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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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特に目ぼしい進展はないので進捗報告だけ
(改めて言っておきますが、記事タイトルのLVはゼットの現在のLVではなく、超転生前を含めた総LVUP回数です)


現在2回目の人間界を攻略中で、仲間のLVは23万台に対し、クリアできた最新のステージの敵のLVは275,000
超転生でステータスを底上げしているとはいえ、敵とのLV差が万単位で開いているとステータスやスキルの威力は圧倒的に敵の方が上で、中盤以降は増援も出現するためこちらの数の利も生かせず、まともに自動戦闘でぶつけても返り討ちにされる場合が多いです
本気で攻略を目指すなら手動で操作するか、敵と同じLVになるまで破壊神を周回することですね

で、LV275,000のステージの次はなんとLV350,000と、2回目の世界に入った途端1ステージ当たりのステップが非常に大きくなりました
ここにきてLV差が12万も開いてしまうなんて…あと何万回LVUPすればいいのやらw

しかもステージはまだまだ続くわけだから、これまで以上にLV上げに時間を割くことになりそう
まあ時間を割くと言っても自動戦闘&周回で放置するだけなので、やろうと思えば何時間でもLV上げしながら他のことができるんですけどねw
流石に今まではLV上げの放置時間はせいぜい10分程度だったけど、もっと大胆に放置してみるかあ(ニコ動見ながらとか入浴中とか)

プレイ時間は68時間20分です

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地下乙女の墓所の深部に進む前に、王都のイベントを進めてクラウディアとクリフォードを仲間に
それから奥にいるボスのうち大型の鎧騎士と戦ったんだけど、結構苦戦して戦闘不能者を出しながらも辛勝

この後に待ち受ける大ボスの霊獣はノーマルプレイ時でも規格外の強さで、ハードではこのままだと勝ち目がなさそうなので先に水底の星都を攻略することに
この遺跡はシナリオ進行上のボスが存在しないため、ザコ敵と戦ってLV上げしながら無理なく探索できる

探索が終わったら集めた素材を使って調合を繰り返し、スキルツリーでジェム還元とアイテム複製を解放
星都の木にチャージスイングを当てると大量の素材をまとめて採取できるので、それをジェム還元することで調合アイテムを量産できるように墓所の大ボスと戦うため装備を作り込んだ ちょっと強くなりすぎたかも? この体制が整えば調合でできることが飛躍的に広がるので、装備品の作り込みを行いました
ロミィさんの開発をすれば現段階では調合が難しい上位のインゴットやクロースがショップに追加されるので、これを購入、量産して上位の装備品を作成
作り込まれてないインゴットやクロースを使ってたとしても、レシピ変化を経由することで十分強力な装備が作成できました

これから改めて地下乙女の墓所の大ボスと戦いに行くところで、プレイ時間は14時間30分です

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初めて破壊神の撃破に成功 経験値が億に繰り上がると小数点以下が表示されないので誰がどれだけ獲得したのかわからなくなるw 最初に戦うことになるプリニー界の破壊神は、難易度修羅だとLV49,500
チート屋で敵の強さを調整しながらアイテム界でLV上げし、LV30,000くらいまで上がったところで撃破できました
一度撃破できたらそこはもう経験値稼ぎ用の周回マップと化すので、チート屋で経験値に極振りして次の世界の破壊神までの足掛かりとします
恐らくこのサイクルを繰り返して本編終盤まで攻略することになるので、アイテム界へ行く必要はなくなりそうです

会話イベントの演出で表示されるこのダメージ値も、修羅のゼットなら余裕で耐えられるという矛盾が生じるw ちなみにですが、各ステージの最後に戦うことになる破壊神戦は負けイベント扱いらしく、撃破できずこちらが全滅してもストーリーが進んで次のステージに行けることが判明しました
今までは勝てそうになかったらギブアップしてたんだけど、今回あと一歩のところで負けるということがあり、そのまま自動で敗北したところわかったのでした
つまり、破壊神を倒すためのLV上げは必要なかったということに
まあでも破壊神を周回してLV上げするならどのみち倒せるくらいの実力は必要になるんだけど

練武の次元3では敵の強さの割に強力な装備がボーナスで手に入る それと練武の次元3のLV50,000の敵がいるステージでは、シナリオ終盤で手に入る高性能のアイテムが修羅仕様となってボーナスで獲得できる
クリアできるようになったばかりのタイミングだと非常に強力な装備なので、マップを周回して全種類の装備を集めておくと装備面で大幅にキャラを強化できます
ボーナスで獲得した装備は非常に強力!周回してたくさん集めると修羅の攻略が有利になる
現在テレビの世界を攻略中で、プレイ時間は61時間30分です


[追伸]

今回の記事でなんと当ブログ3000回目の更新となりました!
だから何だというわけではないですが、我ながら凄い達成感!
いつもお付き合いしてくださっている方々、本当にありがとうございます!
もうすぐ開設から12周年を迎える当ブログですが、これからもまだまだ続けられますように(^^)

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カルマ値稼ぎのため全員ドリンクバーを255回利用し、それを使って超転生で素質を上げました

さらに序盤からできるカルマ値稼ぎに超転生を100回実行というのがあり、これも1000万以上のカルマ値が得られるらしいのですが、作業量はドリンク255回よりもはるかに複雑で多いので、これをやるのはまた今度ということにします
周回プレイをする際、ストーリーの進行でゼットが超転生をするタイミングで加入済みの仲間も全員超転生回数が加算されるので、今やるよりもストーリーを進め切った後の方が作業量が減るし


修羅アイテム界の案内人 ステータスの桁数凄すぎるww 素質を上げてから超転生した結果、LV9,999になる前に修羅アイテム界LV14,000~の敵のステータスを大きく上回ったので、修羅アイテム界をメインにLV上げすることに
現世だとチート屋で敵の強さを上げても9,999で頭打ちだったのに対し、修羅だと味方の強さに合わせて敵の強さを細かく調整できるので効率良くLV上げができます
これなら周回プレイを開始した後でもできるので、2周目を開始
シナリオのステージを一つ進めると大幅に敵のLVが上がるので必ずLV上げをする必要が生じるんだけど、一つ前のステージだとLV上げしにくい場合があるのでそういう時はチート屋で敵の強さを調整しつつアイテム界で経験値稼いでます
もちろんチート屋で経験値に全振りして10倍得られるようにしてます


経験値稼ぎでお世話になった練武の次元は周回後も利用可能 ちなみに現世では練武の次元2を周回して経験値稼ぎしてたんですが、周回を始めたら利用できなくなるから悔いのないようにと思ってたら周回後も利用できました
暗黒議会で可決したことによる結果だから、実績がそのまま引き継がれてるんですね

現在最初の破壊神を倒すためにエレメンタルバースト要員の魔法使いを育成しているところで、
プレイ時間は56時間です

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難易度変更で修羅という難易度に変更できることが判明したため2周目のプレイに入ろうと思ったのですが、その前に攻略サイトを見た時にカルマ値を大量に獲得する方法が紹介されていたので、先にそれをやってキャラを強化することに
ドリンクバーを255回利用することで、なんと合計1650万以上のカルマ値が得られる その方法というのは、ドリンクバーを255回利用することでカルマ値を約1650万獲得できるというもの
1マナなら1ヘルで利用できるので、達成に必要なのは255マナと255ヘルであり、ゲーム開始直後に得られるカルマ値としてはあまりにも破格

注意点としてLV7500到達の悪行指南を達成してカルマ値の上限を1000万にしておかないと達成報酬を得る際に受け取れず消失してしまう
例え上限を1000万にしている場合でも、Yボタンでまとめて受け取ると650万以上が溢れてしまうので要注意
私はこの失敗を一回やってしまってだいぶへこんだんですけど、超転生のスキル習得にはカルマ値が1億要求されるものもあり、今後億単位でカルマを獲得できる機会があるのではないかと勝手に思っており、あまり深刻に考えないことにしました
こちらは初めてLV9999に到達した時のステータス こちらが超転生で素質を上げた状態 同じLVでもステータスが数倍になっている






このカルマ値でダメージアップや移動力強化のスキルをとった後、余ったカルマ値で基礎ステータスを伸ばしたところ、超転生前の数倍のステータスになりました
これ初回プレイでやってたら絶対ゲームバランス崩壊してたと思うから、プレイ中に気づかなくて&クリア後に知れてよかったです

この方法をやるのに最もネックとなるのが、バーを255回利用する作業がけっこう苦行だということ
達成するのにキャラ一人当たり約15分かかります
1回利用する際のコマンド入力は「→AA↑A」で、2秒待機ののちループ
単純なボタン連打ではないのと、待機時間を挟むんでいることが時間がかかる要因になってます
慣れればノールックで作業できるのでその間動画を見るなりして過ごすことはできますが、これを10人分で2時間30分こなさないと次のステップに進めないのはストレス
ほんと、なんで飲んだ量じゃなくて回数にしたんだろ?
でも強くなるためには必要なことだから、つべこべ言わず飲み続けることにします

プレイ時間は49時間です

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