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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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え~っと、前回の記事から約1ヶ月ぶりですか
プレイする時期があまりにも開きすぎて内容とか進歩状況とかすっかり忘れてしまいそうですが、ちょっとずつプレイしてました
(基本モバマスでやる事がなくなった時だけでしたがw)


んでもって今日やよい編をクリアしました
今回は春香編よりも時間的にとても余裕があったのでオーディションに出まくってファンかき集めたら、Aランクよりもさらに上、アイドルピラミッドの頂点にあたるSランクになりました
ピラミッドにはSランクの領域が無いからそんなランクは存在しないもんだと思ってたけど、ファン150万人集めるとSランクになれるようです

 
アイドルアルティメイト本戦での響との会話イベント、やよいはもう元気200%で不安要素がほとんど感じられなかったんだけど、響のほうは動揺しまくりでしたね
相変わらず黒い社長は屑だな~、人間の
 
オーディション最終戦ではやよいと響はどちらも最高LVのSランクLV16だったんだけど、モブキャラにSランクLV15のやつがいて、プレイヤーが勝てるよう響は手加減してくれてるのにそいつが2回目の中間審査まで1位だったから、これもしかして最後の最後で負けるんじゃないかと肝冷やしたけどどうにか勝てました
 
エンディングは春香の時とはまた少し違う感じだったけど、良かったなあ~うん
俺もやよいと響の二人に抱きつかれたいw

スタッフロールのBGM、Colorful Daysは1周目のクリア時に聴いたときからいい曲だな~って思ってたんだけど、これはオーディションに出る際の楽曲選択で一番右端にこの曲が用意されていたので、アイドルアルティメイト本戦ではこの曲を選択して出場しました
これって1周目のときから選べたっけ?
よく覚えてないけどスタッフロールで再生される曲が一番右端に用意されているっていうのは、もしかすると2周目から新たに選択できるようになった曲なのかもしれないね
ただの勘違いかもしれないけど

 
それにしてもこのラストステージからエンディングにかけて、1周目のときも2周目のときも電車の中でプレイしてたんですよ!
しかもスタッフロールが流れる一番いいところは電車から降りて移動してる最中だったから、どうせならもっと落ち着いて曲聴きたかったよ(汗)
でも今の私のライフスタイルだと、家にいるときはモバマスかPCしかしないからPSPをプレイするのは外にいるときしかない
そんなだからエンディングも外で迎えて当然なんだけどねw
何言ってんだかw

 
さて、残るはまこちーですね
どんなドラマが展開されるのか、ちょっとずつでも進めてクリアしようと思います(^^)

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昨日は春香さんの誕生日でした はるるんおめでとー!先月からえいやこらと少しずつ育てていたSR春香2人ですが、今月ようやく両方のLVがMAXになったので、特訓してSR+になりました!
SR春香は他のSRと違って限界LVが70だからMAX特訓するのがすごい大変なんですよ
なんで春香だけこうなったんだろう?

それからもう一人、SR原田も2人ともLVMAXになったのでSR+になりました!
生まれたての初期LVで攻4968!!TUE---!!攻の最高到達点が1万を超えるアイドルは彼女が初めてなので、今後の活躍にマジ期待です!


ところで、最近になってモバマスのキャラソンCDの視聴曲が公開されました

ヤバいです、5人ともすごくいい曲だった!
なんていうか、いかにもアイマスっぽい感じの曲でした
作詞作曲が原作のアイマスと同じ人なのかもしれません

う~ん5人分のCD欲しくなってしまった
でも…あ~~どうしよ (´Д`)


個人的にあんずのうたはもっとだらだらした感じの曲なのかと思ってたけど、意外とアップテンポでした


さて、ここから本題なわけですが、私が所属しているプロダクションの代表さんが、最近ログインできる時間が減ってきたという理由で代表の役を他の方に譲りたいという動きがありました
社員の間で代表を推薦するなどの議論がありましたが、議論が始まってから翌日、代表の方から私にやって欲しいという推薦を受け、他の社員の方からも承認をいただいたので、今後は私が代表を務めさせていただく運びになりましたm(_ _)m

いや~、私なんかが代表になってしまうとは…
代表はプロダクションの顔になるわけですから、代表の実力がプロダクションの実力を測る一つの指標になったりもします
大して課金をしていない凡人の私にそんな大役務まるのか不安ではありますが…

正直言うとやってみたかったんですよね、代表♪
社内には1週間以上応答・活動の無い幽霊社員もいるので、まずは彼らを解雇して、有能な新入社員を招いてプロダクションを活性化させるのが目標です

社員一覧には社員を解雇するというコマンドが表示されているのですが、迂闊に選択してしまわないよう、細心の注意を払わないといけませんね
同じくプロダクションを解散する権限も持つことになり、何かの間違いで解散を実行してしまわないよう、とにかく注意しないといけません
これが人の上に立つ者の責任というわけか…!
重いです…(-_-;)


プロダクションは私一人のものではなくみんなで協力して運営していくものだから、私が何かを実行する際には、事前に他の社員に私の意向をしっかり伝えて、みんなで考えていきたいですね
 

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昨日で聖戦は終結し、今日の正午に結果発表があったので、報酬をたくさんもらってワイワイやってました

フェスのせいでここ最近枯渇気味だったベテラントレーナーももらえたので、ようやくSR原田を2人ともLVMAXにできました
まだSR春香が一人残ってるんですけどね(汗)
早く特訓してSR+原田(MAX攻11448)にしたいんだけど、SRの状態でも十分すぎるほど強力なため、ここで特訓してしまうと強SR2人がいなくなってしまうことになるので、特訓後速攻でLV上げできるよう十分素材が集まるまで我慢だ


さて、次のイベントはお花見
イベント内容は予告ですでに判明しており、今回はマラソン系なので、お仕事をしているだけで素材とトレーナーが大量に手に入るから、SRの育成がはかどるはずだ
それに市場にもトレーナーが流入するからトレーナー不足が解消され、価格も下落するはずだから、次のイベントが始まるのが楽しみだ


…だが、その期待は思いがけない超展開で叶うこととなる

なんと、前回のイベントの結果発表からわずか3時間後、次のイベントが開幕したのだ!!!

ええーーーー何やってんだよ運営!!
いくらなんでも早すぎるだろ!!


ああそうか、多分先週イベントの開始が1日延期されたから本来あったはずの休憩期間が無くなったんだな、そういうことにしておこう


今回のイベントではお仕事をこなすとランダムで手に入る花びらを集めた個数を競うというものだ
これに関しては他のプロデューサーとの衝突は発生しないため自分のペースでゆったり進めることができる

だが、問題はもう一つの方の目的、イベント限定衣装のコンプだ!
そう、またしても弱肉強食の脱衣戦争が始まるのだ!


だが今回は完璧だ!
何故なら、前回の大阪での脱衣戦争で集め過ぎて余った
鍵付きクローゼットが185個あるからだ!
ん~キープしといてよかった!


とりあえずはイベントお仕事を進める
衣装をゲットしたら速攻で衣装にカギをかけに行く!
酷いときは衣装をゲットした瞬間から鍵をかけに行くまでのわずかな時間で奪われてしまうから、とにかく急ぐ!
ブラウザの通信速度が遅いときはマジで焦る!


とりあえず鍵をかけに行くまでの間に衣装を盗られることはなく、その直後から…大阪の時と同じだから言わなくても察しが付くと思いますが毎分3回前後の頻度で挑まれ続け、その全てを鍵クロで撃退するという状況が続きます

イベント時の衣装は3シリーズ同時に集めることになります
なので集めるべき衣装は全部で
18種類
そのうち自力で手に入れられる衣装は6種なので、他から略奪してこない限りは、この6種の衣装を死守することになります
違うシリーズの衣装を同時に守るのは管理が大変(汗)
そして鍵クロも
それぞれの衣装に20個ずつかけ、破られたら補充をくりかえしてたら一瞬で無くなってしまいましたw

最初は挑まれて撃退するのが快感なので、イベント限定で入手できるノーマルアイドルをリーダーにして「釣り」をしていたのですが、流石にこのままだと鍵クロが持たないので、リーダーを守備の高いSR+に変更
さらにユニット名でイベント衣装にカギがかかっていることを告知すると、それまですごい頻度で挑まれていたのがウソのように無くなりました
頻度にして先程までの5分の1になりました
衣装にカギがついてるって言ってるのに挑んでくるやつは相当馬鹿なのか、それとも人間不信かですね
自分嘘なんかついてないのにw

挑まれる頻度が減っているうちに応援コメとトレスレで宣伝して鍵クロを募集する
そしたら大口取引で一度に175個仕入れることができたので、リーダーを再びノーマルにして「釣り」再開w
ユニット名も元に戻したとたんものすごい勢いで挑まれるようになったwわかりやすっ!

当然鍵クロは衣装一つにつき10個以上をキープしているので、これまでに200回以上挑まれて全戦全勝
マニーがザックザクもらえて美味しいですww
でも鍵クロは
1個4000マニーで募集かけたのに対し、勝利で得られるのは平均2700マニーだから赤字なんですけどねwww

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安部菜々 こう見えてSRに匹敵する強R

今日はウサミン星からななちゃんが遊びに来てくれました






プロフィールは基本的にアイドルの自己申告 ななちゃんは特に年齢がフリーダムwウサミン星は電車で一時間の所にあるそうだ(ぇ…)

今日は聖戦の8日目ですが、これでイベント最終日となります
5日目以降は一度対戦した相手との再戦となり、私のチームがグループ内2位ということもあって相手は戦意を持っておらず、一方的にポイントを稼ぐ状態が続いたので特筆すべき点はありませんでした

ただ、昨日はグループ内1位のチームとの対戦だったのですが、この段階で3位との勝ち点は大きく開いており、このあとの試合で勝とうが負けようが順位は2位で確定していたので、1位との試合は放棄して通常営業に戻ることにしました
やっと苦しいイベントから解放されました

そして最終日となる今日の試合に勝った方は、これまでで最も多い勝ち点4が与えられるのですが、対戦相手はこれまでの試合結果から決定されます
おそらくグループ内で順位が隣接しているチーム同士、すなわち1⇔2、3⇔4、5⇔6、7⇔8という風にマッチングされたものと思われます

そんなわけで私のチームは昨日に引き続きまさかの1位チームとの連戦となったわけですが、すでに私のチームの2位は確定しているので、今回も試合は放棄して道場で嫁の親愛度を上げることにしました
だってどうせ1位のチームは全勝優勝を狙っててチーム内の連携がすごいから、まともにやり合っても勝てないし


まだ今日の試合は始まってすらないんですが、2位確定で報酬のレアアイドルももらえるということで、私の中ではすでにイベントは終了したという風に思っています

なのでこの場でプロダクションの皆様にご挨拶を

イベント中私ばっかりが指図したり掲示板で喋りまくったりしてましたが、2位に入賞できたのは全て皆様のご協力あってのものです
これまで開催されたイベントの中では最も苦しい内容だったし、苦労して得られる報酬も全然割に合わなかったりと散々な目に遭いましたが、掲示板で意見交換したり、メンバーと連携を取って戦うのは非常に楽しかったです
苦しいイベントだったからこそプロダクション内の繋がりを強めることができたと思っています

イベントの仕様自体は今回が初めての試みだったことからも不祥事が相次ぐ残念なものになりましたが、まだまだ改善すべき点はたくさんあると思う(例えば個人報酬の他に個人目標を実装するなどが挙げられる)ので、次回同様のイベントが開催される時は仕様が大幅に改善されることを願っています

1週間の間、本当にお疲れさまでした(^^ゞ

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やばい、イベントの試合中はモバマス以外のゲームができないから他の記事が書けないorz
確実に実生活の時間がモバマスに搾取されている…




聖戦も今日で折り返しとなる4日目
対戦相手は自チームを除いたグループ内の上位2チームなので、これまでで最も熾烈な戦いになることは間違いない
特に前半戦はグループ1位の強豪で、相手のチームは全勝優勝を狙おうと気合十分な感じだった
そんなやりとりがされているとわかったらなおさら、負けたことのない相手に敗北の味を味わわせたい

とか思いつつ、私は前半戦がバイトの時間ともろかぶりなので、代表に自分のエナドリを数本託して出かけました
バイトといっても所詮コンビニなので、1人の時間帯とか普通にやるし、他の従業員がいるときも裏に回って携帯をいじるくらい雑作もない
なのでスキを見ては殴りに行ったりしたのですが、基本的にタイミングは無視するのでコンボの繋ぎとかは出来ない
戦況は常に相手の方が点数で上回る感じに

…これ以上の詳細な戦況はバイト中だったので不明ですが、試合終了30分前にチーム内の掲示板を見ると、代表と副代表がエナドリを補給したと!
課金して購入したのか、トレードで集めたのかはわからないけど、もうみんな本気だよ!
これ俺バイトなんかやってる場合じゃねえよ!!


もうそわそわしすぎて仕事どころじゃなくなったので、最後の10分前くらいに数分間裏に回って参戦させてもらう

…すごかった

画面上ではその瞬間の情報しか表示されないけど、更新するたびに両チームが嵐のようにエナドリ砲を発射している…凄まじい光景が目の前に広がっていたのだ

点差は相手の方がわずかに上回っている状態で、あと一押しという感じだったので、居ても立ってもいられず私もエナドリを投入して連続攻撃を仕掛ける
ここで投入したエナドリの本数は4本だった
手持ちが残り24本だったから、もっと攻撃しろよ!って感じだったが…

ダメなんだ!
いくら頑張っても点差は埋まらない!


チームのみんなが頑張っているのに、相手はそれと同等か、それ以上の手数で攻撃を仕掛けてくる
これは強いやつが一人で頑張ってどうにかなる戦いじゃない
みんなで協力して!みんなで点数を稼がないといけないんだ!


そんな大事な時に戦えなかったことが悔しくてたまらない
だが、あの点差は私一人で埋められるようなものではなかったし、半ばあきらめ気味で仕事に戻った…


結果は95971対99869
僅差での敗北だった……


本当に、私が最後に確認した時の点差と同じだった
最後の最後まで両チームの勢いが拮抗していたんだなあ

は~~無念だorz
せっかく代表と副代表がエナドリの補充までしたというのに…


だが、悔やんでばかりはいられない
後半戦では1戦目で敗北を喫した、現在2位のチームと再戦することになるのだ
過去の戦績を見ても、現在の順位を見ても相手の方がこちらより上
前半戦同様、こちらも厳しい戦いになることが予想される

前半戦でエナドリを大量投入した副代表は大丈夫なのだろうか?
いや、私が副代表の心配をするには及ばないか
副代表は試合が始まる前から相手勢力の手持ちや戦力を調査するなど、かなり本気である
私も、前半戦ではまともに参加できなかったけど、この戦いは…何が何でも勝ちたい!
みんながその気持ちを持っていればきっと勝てるはずだ!

試合開始直後、最初は相手の出方や情報を探る
そのため掲示板にはいつにもまして情報が飛び交う
私自身は数分おきにタイマーをセットして常に携帯をひらける状態だから、これだけ万全な態勢なら何が起こっても対処できる

…だが、そんなこちらの意気込みとは裏腹に、相手チームはどうも攻撃が緩い
コンボだって途切れ途切れになってるし、チーム内の連携が取れてないようだ

…不気味だった
成績では向こうの方が上だし、一度こちらを負かしたことがあるから、もっと勢いをつけて攻めてくると思ってたのに、これはどういう事なんだ?
何か裏があるような気がしてならない
終了間際にラッシュをかけてくるつもりなのか、それとも本当に、最初から勝つ気はなくてグループ内3位に甘んじるつもりなのか


そんな心配をよそに、相手チームの主力は最後までほとんど攻撃を仕掛けてくることなく、こちらはエナドリを全く使うことなく2倍以上の点差で圧勝してしまった
1戦目でこちらを破ったチームだとはとても思えない
おそらくこちらのチームと総力戦になってエナドリを消耗するのを避け、下位のチームで勝ち点を稼ぐことで3位に落ち着くつもりなのだろう
3位でもレアアイドルはゲットできるし

そっちはそれで良いんだろうけど、こっちは最初の気合が消化不良だよorz

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