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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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4面では4-3と4-5に出現するボスの攻略が1周目と異なる
 
それぞれにイベント発生の為のフラグが用意されており、これをクリアすることで真のEDに近づくことが出来る(多分)


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3面では追加ボスはないので1周目と同じように攻略できるが、この面ではイベント発生後支援用のRPがたまりにくくなるため、スペルの使用がかなり制限される
 
cos116.jpgこの面はザコ敵の数が多く稼ぎに適しており、さくやさんを追いかけてくる勇儀はザコ敵を蹴散らしてくれるので、さくやさんの能力を解放するためにも、うまく誘導して大量のPをゲットしよう
携帯型賽銭箱を装備するとさらに稼ぎの効率が上がるが、敵から受けるダメージが増えるので注意
とはいえ2周目は所持アイテムが非常に充実しているはずなので回復手段には困らない
多少の無理も瀟洒パワーで押し通せ!

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cos133.jpg3-5を進むと、道中でパチュリーが支援者として参戦してくれる
パチュリーは他の支援者と異なり、気分によってRPが減少することがない代わりに、時間経過でRPが自然回復することがない
そのため、パチュリーのRPを回復させるスペルを使用することでRPを回復させる必要がある
ただし、パチュリーは初期時のRPが500もあり、全体攻撃のロイヤルフレア5回分が使用可能なので、他の支援者のRPが底をついた時に代役で使用すると良い

 

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2-1では追加ボスでにとりと戦うことになるけど、以降の面では追加ボスは出現せず、難易度は1周目と変わらなかったので楽に進めました

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消失していた制作のしおりさんが復活してて本当に良かったです!
これからもちょいちょい拝見させてもらいますのでよろしくお願いします~

 
cos02.jpgさくやさんクライシスは2周目をNormalでプレイを始めたのですが、なんか難易度高い、というか追加ボスのイクサンが強すぎると感じたので攻略Wikiを見てみたのですが、まず同じ難易度でも2周目の方が敵が強化されており、その上Normalにするとかなり厳しい難易度になるそうで
 
なのでもう一度ニューゲームで難易度をEasyにしてやりなおすことに
でも難易度Easyに下げてもあんまり変わらないような…イクサンの攻撃力もそのままだし

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