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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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昨日の巨大地震、全国的に本当に甚大な被害を受けていますね

東京ビックサイトも地震により建物が被害を受けたそうで、明日予定されていた例大祭は中止になってしまいました

中止とわかった時はショックでしたが、こんな状態では交通機関も麻痺して会場へ行くこともままならないだろうし、今は例大祭開催中に地震が起きなくてよかったと考えるようにしています

例大祭の運営側にはぜひ、場所と日時を変えた代替イベントの開催を期待したいのですが、今はとにかく参加サークルや関係者の方々だけでなく、被災された全ての方々の無事を祈るばかりです


それにしても、各サークルが頒布する予定だった新作や体験版は今後どうなるのでしょうか?
特に一番気になるのは原作シリーズ最新作となる東方神霊廟の体験版の行方です
体験版だからショップ委託もないだろうし…

やっぱりあれですね、頒布できないことを受けてWeb上での早めの公開を期待したいのですが、こんな状況ではそれを望む声も自重した方が良いのでしょうね

いずれにせよ、今後のZUN氏の続報を待ちたいと思います


っていうか、私昨日通販サイトで例大祭の新作旧作を大量に注文してしまったんですが、ちゃんと届くんでしょうか?
例大祭が中止になってもショップ委託された頒布物はすでにショップに納品されているだろうから、交通網が回復し次第順次届けられるとは思うんですけどねえ…

まあ届かなかったとしてもまだ代金支払ってないから私が損害を被ることはないんだけど、注文してからわずか2時間後…こんなことになるとは一体誰が予想できただろうか…

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今週の平日はなぜかバイトがないので一日中こたつでパソコンしてました
いいじゃん、他にやることないんだからw



それと、右にあるブログパーツにお天気キャスターの文ちゃんを住まわせてみました
かわいいですね ♪



それにしても東方神霊廟、楽しみですね~ (^^)
時間がたつごとに検索のヒット数が少しずつ増えていくのを見てwktkしてますw

やっぱり東方を知ってる人ならみんな注目しますよね!
来週の例大祭で体験版が配布されるけど、当然のことながらショップ委託はないのでプレイするには現地調達するか、あるいは例大祭に向かう知り合いか誰かに頼んで入手してもらうかのどちらかになりますが、私はどっちもちょっと無理っぽいので、7月あたりにWeb版が公開されるのを待つことにします

でもやっぱり内容は気になるので、例大祭が終わったころに動画サイトでプレイ動画を見たいと思います
気になるのはやっぱりBGMとボスキャラですね
星蓮船の時も体験版で先行登場した3人は、完成版が出るまでの間すごい人気でしたもんね


それで神主ブログで公開されたスクショをもう一度じっくり観察したんですが、そしたらタイトル画面の項目数がいつもより多いことに気づきました

これ、永夜抄のスペルカードプラクティスが復活したんですね!!

スペルカードプラクティスと言うと永夜抄独自のシステムで、本編やEXのスペカを練習できるだけでなく、このモードでしかプレイできない超難関スペルも用意されてるという非常にありがたいシステムでした
このモードがあるおかげで永夜抄のプレイ時間のみ他の作品よりも突出して多い
ので、次の神霊廟も長時間楽しめそうですね



ところで、グレイセスfをクリアしてから10日くらい経ちますが、今やってるゲームと言えば、東方文花帖けいおん!RPGくらいなものです
どちらも息抜き程度のプレイなので、グレイセス以降本気でプレイできるタイトルはやってません
もっぱらゲーム製作に時間を割く日々が続いてますが、数日前から1日に1話のペースでけいおん!!のアニメをみてます
RPGの出来があまりにも良かったのでみたくなりました
ムギの存在感と発言にはいつも驚かされ、笑わされ、癒されています
やっぱメインの中で誰が好きかと聞かれたらムギですねw
でも他の4人もそれぞれが強い個性と癒しポイント(萌え要素)を持っているので、やっぱけいおん!ってすごいなあと思います


そうそう、実は今日はゲーム製作の方はお休みしてます
東方花果子のバグ報告を受けちゃったんでね、修正した部分がちゃんと動作するかテストプレイをしているところです
久々に自分の作った作品を最初からプレイすることになったんですが、こんな内容で本当に皆さん楽しめたんだろうか?と時々不安になったりしつつも、ボス戦で悪戦苦闘しながらも楽しめている自分に気づいてちょっと安心したりしてます

っていうかこの作品のボス戦、運の要素が強いですよね(汗)
試プレで3面のボスに対して5回もリセットしたときは、「オレ作者なのになんでうまくいかないんだー!」とちょっと涙目になりましたorz

試プレは深夜あたりに終わる予定なので、明日のお昼までには修正バージョンをうpしておきますね

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最近またもや東方蒼神縁起のプレイが止まっています
パソコン触っている間はゲーム製作を進めようという思いが働き、それが私を蒼神縁起から遠ざけている要因の一つになっているのですが… 飽きちゃったのかなあ、もしかして

今のところ残暑を買う予定もないし、このままだと本当に宙ぶらりんのままお蔵入りする恐れが…

当分の間はデスクトップにショートカット置いておくから気が向いたときすぐにやれるようにはしてありますが

それと、以前少しやってた東方巡境夜も全くやってません
永琳を倒すところなんだけど、永琳の攻撃があまりにもいやらしいのでやる気失くしました
ああ、俺やっぱり飽きっぽいのかなあ


ところで、先日アニメ映画の「テイルズオブヴェスペリア~The First Strike~」をビデオ屋で借りて鑑賞しました
半年前から探してたんだけどようやく借りれましたよ

ラピードユーリの付き合いや、ユーリのブラスティアの由来など、ゲーム本編では分からないような裏話が楽しめました
作中リタが登場するシーンがあるんだけど、リタの寝顔がヤバいくらい可愛かったww

このころからユーリの格闘技や剣術には天才的な才能があったんだなあと思いましたが、まだ新米騎士で術技は習得しておらず、ブラスティアも持っていないので戦闘シーンはイマイチ迫力に欠けました
もっとゲーム中で仲間になるキャラたちが入り乱れた、激しい戦闘シーンが見たかったです

OPシーンでは主題歌が流れなかったので少しがっかりしましたが、EDではゲーム本編のムービーと一緒に主題歌が流れたのですごく良かったです
しかもよく見ると1箇所だけ私が知っているのとは違うシーンがあったので、これが箱版のOPムービーなんだとわかりました


いや~~どうしよ!ヴェスペリアまたやりたくなってきた!
やっぱね、ヴェスペリアはストーリーとBGM、それからキャラ同士の掛け合いが面白い作品なんですよ
グレイセスは戦闘やデュアライズといったシステム面に力が入れられ、ゲームとして楽しめるように作られているんだけど、ヴェスペリアは物語や登場人物に魅力があると思うんですよね

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いつの間にやら今年も今日で最後
全然そんな実感わかないのですが、年末はガキつかの笑ってはいけない24時を見るのが毎年恒例になってます
やっぱ一年の締めくくりを笑って過ごせたら最高ですよね

それにしても、最近は時間が経つのが速いと感じていますが、思い返してみれば今年もいろいろなことがありました
特に一番大きかったのは6月から始まったPS3ラッシュ
今までPS3のソフトは何本かやってましたが、それら全部が今年の下半期にプレイしたとなると、すんごい充実してたんだなあと思います
来年からはそれに加えてPSPも加わるわけで、いや~どんな一年になるんでしょうね

とりあえず、私にとって2011年最初のビッグイベントは、製作中の東方花果子を公開することでございます
その辺も含めまして、来年もよろしくお願いします m(_ _)m

それでは、よいお年を(^^)/

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東方花果子の試作品を大学の友人に紹介しました
今のところ3人がテストプレイを引き受けてくれる予定です
もちろん私自身もこれからテストプレイしますが、本格的に始めるのは年末年始に授業がなくなってからにして、ここらで一息つこうと思ってます

う~ん久しぶりに東方系のツクールRPGをどれかダウンロードしてやってみようかな?
あ、でもその前に蒼神縁起やらなくちゃ!
今度のコミケに蒼神縁起の続編が出るらしいですね
やべえ、完全に乗り遅れてるw
でもテイルズもしたいしな~

とりあえず今金欠なので、去年みたいに通販でコミケの新作を買うことはしないつもりです
まだ新作何が出るかチェックしてないので、本当に何も買わないかはわかりませんが

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