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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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城の最初のボス、ウォームたんを撃破するため、世界樹のLV上げ用の部屋をメインに、たまに旧都のウィルオ・ウィスプと城の入り口にいるマンスイーパーさんを狩ってました
ウォームたん攻略時のパーティLV 一番高いのは疑似科学研のLV43 どこまで上げるという目標は無かったので、LV上げ作業に飽きてきたところでボス攻略開始
一番育成したかったオカルト研はLV32から38になりました

それとLV上げ以外にもウォームたんの銃撃対策として、パーティ全員分の銃耐性防具を用意
銃属性耐性はアクセサリーではつけられず、基本的には精製で素材を消費して防具を作成することになります
必要な素材は序盤の敵がドロップするので、ドロップ目当てに序盤のダンジョンを巡ったりもしました


虐殺は割合ダメージで、食らうと瀕死のダメージを受けますが ボス攻略ですが、ウォームたんは銃撃しか使用してこず、毒や麻痺といったパーマネントも与えてこないとても単純なボスなので、前述した銃撃対策をしておけば全滅のリスクはかなり減ります
逆に言えば、銃撃対策をしておかないとかなり厳しいということですが

また、エネルギー充填後の虐殺全体に耐性や防御を無視した割合ダメージを与える攻撃で、食らうと瀕死になりますが、割合ダメージなのである程度HPを保っていればこの攻撃で即死することはありません
複数のスキルや装備でオートヒーリングを組み合わせれば虐殺を受けてもこれだけ回復できます そこでこのために習得してきたオカルト研の精霊の歌が役に立つわけですが、このスキルはエンドフェイズに味方全体を自動回復するので、これがあれば瀕死状態になることはありません
さらに、異教徒科のクイックフィクスエンドフェイズに味方全体を、そのターンに受けたダメージに応じたHPを回復させるので、予備動作があって発動ターンがわかりやすく、割合で大ダメージを与えてくる虐殺ととても相性がいいです
ボス撃破直前 戦闘不能者を出さず安定して勝利できました このほか保健体育科で再生をかけたり、装備やスキルにオートヒーリングがついていれば毎ターン強力な再生力が得られ、戦闘不能になることはまずなくなります

ボスのHPが半分を切るまでは、虐殺を放つ前の予備動作で1ターン攻撃してこないのでこちらの体勢を整えたり、ボスに追撃する余裕がありますが、HPが半分を切ると予備動作が無くなり虐殺を即時発動してくるので、アタッカーのMPに不安がある場合は最初はやや温存し、後半で強力なスキルを畳みかけると良いでしょう
帰り道のザコ敵 慈悲は無かった(笑)

なおボス撃破後、一旦体勢を立て直すためダンジョンから出ようとした帰り道→

プレイ時間は43時間30分

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現在を攻略中なんですが、流石に終盤に近付いているだけあって非常に凶悪なダンジョンです
出現するザコ敵が強いのはもちろん、マップに設置された侵入者撃退レーザーは食らうとパーティ全員が死んだのと同じくらいLPが削られるし、黄敵が固定配置されて倒さないと先に進めないようになってたりします

そして読むつもりのなかったネタバレを見てしまったので書きますが、このダンジョンには全部で3回ボス戦があります
どのボスも中途半端なパーティでは勝てないので、場合によっては新入生を入学させたり、留学してSKPを振り直しするなど、パーティの再編成を求められることもあるとのこと
留学するとレベルが5下がってしまうので、実行するにはかなりの決断力がいるし、失敗した時のためにデータのバックアップを取っておきます
弱いスキルを捨てて上級スキルを習得したい時など、ここぞという時以外は使いたくないコマンドです

ダメもとで最初のボスに挑みましたが歯が立たず、ここで歩兵科とオカルト研を留学させてレベル上げしなおすことにしました
歩兵科はこれまで剣スキル主体だったのを鈍器に路線変更
オカルト研は精霊魔法と守護魔法を極めると出現する心霊交信をさらに成長させることでようやく習得可能となる精霊の歌を習得
これは装備するだけでターン終了時にパーティ全員のHPを回復させるという非常に優秀なスキル
ただし、前述のように習得するだけで膨大なSKPを必要とするので、他のスキルを一切習得しない最短ルートでも、LV30以上にならないと習得できません
他の攻撃スキルを習得して戦闘で使えるようにするにはここからさらにレベルを上げないといけないし、しかも習得直後は回復量が5と微々たるものなので、ここからさらにSKPを振り分けないと効果を十分に発揮できないません
従ってこのスキルを活かせるようになるのはかなりレベルが上がった後になります

今回留学を行ったところオカルト研のレベルは32になり、精霊の歌のLV1以外は攻撃スキルを2つしか習得できませんでしたorz
なので今はとにかくレベル上げに励みます
LVが5下がると必要経験値が相当下がるので捗りますけどね

プレイ時間は39時間

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九限目は世界樹
ここから通常戦闘が後半のBGMに変わります

ダンジョン自体の難易度も格段に上がり、ザコ敵だけでなくダンジョンの仕掛けにも気を付けなければなりません
世界樹は広範囲に渡り雲が広がっていて踏み外すとダメージ
草の下にも食人植物が潜んでおり、誤って踏むとダメージ
特に浮遊する足場に乗り降りするのが難しく、中には移動している足場にタイミングよく乗らなければならないものもあり、タイミングをつかむまで10回くらい落ちました(>_<)

ボス部屋がある最上階は14Fで、道中はフロアを何度も上り下りするのでマップの広さ以上に長く感じます
しかも途中に中継地点やショートカットが無いのもつらい
ただ、道中はほぼ一直線で迷いやすい構造やややこしい仕掛けはないので、ひたすら前に進み続ければいずれ最上階に到達できます


気合ため後の全体攻撃は命中は高くないものの非常に痛い ボスはおやぢで、BGMはおなじみのOUT
典型的なパワータイプで物理攻撃しか仕掛けてこず、状態異常も転倒以外は対策の必要がありません
ただ攻撃力の高さは折り紙付きなので、後衛キャラが一撃でやられてしまうことも
なので防御力の高い装備を作成したり、保健体育科で防御や回避を強化して対策を

火属性攻撃で追い詰めた バリアを維持できている間は安心 特に役に立つのが異教徒科のマス・フィジカルバリアで、物理攻撃を一度だけ無効化するバリアを全体にかけられるので、戦闘開始直後と、ディレイが解けたらすぐに使っておけば安定感が増します
ボスの気合ための後にこれをかけてやり過ごせればグッドなんですけど、発動が若干遅いのでボスの攻撃に間に合いませんでした

最後の気合ため攻撃で全滅しかけたけど運良く倒せた! ボスには物理攻撃は効きにくく、エレメント属性が弱点、特に魔法防御は0なので魔法科やオカルト研がアタッカーとして活躍できますが、撃たれ弱いキャラが多いと一撃でパーティが壊滅することもあるので攻防のバランスを考えること

装備やアクセサリーでは対策が立てにくい、純粋なパワー勝負となるので何回かリセットして勝てない場合は素直にレベル上げした方がいいかも

プレイ時間は36時間

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はぢきせ!八限目の旧都ヘイアンを攻略
内部は井戸を通ってマップ間をワープする構造で非常に迷いやすい
というのも、このダンジョンはプレイデータによってワープ先がランダムになるため、順路が存在しないのだ
同じ場所を10回以上ぐるぐる回っても先に進む方法がわからなかったのでWikiで調べたら、ダンジョン内にいる四体の黄敵を倒すとダンジョン入り口近くにある扉が解放されて最深部へ進めるようになるとのこと
迷ったせいで攻略にかなり時間がかかってしまいましたorz


ボスは焔と虎男のコンビ
元ネタがあるのかはわかんない、オリキャラかな?

焔の力溜めのあとの強力な攻撃は火属性なので異教徒科のスキルでやり過ごせるぞは火属性の攻撃を使ってきて水が弱点虎男は補助が得意で風が弱点
手合わせの段階で強力な範囲攻撃を当ててみたところ、同じダメージを与えたのに両者のHPゲージの減り方が明らかに違ってて、実は焔は10000、虎男は2500と、HPの値が全然違う
虎男は放っておくと補助を使われてどんどん不利になってしまうので、範囲攻撃を使いつつ素早く虎男を片づけよう

でもスキル発動する前に先手打たれてしまった~~(´;ω;`) ただ、虎男を倒しても焔が蘇生(しかもHP完全回復)させることがある
持久力があるパーティなら復活した虎男を再度撃破することもできるだろうけど、MPが持たないので復活させられたらリセット
補助がかかっておらず、かつ虎男がいない状態なら焔の攻撃は大したことないので防御や回復はあまり考えないくていい
蘇生してくる確率は結構低いので、してこないよう祈りつつ水属性で全力で攻撃しよう

4,5回リセットしましたが、MPのやりくりに苦慮しつつ倒せました 半分はお祈りゲーでした 1ターン目からいきなり味方が即死させられたり、虎男の補助で物理攻撃がほとんど通らなくなったりするなど事故の多いボス戦だが、逆に言えば運が良ければ対策やレベル上げをしなくても簡単に倒せるボスです
というか、私の過去ログではほとんど対策なしで倒せたとか言ってるけど、そんなに楽勝ではなかったよ(汗)

撃破時の最高LVは35でした
ここまでのプレイ時間は31時間

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桜並木のボス、斉藤を攻略するため異教徒科を入学させて育成しなおし、LV19まで上げました
一番LVの高いアタッカーはLV32です

異教徒科を必要とする最大の理由、プロテクション・オブ・パーマネントはストレートで成長させればLV5くらいで習得できてしまうので、ここからどこまでLVを上げるかはプレイヤーのさじ加減です
他にも異教徒科が習得する便利なスキルはPOクイックで、使用したターンのクイックを無効化するというもの
ザコ戦では1ターン目に転倒や感電、即死などのクイックで味方が行動する前に行動不能になって壊滅するパターンが頻発するので、それを防げるのは大きなアドバンテージになります


 ロンギヌス(模造品)で強打を乗せたマインシャープ 遅延0なので安定して削れる 斉藤戦では4ターンに1回使ってくる全体支配はPOPで防ぐので、装備での支配対策は適当です
武器はLV上げ中に倒した袋持ちからドロップしたロンギヌス(模造品)がちょうど斉藤に強打するものだったのでコレを歩兵科に装備し、マインシャープ連打
疑似科学研とミサイル研パーガトリーインペールやインフェルノナパームなどの属性付き上位スキルで攻撃
パーガトリーインペールは大貫通なので分身されてもまとめて攻撃できます 斉藤は攻撃力自体は強力ではないため、回復役が連続で攻撃されない限りは戦闘不能者は出ません

愛の世界を上書きするためのフィールドスキルを用意しなかったのが最大のミスでしたが、このフィールド発動中は斉藤の物理攻撃も全く当たらなくなるので、フィールドが切れるまでターンを流しました

先に本体が倒れて分身が残りましたが、味方は全員生存で無難に攻略できました♪ 愛の分身で分身された時も、パーガトリーかインフェルノを2,3回食らわせれば壊滅させられます
タキオンブラストが範囲攻撃なので少し嫌らしかったですが、攻撃力自体は高くないです


そんなこんなで一人も戦闘不能者を出さずに完勝できました
あれえ?1周目の時は10回くらいリセットしてようやく倒せたような気がするんだけど、こんなに簡単に倒せてしまった
そういえば全体HP吸収のメガサクション1回も使ってこなかった気がするけど、もしかしたらめちゃくちゃ運がよかったのかもしれません

プレイ時間は26時間

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