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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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最近東方星蓮船をやってるせいでツクールやる時間とかFEやる時間がとられて困ってます

東方やる時期としては最悪だった orz
でもやっぱりやめらんねえw



それはおいといて、今LastCrusadeのテストプレイ中なんですが、拠点にある闘技場
これは利用することでお金と経験値が稼げるという優れモノなんですが、ここにきてとんでもないバランスブレイカーであるということが分かった

まず、闘技場を使うプレイと使わないプレイでは、パーティの平均レベルが10以上違ってくるということ
もう一つは、闘技場を利用することで稼げるお金が、3チームを合計すると理論上100万G以上にもなるということ

原作のファイアーエムブレム闘技場の利用回数には全く制限がないためもっとすごいことになるので、原作を意識するなら別にこの仕様でも問題ないのかな、と

だから経験値とお金が異常に稼げるという現象は当然想定の範囲内だったわけですが……やっぱりゲームとしての面白さも大切にしたいので、今までのとは仕様を変更することにしました

経験値についてはそのままにしますが、闘技場で得られる賞金を今までの半分にします

所持金があまりに多くなりすぎると、換金アイテムを使って新しい装備を買ったりとか、経済面での駆け引きがなくなってしまいますからね

その分ステージ上で得られる換金アイテムの価値を上げることにしました


しかし、このような調整を行ったとしても、闘技場がゲームの難易度を大きく左右する存在であることに変わりありません

だから極論を言うと、「闘技場の利用はプレイヤーの自己責任で」ということになります(笑)

闘技場を使えば確実にゲームの難易度は下がりますが、下げすぎるとゲームのおもしろさも下がってしまいます


とは言いましても、中には圧倒的戦闘力で敵を蹴散らすというプレイスタイルを好む人もいますし、どのくらいの難易度なら快適にプレイできるのかは、プレイヤーによって違います
だからその辺は闘技場を使ってうまく調整してください


ご利用は計画的に(笑)



追記:

体験版が置いてあったアップローダーは期限がとっくに過ぎていたようです
今から体験版をやりたいという人は……もうちょっとで完成するから、それまで待っててね(^^ゞ

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