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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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伝承の竜骨谷ですが、1周目ではザコ戦ですら戦闘不能になるくらい苦戦したのに、今回は装備を作り込んだおかげで難易度ハードでも全く問題なく蹴散らすことができました
ここで1周目とのパーティの強さの違いを実感しましたね
無論ボスも楽勝だったし


ラスダンの素材を使ってグローリーベルトを作り込み このステータスでハードラスボスに挑みます ラスダンで異界結晶が採取できたら最上位インゴットのグランツオルゲンが調合できるので最強装備の作成ができるようになりますが、もうさっさとラスボス倒して終わらせようと思ったので、アクセサリーのグローリーベルトをグランツオルゲン特盛で作成し4人に装備
他の装備は作らず、パーティ編成もマナ工房クリア後から変えないままラスボスへ

ハードのラスボスのステータスがこちら 念のためエリキシル剤を作り込んでタオに装備させたんだけど、実際のラスボス戦ではなんとボスがチャージ技を放つ前にブレイクすることもなく力尽きてしまい、ほとんど圧勝でした
グローリーベルト以外はマナ工房クリア時と同じ装備なのに、本当にラスボスまで倒してしまうとはw

TLV3までしか上がってないのに決着 こちらはほとんどダメージ受けてないし 序盤は戦闘がきつく感じることもあり、後半に行くほど敵の強化度が上がって苦しくなるかと思いきや装備を作り込んだ後は楽な展開が続き、途中からベリーハードにあげようかとも思いました
でも途中から難易度を上げるのはそれはそれで縛りプレイの意味がないし、べリハにしたら敵が強くなりすぎて途中で音を上げるのも情けないので変えませんでした
多分グランツオルゲンを使って全装備を作り込んだらべリハやカリスマでもラスボスに勝てたかもしれません
結局のところ、今作はキャラのLV上げや戦闘テクニックと比較して装備の作り込みの比重がでかすぎて、装備がちゃんとしていれば例えLV1でも通常攻撃だけでラスボスに勝てるんじゃないかってくらいです

それと、難易度ハードを攻略するにあたってアイテムの使い方がうまくならないといけないかと思ったらその必要も全然なかったです
装備を強化してスキルで殴るだけで、ボス戦でも一切アイテム使わずハードクリアした感じです
他のアトリエシリーズなら強敵との戦いではアイテムの作り込みが必須なのに、今作はその点まるで別ゲーですよね


というわけで、ラストはサブイベも遺跡探索も放置してエンディングまで突っ走りました
だって遺跡探索しても貰えるのがSPだけで、普通に調合やってるだけでスキルツリー埋まってSP溢れるんだもん、何の意味もないよ

2周目のクリア時間は39時間40分で、1周目のクリア時間は58時間、のべプレイ時間は111時間40分でした!

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前回更新時から主力キャラ全員(13人)を100回超転生する作業をしており、ようやく終わったところです

はっきり言ってモチベが全く上がらない作業で、副業が忙しいこともあったので全然プレイできてませんでした
単純に超転生するだけならドリンクバーでマナ飲めばいいんだけど、LVを上げてカルマ値も稼ごうとすると、13人同時進行は苦行でしたorz

ここから改めて、続ミュージカル界の攻略を進めるためLV50万まで上げないといけないんですが、正直モチベが保てるか不安になってきました
この調子だとLV99,999,999到達どころか難易度修羅で本編クリアする前に飽きて挫折するんじゃないかと
まあ、ゴールデンウィークにかけてやれる時間が増えてきたら継続すると思いますが、当分は更新頻度が落ちたままになると思いますm(__)m

プレイ時間は80時間30分です

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難易度ハードの大ボス 初見時はその圧倒的なHPの多さに面食らったが マナ工房のボスを倒すのに装備を限界まで(本当の意味での限界ではないけど)強化したところ、やってみたら通常攻撃で1000近いダメージ入るし、ボスの攻撃はかすり程度のダメージしか入らないしで、ボスがチャージしている間にブレイクさせるまでもなく撃破できました
やっぱりこれ強くなり過ぎたんだわw

ボスがまともに攻撃してくる前に決着がついてしまった!あまりにも拍子抜け この遺跡の探索が完了すると品質999の調合が可能になるので、新たに加入したレントの武器だけ999で作成
突き詰めるなら他の装備も品質999で作り直せば強くなれるけど、現状の装備のままラスダンまで行こうかと
ラスダンまで行ったら最上位のインゴットの素材が手に入るからそれで全員分作ればいいし
ミラージュラントのボス ハードのステータスはこんな感じ 瞬殺!ボスなんていなかった(笑)






で、その装備のままミラージュラントのボスも撃破
こちらも楽勝という意外に表現のしようがありませんでしたw

これから北の大地の探索を始めるところで、プレイ時間は33時間30分です

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ハードの大ボス ボスと同じLVまで上げたら苦戦することはなかった 年度末につき副業が忙しすぎたためゲームやる時間が取れませんでしたが、何とか峠を越えましたm(__)m


水底の星都の探索を終えた後、LV上げと装備の作り込みをしてから後回しにしていた地下乙女の墓所のボスに挑みました
星都と攻略順が入れ替わるとイベントのセリフが変化します チャージ技を食らいましたが防具を特に強化していたため致命傷にはならず、アイテムを使わずに撃破できました


次の遺跡はマナ工房
ここまで来たらそこそこ高度な調合が可能となり、ランク3の斧を作ることでさらに採取が捗ります

とりあえず探索を優先して進めたところ、奥のマップで出現する中ボスの骸骨騎士で全滅しかけて逃げてしまいました
この遺跡の最深部にいる巨大ゴーレムそこらの中ボスとは比較にならない別次元の強さなので、現時点で可能な限り装備を作り込むことを決意

レシピ変化を駆使して高性能のインゴットやクロースを全種類揃え、星都のヤシの木を焼いてジェムを稼いで複製
最終的に前衛4人分の武器と防具1種、アクセサリー2種を作り込みましたが、今作はレシピ変化がある分調合時の材料の投入回数と手間が多く、途中で材料が不足したら最初まで戻ってやり直しなのでほんと時間かかります
多い時は5回も6回も同じ手順を繰り返しては変化先のレシピで材料が足りずやり直しで、1つのアイテムを作り込むのに30分かかることも
これ途中までの調合工程を一時保存しておいて途中でほかの作業ができる機能があればどんなに楽だったか…


装備の作り込み完了!まだ中盤なのにこんなに強くなっちゃっていいんですか!? そんなこんなでアイテムの調合をし続けること6時間、あるいはもっとかかったかもしれないけど、品質600の装備4種で固めることができました
ちょっと待って、これ1周目でラスダンに突入した時のステータスすらはるかに上回ってるんですけど!?
まだ中盤なのにノーマルのラスボス倒せそうな装備が作れるなんて、正直驚きました

でもここまで強化したらマナ工房のボスなんて楽勝だよね!?ね!?
いやー戦うのが楽しみになってきた!

ここまでのプレイ時間は25時間です

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LV上げしているうちにLV30万まで到達しましたが、修羅の次元1の敵がLV30万だったことを思い出したので挑戦すると自動戦闘でも勝てました修羅の次元で手に入るアイテムを装備することで、キャラの戦力が大幅に上昇
初見時はこちらのキャラのHPの2万倍くらい敵のHPが多くて衝撃を受けましたが、いつの間にかこんなに強くなれたんだなあ

ここをクリアするとボーナスでランク31の修羅アイテムが貰えるので、周回して装備を集めればキャラの戦力を底上げできます


そんなこんなでLV上げしながら続ミュージカル界まで進みましたが、敵のLVの上がり方が激しく、1ステージで10万近くLV上げしないといけないことも
敵が強くて勝てない時はLVを上げて物理で殴るのがもっとも単純な攻略法なのですが、ただひたすらLV上げするのも少し飽きてきたので、ここらで超転生してキャラのステータスを底上げすることに

与ダメアップEX3を習得するにはカルマ値が1000万必要 現段階でそこまで貯めるのは容易ではない 超転生する際の強化スキルで与ダメアップEXを解放しようと思ったのですが、EX3の消費カルマは1000万で、これを貯めるのがなかなか難しい
カルマは超転生する際に自分のLVに依存した量が得られ、LV1000万で超転生すれば1000万のカルマ値が得られるわけですが、現時点でそこまで到達するのは到底無理
超転生の回数をこなせばトータルで1000万稼ぐこともできますが、LV10万まで上げても100回する必要があるのでちょっと手間がかかりすぎる

それよりも、悪行指南で超転生回数100回達成すると1000万のカルマ値が得られるので、現段階で修得するならそちらを目指した方が現実的
ただ、シナリオを進めると超転生回数がキャラ全員に加算されることを考えると、今悪行指南を達成したらそれ以降に付与される超転生回数が無駄になってしまうというのも気になってる点でして…
そんなこと気にする余裕があるならさっさと100回超転生してスキルを習得した方が楽になるって考えないとね


超転生回数を稼ぎたいキャラは13人
全員超転生したら、練武の次元3に挑んでます
ここならLV5万のカニ1体しか出てこないし、こっちの攻撃で倒せなくてもジオエフェクトの割合ダメージで倒せるのでLV1でも勝てて、1回クリアするだけでLV1万まで上がります(チート屋で経験値9倍にした状態で)
そしたら暗黒議会に行って再び全員超転生して、あとはその繰り返し
1戦闘に参加できるのは10人で、残りの3人は拠点防衛部隊で少量の経験値とマナを与えているためステータスの強化具合とカルマ値の貯まり方は他のキャラより遅れますが、あくまで超転生回数を稼ぐのが目的なので

超転生を1回する1サイクルの時間を計ると3分弱だったので、単純計算で100回超転生するのに5時間かかることになりますが、これまでの転生回数を加味するとこれより短くなります
まあそれくらいの作業時間だったら大したことないかな

現在ゼットの転生回数が50回を超えて折り返し地点に入ったところで、プレイ時間は75時間20分です

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