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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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11章からは徐々に愛キャラの育成が楽しくなってきますね


杖使いのミストを主力に入れてますが、杖使いなのでどんなにレベルが上がっても戦場で得られる経験値は固定です

他のユニットだと、拠点のボーナスEXPで成長させた分戦場で得られる経験値が減ってしまうのですが、杖使いはそういうのあまり関係なので、12章の時点でボーナスEXPを使ってLV16まで上げました

本当はある分全部使い切ってクラスチェンジさせるくらいでもよかったんだけど、それだと他のユニットの分がなくなるし、力関係のバランス悪くなるからね



11章は自警団がうざったい

ボスのマッコヤー剣と弓持ちのパラディンで、攻撃範囲内に入るとこちらに向かってくる

まずは範囲ぎりぎりのところに囮を置いて弓で攻撃させる
そのあとすかさずフォルカでラグズソードを盗み他の3人で四方を囲めばあら不思議

It's show time!

ボスは反撃ができなくなるので育てたいキャラでスーパーフルボッコ!

弓装備のボスはもろいねえ



12章は船上でカラスと戦う

船の上は狭いので動きづらいが、この地形の特性を熟知していれば、いかに相手が飛行ユニットであろうとこちらに手出しは出来なくなる

カラスは一体一体は確かに強力だが数が少ないので、こちらは複数人で集中攻撃できる

もらえる経験値が多いので、もっと沢山出てきてくれた方が面白いのになあ


ちなみにクリア条件は敵全滅なので、マップ上に敵が一人もいなくなった瞬間戦闘が終了する

その気になれば13ターン目のアイテム持ちの増援が出る前に全滅出来るので、増援が出るまでは手加減するように



13章はボウナイトLV1のお嬢様をアイクで仲間にしないといけないのだが、1ターン目の敵フェイズでいきなり撃破されてしまった!!

仲間になるキャラが1ターン目に殺されたら話にならないじゃないか!

運が悪かったのかな…

あ、思い出した
1ターン目に仲間にする方法あった

体当たりとぶちかましを使ってアイクを3マス動かせば、最初のターンでステラを仲間にできるぞ

ステラを保護した後はほかのベグニオン兵には死んでもらいます

今回は俺の進軍速度が速すぎたせいで何人か生き残りましたが、勝手に動いてボスに特攻仕掛けるのはやめてほしかった
邪魔すぎる



それで増援のカラスがやってきて、宝箱を奪われる前に先に回収したらなんと撤退を始めてしまった!
しまった、宝箱全部取ったら帰ってしまうんだった
あ~あ、せっかくの経験値のカモを逃がしてしまったよ



14章はボスとなりそこない2体が間接攻撃を持ってない上、なにをしても向こうから動くことはないので絶好の稼ぎどころ
おいしいですw


15章は砂漠に埋まってるアイテムを発掘することも考えないといけないのですが、これ攻略本見ながらでないと絶対わかりませんって
当然攻略本くらい持ってるので見ながらやったわけですが

このマップって敵強くないし、武器の属性も全く関係ないし、戦闘はおまけみたいな感じになってるんだよな~

でも敵はラグズで経験値多いので、おびき寄せてからみんなで攻撃すると愛キャラの成長にも役立つ

アイテムもがっぽがっぽで、ボーナスステージみたいなマップですね

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