主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
PSPでスクショ撮れるのはわかったけど、これをパソコンに転送する手段がない…orz
せっかく撮った写真をここに載せようと思ったのに


ととモノ。はドラッケン学園で追加されたクエストをクリアしたら、プリンス/プリンセスという新しい学科が追加されました
前衛の上級学科ということで、戦力として期待大です

メインクエストを進めると、大陸中央の禁断の地にある第四の学校、始原の学園が復活する時が来たという展開に
禁断の地へ行くためには海底洞窟を通り抜ける必要があり、新たなる強敵出現の予感
でもその前にサブクエストを一通りかたずけることに
サブクエストは他の二つの学園でも多数追加されており、クエストを受ける数に制限はないので、とりあえず全部受けてしまおう

現在はタカチホ義塾に新しい学科、を開設するために力水之社を探索中
エリア数は過去最多の9つで、内部はワープトラップや隠し扉などでかなり複雑になっており、探索は難航しています

拍手[0回]

ととモノもうどのダンジョンに行っても楽勝な相手しか出なくなってしまいました
毎回毎回オート戦闘で楽勝できる相手ばかり
なので、戦闘の楽しみがなくなってしまいました
ゲーム開始時はあれほど敵が強かったというのに… 早く次の段階の敵グループが出現するダンジョンに行きたいものです

タカチホ義塾
は独自の文化を継承する純和風な学校
昔の日本の寺小屋みたいな造りで、生徒が関西弁だったり京都弁だったり、モンスターのことをモノノケと言ったりと、どこまでも和風でした

三学園交流戦のクエストをクリアすると、イベントで何やら悪者っぽいキャラたちが…
闇の生徒会だって!? どう見てもこれから敵対していきそうそしてこいつが闇の生徒会を率いるボスというところか









おおっ、待ってましたサブ学科システム!ここでようやく物語における悪者役が登場だ
これは面白くなってきそうじゃん

そしてここからはシステム面でも面白さが増すことに

そう、ここからはメイン学科とは別にサブ学科というのも選択できるようになるのだ!
これで二つの学科を同時に履修できる!

サブ学科はメイン学科の半分!? あややーそーなのかー!…と思ったんだけどどうもそううまい話ではないらしい
サブ学科に設定した学科は履修度を取得しても単位が上がらないうえ、メイン学科の単位の半分までしか力を発揮できない、すなわち、どんなに頑張ってもサブ学科は50%分の単位までしかスキルや魔法を使えないのだ
つまりサブ学科はあくまでもサブ、初歩的なスキルや魔法をプラスできる補助的なものだと考えるのがよさそうですね

あれ、クエストがこんなに増えてた これって全部新規?
それと、次のクエストを受けるため掲示板を見てみると、メイン以外にもクエストがたくさん追加されていた
はて、三学園交流戦クリア以前はなかったと思うんだが…
見落としていたわけではないということを願いたい


余談ですが、このゲームではアナログスティックとセレクトボタンを同時入力することでスクリーンショットをメモリースティックに保存できるそうな(全然知らんかった)
今日まで私はブログに載せる用の画面写真をDSのカメラ機能で撮影していたので、今度からはちゃんとPSP内蔵の機能で撮影します

拍手[0回]

プリシアナ学院に行った後通行許可が出る7つ目のダンジョン、冥府の迷宮扉やら通路やら転移の罠がこれでもかってくらい多くてめちゃくちゃ面倒くさいです
しかも敵とのエンカウント率がやたらと高く、1歩進んだだけでまた戦闘ということもしばしば

歩きまわるのがおっくうになりますが、敵を倒すとたまにドロップする転移の札を使えば、スタート地点に戻されてもダンジョン内の任意の場所までワープできるので重宝します

…と思っていたら、なんと光術師がテレポルという転移の札と同じ効果を持つ魔法を覚えたではないか!
これなら一度行った場所なら歩いて向かわなくても瞬間移動できるからめっちゃラクチン!
っていうか、ダンジョンの奥へ行くとスタート地点に戻されてしまう転移の罠が至る所に仕掛けられているので、はっきり言ってこの魔法がないと攻略不可能なのではないか?
なんというマゾゲー
今度は道中4つもダンジョンがあるようだ

このダンジョンのクエストをクリアすると、次は三学園の合同行事ということで、残りのタカチホ義塾への通行許可も出ました
いったいどんな雰囲気の学園なのか、今から楽しみです


ところで、パーティの学科の履修度が100%に近づいてきたので、ここらで転科、俗にいうクラスチェンジをしようと思います

久しぶりに学科選択画面を見たら、なんと選択できる学科が増えているではないか!
たぶんプリシアナ学院を訪れたことで、その学園独自の学科も選択できるようになったのだろう

転科する際は種族の適性はもちろん、パーティ内での役割分担も考えないといけないし、何より選択できる組み合わせは無限に存在するから、どうしても悩んでしまう
でもこの悩んでいる時間というのもまた楽しいものだし、正解の組み合わせなんてないのだから、じっくり悩んで自分好みのパーティを編成すればオッケーだ

ただし、転科するとそれまでに修得したスキルや、単位上昇によってステータスにかけられていた補正がすべて失われてしまうから、戦闘力は著しく落ちてしまうことになる
特に全員を一度に転科させる場合は、まずは行ったことのあるダンジョンで履修度をためるといいだろう
メイン学科のほかにもサブ学科というのが選択できるようになれば習得したスキルをそのまま残しておけるようになるんだけど、今はまだサブ学科の選択ができないからなあ

普通科のヒューマンは履修度がまだたまってないのでそのままにしとくとして、残りの5人はこんな感じにしてみました
中にはツンデレやら妹やらマニアやら、およそ学科とは呼べないネタのようなクラスも(笑)
・フェルパー(♀)はヒロイン
・バハムーン(♀)は竜騎士
・セレスティア(♀)はシスター
・エルフ(♂)はジャーナリスト
・ディアボロス(♀)はトリックスター

転科は学園内でなくともダンジョン内でメニューを開けばいつでもできるので、状況に応じて転科をするのがいいでしょう
今は5人ともスキルや魔法が使えない状態ですすめるので、しばらくは探索済みのダンジョンで履修度をためたいと思います

プレイ時間は22時間です

拍手[1回]

このゲームはダンジョン内で選択できるコマンドとして待機というものがあるのですが、これを選択するといつでも操作するパーティを変更することが可能です
しかも所持品はどのパーティ操作中でも共通なので、これを使ってドラッケン学園に残っているキャラを操作すれば、アイテムの売り買いや整理で持ち物の空きを作ったり、錬金で新しい武器を調達してダンジョン内で待機しているキャラがすぐに使うということもできる優れモノなのだ
切り替えられるパーティはいくつでも用意できるので、各地の拠点にパーティを配置するなどすれば、もっと便利な使い方もできるかも
 
さて、3つ目のメインクエストである飛竜の撃破に取り掛かったのですが、水に守られし宮殿を探索しているうちに味方が強くなり過ぎてしまって、ターゲットであるボスを1ターン+1回の攻撃で倒してしまった!
いやあ、探索の前に先にクエストこなしてた方がよかったのか?
LVは高いに越したことはないと思ってたんだけど、高くなり過ぎましたね(汗)
新しいダンジョンが一気に3つも出現したぞ!
次のクエストはもう一つの学園であるプリシアナ学院が目的地だ
おお、ついに他の学園にまで行くことになりましたよ!
道中3つもダンジョンを経由することになるので、長旅になりそうだけど、わくわくするなあ

しかしいざ新しいダンジョンに入ってみると、出てくる敵は水に守られし宮殿と同じやつだったので、全く苦戦することはなかった
っていうか敵が弱すぎるので全然面白くない
むう、やっぱりさっきのダンジョンでレベル上げすぎたのか…
5つ目のダンジョン、約束の雪原もさっきまでのダンジョンと同じ敵だったので、もう探索せずにさっさと抜けることにしました
 
目的のプリシアナ学院につくと、学校の雰囲気や内装がすんごく近代的でカッコよかった!
他校の生徒でも学園内の施設は利用可能で、学生寮に行けば有料で宿泊することもできる
でもMP回復のために休むだけならタダだぞ
購買部でもどっさりアイテム買い込んだし、他校の生徒なのにくつろぎすぎだろw

ドラッケン学園の学生寮 これがいわゆるととモノ。の標準モデルプリシアナ学院の学生寮 高級ホテルと間違えそうな豪華な内装!









プレイ時間は17時間30分です

拍手[0回]

ととモノ3。は未だに3つ目のダンジョン、水に守られし宮殿を攻略中です
もう大体のマップは埋め尽くしたので、そろそろクエストで指定されているターゲットを探しに行きたいと思います

今のプレイ時間は14時間30分なんだけど、3つ攻略するのにこれだけ時間がかかるとは… かなり骨太な内容ですな

味方キャラが相当強くなり(LV20)、ダンジョン内の滞在可能時間がかなり伸びてきました
っていうか、今作はLVUPするとMPが全回復するので、LVUP直前に味方を全回復させてMPを残さず使っておくなどしてやりくりすれば、LVが十分なら半永久的に滞在可能です
もちろん不慮の事故で味方が戦闘不能になったりした場合は帰還する必要があります
今のところ戦闘不能を蘇生する手段は貴重なので

また、回復魔法は光術師の履修度をためるとさらに高度な魔法を習得できます
ドラクエで言うベホイミやベホマラーも習得したし、ついさっきのプレイで味方一人を全回復するベホマに相当する魔法も習得しました
ベホマ的な魔法はホイミ4回分の消費MPなんですが、ホイミ4回の回復量は250程度なので、最大HPが4ケタにいくとベホマの方がはるかに燃費がいいわけです
これでダンジョンのさらなる長期滞在が可能になりました


また、ダンジョンから帰還すると資金が万単位でたまっているので、練金でさらに強力な装備が作成可能になりました
武器の攻撃力が50から一気に200にグレードアップすることもあったんですが、それにより通常攻撃で与えられるダメージは200弱だったのが1000超に跳ね上がりました!
これは強すぎる!
この威力なら3つ目のダンジョンの敵のほとんどは一撃で倒せるので、安心して探索できます

拍手[0回]

[1]  [2]  [3]  [4]  [5
カレンダー
04 2020/05 06
S M T W T F S
18
27 28 29 30
31
カウンター
つぶやき
自己紹介
HN:
Tetsu
性別:
男性
職業:
社畜
趣味:
東方・アイマス・アトリエ・FE
自己紹介:
最近やってるソシャゲはFEH、モバマス、ミリシタ、プリコネRe。
2018年初頭からはPS4メインでやってます。
スパム対策でコメント投稿にはパスワードを設定しています。パスワードは「tetsu」です。お手数をおかけします。
ブログ内検索
最新コメント
[11/24 NONAME]
[04/25 ozm]
[04/25 ozm]
[03/28 ぽぃ]
[03/28 ぽぃ]
P R
バーコード