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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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貴重な素材と多額の資金を注いで作成する装備にはなんだか愛着もわきますよね 細胞クリア後、攻略Wikiを見ながら細胞と城で宝箱を回収してました
そしたらオリアダの欠片が貯まったので草薙の剣を作成しました
作成してもののままでは主力装備としては使えないので素材を使って強化しないといけないんですけど、今用意できるのはルビー級で精一杯でした
なので攻撃力ではレア宝箱から入手したクリスタル装備に劣りますが、難敵の天使、魔神、ドラゴンに強打するし、基礎能力が強化されるため十分使えます


そして準備ができたら超空間の攻略を開始
このダンジョンは2パーティ制なので本来なら10人で挑むべきなのですが、前回も言ったように今回は既存のキャラのみで攻略するため、片方のルートに主力を集中させて道中のザコ敵を殲滅し、安全が確保出来たらチームを入れ替えて主力以外の非戦闘員が進むという方法で攻略します
安全を確保するには接触の可能性のある敵シンボルを全滅させないといけないので、敵の殲滅とチームの入れ替えが面倒ですが、このダンジョンは直線的な地形がほとんどでトラップも仕掛けられてないので、城や細胞のようなトラップ満載で見辛いダンジョンと違ってストレスは感じませんでした
青ザコは特に対策をしなくても火力でごり押しできる敵がほとんどなのでそんなに全滅することもなかったし

一番全滅させられたのはおなじみのマインドフレアロードでした
あれだけは対策しないとかなり苦しいですが、2パーティで進んでいる間は装備の変更ができないので、直前にピンポイント対策することもできないんですよね~

あと、非戦闘員のパーティが進むうえで一番厄介だったのが鳥の敵シンボル
マップ上をどこへでも飛び回るため主力パーティが敵の殲滅をしているときに気付かずに撃ち漏らすことがあり、そこを非戦闘員が通ると鳥に襲われるのですが、鳥にはフックショットなどのマップアイテムが当たらないため足止めできず、戦闘から逃走しても速攻で捕まってしまいます
一度こうなると死ぬまで付きまとわれてしまうので、パーティを切り替えてやり過ごすしかないです
と言っても、ダンジョンの外に脱出するには2パーティとも入口に到達する必要があるので、パーティを切り替えても近くに鳥がいたら諦めるしかないです(;´・ω・)


そんなこんなで中ボス前の中継点までおよそ5時間かかりました
フルメンバーでなくても特に難しいことはなかったですね(さっき言った鳥シンボル以外は)
ダメージを受けるトラップが全くないので攻略してて楽しかったという印象です

中ボス戦の直前でパーティが合流するので中ボスは好きな5人で挑めます
ボスのクラスは名前のところで確認できます ここで出現する中ボスはセーブデータ作成時にランダムで決まり、今回は歩兵科、武士道部、疑似科学研、オカルト研、囲碁将棋部でした
前衛と後衛の役割分担がしっかりできたパーティなので、完全なランダムじゃなくてある程度法則があるのかも

囲碁将棋部の全体パーマネントが厄介なので、まずはプロテクション・オブ・パーマネントで最初のターンをしのぎ免疫上昇をかけます
これでフィニッシュ 3人同時に葬りました これで状態異常にはほぼかからなくなります
オカルト研は全体魔法を仕掛けてくるので魔防が低いキャラはかなりダメージを受けますが、それよりも疑似科学研ウェポンブレスをかけた状態の歩兵科の攻撃力が非常に高く、クリティカルだとほぼ即死するのでマス・フィジカルバリアで守ります

あとは燃費の悪い範囲攻撃を惜しみなく使ってごり押しすれば難なく勝てます
ボスのHPはかなり低いのでアタッカーがやられなければ3,4ターンで決着します

プレイ時間は72時間

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おやぢ狩りでLV上げしたあと、細胞の攻略を再開
やっぱりLV上げする前よりもザコ戦が安定します
ザコ敵の対処に慣れてきたのもあるかな


ボスは魔神ミネベア
戦闘BGMは終盤の大ボスのものに変化します
(余談ですがこのBGMのアレンジ版を作曲者様から許可をいただいた上で東方六強戦のラスボスBGMとして使用させていただいてます
オリジナルよりさらにかっこいい曲になってます♪)

ボスは単体攻撃がメインだけど攻撃力は高くないので、オカルト研の精霊の歌を極めていれば戦闘不能になるリスクはほとんどありません
魔法はほとんど効かず、エレメント属性で攻撃すると同じ属性つきの単体攻撃で反撃してくるので、魔法科や疑似科学研はこの戦闘では役に立ちません
ミサイル研には対魔神榴散弾を連発させたのですが、神霊のためダメージをカットされてしまうので効果はいまひとつでした
歩兵科の槍技なら4桁ダメージも十分狙える
ダメージソースになったのは、サファイア装備を解体して得られた蒼玉を使って作成したサファイア当麻の槍
ミネベアには物理攻撃だと特に突が有効で、退魔の力がついているのでボスの神霊を無視できます

他のメンバーは保険体育科と異教徒科を編成
マス・マジカルバリアならボスの攻撃をほぼ無効化できる ボスの攻撃は魔法が多いので異教徒科のマス・マジカルバリアを張ればかなり戦線を維持できます
オカルト研は精霊の歌目当てで参加させたんですが攻撃魔法以外何も習得させておらず、攻撃してもほとんどダメージを与えられなかったのでほぼ置物状態でした
だとしても精霊の歌はその無能さを補えるくらい強力なスキルですが
最後MPが尽きて苦しかったですが撃破! ボスの闇の地相による再生を止めるためにも、せめてヴォイド・スピリットくらいは習得しておけばよかったです

結局ほとんど歩兵科のサファイア当麻の槍のダメージで倒しました


次のダンジョンの超空間なんと2パーティ制!
分割パーティだ!10人もいませーん!( ;∀;) いや、はちくま作品で終盤にパーティ分割ダンジョンがあるのは恒例なんだけど、完全に失念してました
現在学生簿に登録してある主力キャラは全部で7人だから、フルメンバーで挑むには今から3人キャラ作成して1LVから育成しなければならない
新しく育てるなら秘密結社、暗殺部あたりが面白そうだけど、誰を育てるにしても今からだとかなり時間がかかるのは確実

そこで、邪道ですが今回は時間短縮のためキャラを追加せずこのままメンバーを欠いた状態で攻略してみようと思います
今作のザコ敵のシンボルは一度撃破すると一定回数宿屋で宿泊するまでは復活しないので、片方のルートに主力を集中させて道中のザコ敵を殲滅し、行き止まりまで進んだら引き返してもう片方のルートの敵を殲滅…これを繰り返せば少人数のパーティでも安全に進めるはず
それに超空間の分割パーティは前半部分だけで、パーティが分割された状態ではボス戦がないので、ザコ戦さえ回避できれば十分攻略可能というわけだ
問題は何回宿で回復すれば敵シンボルが復活するかがわからないので、なるべく少ない回復回数で攻略しないといけない点だが


レーダーを使えば未発見の宝箱の数がわかる 序盤のダンジョンから取りこぼし多すぎぃ! ところで、細胞内で入手できるマップアイテムにレーダーというのがあるんですが、これは未発見の宝箱がいくつあるのかわかるアイテム
はぢきせの宝箱は非常に見つけにくいものが多く、デバッカー並の作業をしないと見つけられない(例えばダンジョン内全ての壁にハンマーを当ててみるとか)ものもあるので、マップ内の宝箱の有無がわかるだけで探索は飛躍的に楽になります
細胞クリア後に最強クラスの装備のレシピが解放される 必要な素材が超レアなものばかりなのでどれを作成するかは慎重に決めよう というか、序盤のダンジョンも含め宝箱の探索はレーダーを入手してからが本番と言えます
でも最初のダンジョンから宝箱を全部回収していくのはあまりにも面倒くさい・・・なので、重要アイテム以外は最近攻略した細胞と城の宝箱だけ回収し、それから超空間を攻略したいと思います

プレイ時間は63時間

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世界樹のボス部屋でおやぢと再戦 お世話になります!をクリアすると、世界樹のボス部屋でおやぢと再戦できるようになります
ただ、再戦できるボスの中ではこのおやぢだけが、ダンジョンの外に出なくても部屋から出て戻るだけで復活して即再戦できます
これが仕様なのかバグなのかはわかりませんが、手っ取り早く経験値とお金を稼げるスポットとして有名です

城クリア後すぐに細胞へ入ったのですが、敵が強くてLV不足が否めなかったので、今のうちにLV上げをしておくことにしました
城クリア時点で最強の生徒はLV46だったのですが、1周目の同時点ではLV50だったのもあり、主力キャラ数人がLV50になるまでおやぢで稼ぎました

得られる経験値は本編で戦闘した時の半分に減らされてしまうため、終盤のダンジョンで黄敵を安定して倒せるようになると時間効率はそこまで変わらないのですが、お金はそのまま50万円もらえるので、1時間で1000万円以上貯めることも可能
サファイア級以下の装備を修理したり魔法付与するには十分な資金です
細胞ではザコ敵を倒すとかなりの量のプラチナ鉱石が手に入るのですが、主力の装備でいまだにダマスカス以下のものがあったので、潤沢な資金のおかげでプラチナ装備に一新できました

おやぢと連戦できるといっても、戦闘後に回復できるわけではないので、MP配分を考えると2回倒したら宿に戻るというサイクルになりました
1戦闘こなすのに約3分でしたが、宿に戻る時間やメニューを開いている時間を入れると、1時間に15回倒せれば早い方でしょうか
過去に倒したことのあるボスと言っても攻撃力は高いので、補助キャラを組んで回復やバフをかけないと1撃で即死したりすることもあり、たまに全滅することもあるので安定しなかったのですが、戦闘回数をこなすたびにボスの攻撃に対してパターンを組めるようになり、味方のLVも上がってくるので安定感は増していきました
これで味方のLVがもっと上がって1回復で3連戦できるようになればもっと時間効率上がるんですけど、それができるようになるのはラスダン突入時くらいになりそうだし、そのころには終盤のダンジョンのレベル上げ用の部屋で狩った方が速いような気も…

とりあえず目標のLVには達したところなので、改めて細胞の攻略を再開します
プレイ時間は58時間です

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長かった城の攻略もいよいよ最後、獄斗魔と戦います

獄斗魔水と風の攻撃が得意なので、火と地属性の攻撃でランドを傾けながら戦うのですが、最大の特徴は驚異的な再生能力
素のHPが15000と高いのに加え、毎ターン1000も回復されるので、まともに戦っていては間違いなくこちらのMPが尽きます

まずはオカルト研のカンバリで再生能力を封じるのが最優先 そこでオカルト研カンバリで獄斗魔の再生能力を封じることが必須となります
東方蒼神縁起咲夜が使ってたコロッセオワールドと違いフィールドではないため、味方はちゃんと回復できるので安心です
これさえ守れば、先に戦った媚幼院よりも楽勝できる…と、昔の私は言っていたのですが、全然そんなことなかったぞ!

属性耐性つけたはずなのに凄い攻撃力! 攻撃力は高いし、麻痺は与えてくるし、ヴォーテックスでこちらのバフ、ボスにかけたカンバリが解除されて攻撃に集中できない

ボスの属性攻撃は魔法ではなく物理扱いらしく、火力が高いので○程度の耐性では大してダメージを抑えられなかった
異教徒科は上記の理由からマジカルバリアではなくフィジカルバリアをはり、バラエティ枠に余裕があれば水か風のエレメントバリアを張ってもいい
2つとも張られていればボスの攻撃を1~2ターン凌げるので、腕力強化のバフをかけたり、悪性ステータスを解除するなどして体勢を整える余裕が生まれる

でもなんといっても厄介なのがヴォーテックスによる解呪で、こちらは確率で回避できるけど、当たればバリアも含めすべて引っぺがされるし、獄斗魔本人は100%解呪されるのでカンバリはかけなおし
でもそのターンはかけなおしの対応ができないので最低で1ターン、1000回復される
この時オカルト研が麻痺とかで行動不能になってたら非常にまずいし、戦闘不能になってるのはもってのほかなのでリセット推奨
パーティがMP切れで崩れかかってるけどあと一押し!
獄斗魔の攻撃で食らうダメージは、再生がかかっていればオカルト研の精霊の歌と合わせて2ターンでほぼ完治するので、瀕死でなければ回復させる必要はない
異教徒科のハイヒーリングで回復しようと思ってもボスに先制されてとどめ刺されることが少なくないので

やったああ!最後の一撃が届いた! とりあえず再生とバリアがかかっているうちは安定するので、あとはカンバリを切らさないことと、こちらの火力の問題
ボスの攻撃で脱力(攻撃低下)のバラエティを食らうとかなりジリ貧になるので、主力にはバラエティ耐性装備をつけるのがオススメ

あんまり安定しなくて何度もリセットしたけど、出直してレベル上げに戻ることなくなんとか突破できました
次のダンジョンは細胞 喋る口が色んな話をしてくれるので楽しい
で、倒した後気づいたんだけど、1周目プレイ時はこの時よりも5LV以上パーティLVが高かったんだよね…
推奨LVよりも高かったわけだ、なるほど
でもプレイ時間的には1周目よりも30時間も早いペースで進められているので、LVは低いけどその分かなりスピーディに攻略できています
そこは自慢しちゃっていいと思う
RPGではよく見かける体内ダンジョン 気持ち悪いけど結構楽しいよね? ラスボス倒す頃には何時間短縮できるかな?

プレイ時間は51時間






ザコ敵のエリミネートウィルス 範囲呪殺とか!? うそやーーーん!!たった1体のザコ敵に全滅させられた!!(゚Д゚)

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現在を攻略中
城はスイッチで切り替わる明と暗のマップが表裏一体になっていて、それぞれで通路が出たり消えたりするので両方のマップで地形がどう変化するのか把握するのがポイント
通路の変化とスイッチの切り替え手順がわかってしまえば突破はそれほど難しくない

要所要所で設置されている砲座や銃座は強力だが、何度も戦って慣れてきたら全力を出さなくても安定して倒せるようになってくる
ただしたまに砲座と銃座がセットで出てくるとかなり窮地に追い込まれます
この戦闘は逃走不能なので死ぬつもりで全力でかかるしかありませんが


そんなこんなで3Fにあるショートカットを解放して、そこから更に奥へ進むと第2のボス、媚幼院と戦闘
マインドブラストまで使ってくる!最悪だ! 媚幼院は6つの属性とそれに応じたクイックやパーマネント、回復技やリーフシールドまで使ってくる強敵
HPは少なく防御も紙なので物理攻撃メインで攻めることになるが、回避が非常に高くこちらの大技がまともに当たらない上、速度が早くクイックによる行動不能で先制されてしまうためこちらの攻撃が封殺されてしまう
しかもかなりの頻度で回復されてしまうので、どんなに頑張ってもHPを黄色(半分)にできない
うげ~~回復量がえげつない しかも使ってくるのは一度や二度ではない
うーん一体どうしたらいいものか
攻略Wikiにもあんまり詳しい情報載ってないんですよね~

ただ、私の書いた過去ログを読むといくらかヒントが得られました
まず、ボスはランドが変化するとその属性の攻撃が強化され、反属性での攻撃はしてこなくなります
これを利用してこちらの得意な属性にランドを傾ければ、媚幼院の攻撃をある程度制限できます
例えば、ボスの火属性は沈黙、水属性は凍結を与えてくるので、水属性を使わせたほうがこちらの被害は少なくなります(パーマネントよりクイックのほうが効果時間が短いので食らっても対処しやすい)
地属性では盲目、風属性では感電なので、同様の理由で風属性を使わせます
あとは誘導した属性に対してクイック耐性や属性耐性を準備する

また、媚幼院はこちらの属性攻撃に対して同属性で反撃してくるので、メインアタッカーの疑似科学研とミサイル研は予め対策をとった属性で攻撃するように
なお、ここで役に立つ属性装備を取りこぼしていたので世界樹に戻って攻略Wiki見ながら宝箱を回収してきました
(ザコ敵が全復活してて面倒臭かったのでLV上げ作業の段階でやっておけば良かった…)


んで対策装備をして媚幼院に挑むも結果は大して変わらず
リフレッシュの頻度と回復量がえげつないんだよなあ

あと、相変わらずこちらの攻撃があたらない
そこで、魔法使いに強打かつ命中が高いアイアンメイデンとメイジマッシャーを前衛に装備
普段使ってる武器より威力がかなり落ちるけど、ここは命中重視で
もっとも火力の出るミサイル研にはスナイパーゴーグルを装備して命中を上昇させる
こちらのアタッカー3人の大技が全て命中すれば2000以上のダメージ、ボスのHPの1/3を削れることになるが…

運が良いとあっけなく倒せてしまう 強力なボスは所詮運ゲー 何度か戦っているうちになぜか運よく勝てました
ほんとに、なんで勝てたのかよくわかりません
リフレッシュで回復あんまりされなかったし、こちらの攻撃もよく当たってくれたので、運が良かったとしか言えないです
それくらいボスの手数が多くて運の要素が強かったということです
まあでも、属性攻撃への対策と、命中重視の装備にしたのが功を奏したんだと思います


さて、残るボスはあと1体
1周目にプレイしたときよりもすんなり進めた印象で、もうボス部屋前まで到達したので、これからボスに挑むところです

プレイ時間は48時間

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