主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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グレイセスは現在プレイ時間13時間、ストラタ遺跡を攻略中です
ボス戦でもザコ戦でもそうだけど、敵の攻撃をステップでうまくかわせない…
こればかりは何十回も戦ってタイミングをつかまないといけないからねえ
私にはそのための戦闘経験が少ない…
私の友人たちはみんな道中の敵シンボルを残らず倒して、敵のLVが低かったら難易度を上げてさらに戦うというプレイをしているんだけど、私は難易度はノーマル固定で、こちらのLVが上がって経験値に下方補正がかかる前に次のエリアに進むようにしています
グレイセスは称号の取得条件が戦闘でのやりこみ系ばかりだから、称号を集めるためにはとにかく戦闘回数を重ねないといけないんだけどね、それはわかっているんだけど
ま、そこはやっぱり効率を重視して、取得しきれなかった称号はクリア後のダンジョンでまとめて習得することにします
今はとにかく先へ進もう
しかし、ザコ敵と同じ程度のLVでボスに挑むと例外なく苦戦してしまう…
グレイセスのボス強いからなあ
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無題
難易度は東方基準の4種から選べるので、選んだ難易度次第で変わると思いますよ
原作知らなくても曲アレンジが好評なので、低難易度で曲埋め目的とか違った楽しみ方もありますね
出来れば紅から始めたほうが全体のストーリーが判りやすいかと
まあ、その内タイプムーン作品(Fateとか
)のスパロボ二次創作作ったサークルみたく統合版出すかも知れないので暫く待つのもアリかも…
あ、たった今魔録アンラ戦クリアしました^p^
平均50で霊紫妹ドSレミのPTでしたが、ファイナルアンカーと地相回復とクイックブレイクとMP消費軽減でなんとかなった感じです
原作知らなくても曲アレンジが好評なので、低難易度で曲埋め目的とか違った楽しみ方もありますね
出来れば紅から始めたほうが全体のストーリーが判りやすいかと
まあ、その内タイプムーン作品(Fateとか
)のスパロボ二次創作作ったサークルみたく統合版出すかも知れないので暫く待つのもアリかも…
あ、たった今魔録アンラ戦クリアしました^p^
平均50で霊紫妹ドSレミのPTでしたが、ファイナルアンカーと地相回復とクイックブレイクとMP消費軽減でなんとかなった感じです
Re:無題
難易度選択できるのは親切ですね。
曲アレンジも気になりますので、今度ショップに行って並んでたら「紅」の方を買ってみようと思います(^^)
アンラ撃破、おめでとうございます!
私も早くLV上げしてクリアしたいところだけど、今は完全に放置状態なので、いつになるやら…
曲アレンジも気になりますので、今度ショップに行って並んでたら「紅」の方を買ってみようと思います(^^)
アンラ撃破、おめでとうございます!
私も早くLV上げしてクリアしたいところだけど、今は完全に放置状態なので、いつになるやら…
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