すというのが大まかな流れだ

結界を作成できるのは妖精など一部のユニットだけだ シミュレーションRPGと異なるのは、経験値の概念がないため、ユニットが成長しないということ
つまり、それまでに攻略したマップの数や撃破した敵の数、成績に関係なく、1つのマップで完結している、パズルゲームのようなものなのだ
ユニットの初期配置もプレイヤーが決めることは出来ず、全てあらかじめ用意された条件でプレイが開始されるので、与えられた駒を上手く使ってマップを攻略していく、というスタンスだ
Pが貯まればこんなに高コストで強力なユニットを召喚できる でも実際に使う機会はまだなさそう 最初は適当に動かしていてもクリアできるんだろうけど、難易度が高くなるほど決められた手順で進めないとクリアできないマップが増えていくんだと思います




結界は1ターンでは完成しない 作成中のユニットがその場を離れると最初から作り直しになってしまう ひとつだけプレイ成績が蓄積される要素として、を消費したウォーズショップがある
マップクリア時のスコアに応じて手に入る点を使って、ショーグンやトライアルマップが購入できるというもの
最初は品ぞろえが少ないけど、マップをクリアしていくと新商品が追加されるらしい
敵も結界を作ろうとするので、その前に攻撃して阻止しよう!しねぃ! 3すくみの関係かな?4行目の「弾幕」の部分は…誤植なのだろうか(´・ω・`) 敵の本拠地を占拠するか、敵を全滅させればマップクリアだショップでは成績に応じて稼いだ点で買い物ができる

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