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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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1章の1ターン目は城内で利用できる町で持ち物の受け渡しや闘技場の利用をすることになります
今作はユニット間の武器やアイテムを直接受け渡すことができず、中古屋を介して金銭でやり取りしなければならないというかなり面倒な仕様
仲間同士なんだから持ち物の貸し借りくらい自由にやらせてくれても良いのに


ところで先日、各章の1ターン目は作業時間が長いので時間に余裕を持って取り組みたいと述べましたが、町の施設を利用してもユニットが行動終了状態にならないためセーブは可能で、いつでもやめられましたw
これならSFC版でも闘技場に挑む前にセーブしておけば、その結果によってはリロードしてやり直すこともできたんですね

闘技場で負けても瞬時に試合前に巻き戻せる!便利すぎて多用してしまいます 尤も、NSO版(今やってるやつ)だと巻き戻しができるからセーブ&ロードするまでもないですがw
余りにも便利すぎるから、勝てる見込みの低い相手でもまぐれで勝てないか試したくなってしまいますが、そこまで行くと邪道なのでほどほどにしてます


敵軍は隊列を組んで進んでくる特殊なAIだが、それを逆手に取れば敵の戦力を分散させられる FEシリーズの敵軍はマップの広域に散開している場合が多いのですが、聖戦は隊長を中心として美しい隊列を組むようなAIとなってます
敵の攻撃範囲内に攻撃対象がいる場合は隊列を無視して攻撃してくるのですが、そうでない場合は隊列を組むように動くため移動距離が短くなります

これを利用すれば本隊とぶつかる前に先頭にいる敵を釣り出して排除し、一度にぶつかる敵の数を減らせるので有効な戦術となります
こんな特殊なAIは聖戦だけで見られるもので、この敵の隊列の美しさも今作の魅力だと思ってます

城に逃げ帰る隊長格を見逃してやると増援を引き連れてくるため経験値稼ぎに利用できる さらに、一部の隊長は部下が壊滅し自分がダメージを受けると城の方へ逃げ出します
そのまま追撃してとどめを刺したくなりますが、放っておくと城から増援を連れてきます
この増援は無限に湧いてくるため、経験値稼ぎに利用できるというわけです

無限湧きするからと言ってあんまりやりすぎるとゲームのテンポが悪くなるので適当なところで切り上げますが、今回は2セット分おかわりをいただきました♪
今後のマップでも度々城から増援を連れてくる隊長格が登場するので、うまく利用してやろう


勇者の斧が貰えるという隠しイベント 女神っぽい女性は今後登場するキャラの使い回しだったはずだけど、誰だったかな? 1章で発生するイベントで忘れてはいけないのがこれ
特定のポイントでレックスを待機させると勇者の斧が貰えるというイベントだ
完全にノーヒントの隠しイベントで、本来の進軍ルートからも外れた場所なので偶然発生する類のイベントでもなく、ほとんどのプレイヤーは人づてや攻略本でその存在を知ったはずです
発売当初はまだインターネットが普及してなかった頃でしょうから、やっぱり情報の発信元は攻略本だったのでしょうか?

設定ミスなんじゃないかと思えるくらいの壊れ性能 欠点が見当たらないまさに神器 ここで手に入る勇者の斧こそがレックスをレックスたらしめる神器
2回攻撃できる上に命中は据え置きで威力は鉄の斧の上位
そしてなぜか全ての斧の中で一番軽いという、欠点らしい欠点が見当たらない最強の斧なのです!
唯一の弱点というなら剣にはさすがに敵わないということくらいか

他のFE作品なら勇者系は2回攻撃できる代償に他の性能が劣るというのが当たり前のはずなのに、今作の勇者系には代償らしいものがなくこれ一本あれば他の武器は必要ないという状況
効率を重視する私としてはお金の節約のために状況が許す限り鉄の斧を使うことも考えますけど
あと間接攻撃なら手斧の役目だし、勇者の斧以外は何もいらないというのは流石に言い過ぎだったかな

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