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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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永夜抄EX、ガンガンやってます
もこたんは殺しても死なないもんね☆
くっ、あまりの可愛さにめまいが(笑)

妹紅撃破後のセリフは殺人的なかわいさですww

服の破け方もすごくいいですww
いや、変な意味じゃないですよ?
攻撃を受けた場所から火が出てるところがカッコイイと思いません?


もこたんは俺の嫁 これは譲りません<`~´>



妹紅のスペル安置が多くて取りやすいです
っていうか、攻略方法はいろいろあるんだけど、それを知ってるか知らないかで全然難易度変わってきますね

それをいうなら妹紅の 滅罪「正直者の死」
これは妹紅のスペルとしてははったりスペルとして非常に有名
あのレーザーがね、視覚的には絶対に回避不可能なのに、当たり判定が存在しない部分があるなんてね

俺は先輩のプレイを見て避け方知ったんだけど、その人も友人から教わったらしい
最初に気づいた人は誰なんだろう?

っていうか、妹紅のスペルって印象に残るものが多いよね
何と言ってもスペカ名がカッコいいし!


凱風快晴 フジヤマヴォルケイノ!! とか



ところで、永夜抄には東方原作では最多の…あ、違う、花映塚を除いては最多となる12人ものプレイヤーが用意されてますが、中でもアリス単体咲夜単体はその使いづらさから、使用するとゲームの難易度が劇的にアップしてしまいます

この二人だけは正直使いたくないです
でも、全キャラでクリアするためにはどうしても乗り越えなくてはならないこともあります

まず、アリス単体攻撃範囲が全キャラ中最も狭いため、道中ではボム頼りになりますし、妖怪単体という特性上敵の使い魔を倒せないため、ボスの放つ弾幕を全て気合避けしなければなりません
使い魔を破壊して弾密度を減らすという誤魔化しは使えないんですね

火力はそこそこあるので、ボスの正面に陣取ることができれば難易度は他キャラとあまり変わらないんですが、4面ボスの霊夢や5面ボスの鈴仙、6面ボスの永琳など、こちらの動きを制限してくるタイプのスペルはかなり苦手です


で、それ以上に問題なのは咲夜単体の方
とにかくショットの攻撃力が低い、これに尽きます

ワイドショットな分道中は多少楽な場面もありますが、スペルカード戦では泣きたくなります
ショットがばらけてしまってほとんど当たらないんですよね、ボス本体に
使い魔が展開されてると的が増えるのでちょっとはましなのかもしれませんが

それにボムの使いにくさもウザイです


以上の理由から、アリス単体、特に咲夜単体を使った場合は難易度イージーをプレイしても、それより一段階高いノーマルモードをプレイしている感覚になります
同様にノーマルをプレイすれば、ハードと同じ難易度を体感できるということです
つまりこの二つでEXをプレイすると、難易度的にはPH(ファンタズム)になるのか? それはわかりませんが

ただ、過去のプレイではアリス単体でEXをクリアしたことがあります
パターンを組めばレンジが狭くても特に問題ないからです

となると、最後に残っているのは咲夜単体、これだけは一度もクリアしたことないというか、やりたいとも思いませんでした、今までは


そこで今回咲夜単体でのプレイに臨みました

ワイドショットなのでザコ妖精は一掃できますが、使い魔持ちの中型妖精は速効撃破ができず次の行動が遅れてしまうので、他の自機よりも迅速かつ正確なパターンが要求されました

慣れるまで何度もリトライです

中ボスのきもけーねのスペカは他のキャラでのプレイでパターンが分かっていたので3枚中2枚取れました
いや、決めボムしてもよかったんだけどあんなに長時間避け続けられるとは思わなかった


そして妹紅戦に入りますが、ショットが本体に当たらん!

通常攻撃とかいつもの倍以上の時間避け続けなければならないので、これはかなりの集中力要りますよ
しかも咲夜って高速時と低速時の移動速度があまり変わらないので精密な操縦もできないし

これはもうボムをあるだけ使って、やれるとこまでやるしかないって思ったね

すると妹紅のラストスペルまで残機0のボム3という状態で来れた!
これで全12キャラでEXクリア!やったね!このスペルはとにかく平常心が大事

気持ちを落ち着けて挑んで、そしたらなんとスペカ取得できた!
やりぃ! 不可能と思ってた咲夜単体でクリアできた!!



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