主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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EXダンジョンはさっさとマップを作ってしまったので、今は出現するエネミーを編集中です
言うまでもない事かも知れませんが、クリア後のダンジョンなので当然、今作で最高難度のダンジョンとなっています
マップの多さと広さは最大だし、出現する敵の種類も最多、そして中ボスも多数用意してあります
出現するザコは全て特別仕様で、マップ上でのエンカウント方式なども他のダンジョンとは異なっているので、その辺のルールはゲーム中で解説することにします
入口にヘルプウィンドウを開けるモニュメントを設置しておいたので、それを参照していただきたい
それで今エネミーデータを編集中なんですが、如何せん敵の種類が多いのでとても時間かかってます
すでに6時間近く作業してるんですが、中ボスを含めるとこれでようやく半分ってところです(汗)
でも中には諸事情で今はまだ作成できない敵キャラもいるんで、仕方ないのでテストプレイの時はそいつが出現しない状態でやることにしてます
ところで、前に話してたスキルデータが不足するんじゃないかって心配してたことだけど、それはすでに作成済みのスキルを流用して使わせることで解消できそうです
要は使わせる敵キャラのステータスを上げればスキルの威力も上げられるわけだしね
それにしてももう11月の中旬か~
今月中にEXダンジョンが出来ればまだマシな方なんだけど、これじゃあ来年の1月に完成させるっていう目標はちょっと厳しいかも…
そのためには……う~やっぱTOVのプレイ時間減らさないとな~(-_-;)
あと睡眠時間も最近ちょっと長くなってきたし、もっとシャキっとしなくては(´・ω・`)
言うまでもない事かも知れませんが、クリア後のダンジョンなので当然、今作で最高難度のダンジョンとなっています
マップの多さと広さは最大だし、出現する敵の種類も最多、そして中ボスも多数用意してあります
出現するザコは全て特別仕様で、マップ上でのエンカウント方式なども他のダンジョンとは異なっているので、その辺のルールはゲーム中で解説することにします
入口にヘルプウィンドウを開けるモニュメントを設置しておいたので、それを参照していただきたい
それで今エネミーデータを編集中なんですが、如何せん敵の種類が多いのでとても時間かかってます
すでに6時間近く作業してるんですが、中ボスを含めるとこれでようやく半分ってところです(汗)
でも中には諸事情で今はまだ作成できない敵キャラもいるんで、仕方ないのでテストプレイの時はそいつが出現しない状態でやることにしてます
ところで、前に話してたスキルデータが不足するんじゃないかって心配してたことだけど、それはすでに作成済みのスキルを流用して使わせることで解消できそうです
要は使わせる敵キャラのステータスを上げればスキルの威力も上げられるわけだしね
それにしてももう11月の中旬か~
今月中にEXダンジョンが出来ればまだマシな方なんだけど、これじゃあ来年の1月に完成させるっていう目標はちょっと厳しいかも…
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あと睡眠時間も最近ちょっと長くなってきたし、もっとシャキっとしなくては(´・ω・`)
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