主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
艦これが今日E7乙のラスボスを突破して落ち着いたので、幻想魔録のラスボスに挑みます!


主要主人はLV50まで上げました
ラスボスは多彩な攻撃手段を持っており、特にいつも通り魔属性対策が必要となるので、属性耐性を中心に準備
それ以外は何かに対策するというよりも、その場に合わせて臨機応変に戦いたいと思います
霊夢はイージスの盾と耐性装備、シールド系式神2体で盾役に レミリアはルーミアで四大弱化を狙ってみる 妹紅はL・ドラゴンのブレスと毛玉で回復 パチュリーはシルフの電光石火のあと魔法で攻撃 早苗は魔法攻撃と回復補助 アンラの創り出した混沌世界で最後の決戦!!



















第一段階のHPは2万 ここでてこずっているようでは勝てないぞ アンラの第一形態は弱点が多く、物理属性と闇以外の全てに弱く、特に魔属性が良く効きます
物理攻撃は効きが悪いため、属性付きの物理攻撃か闇以外の魔法で攻撃しよう
ただし、アンラはムーンライトミラーで魔法を反射してきます
シルフの電光石火で先制のフィールドを張れば、ボスの魔法反射よりも先に行動できるため、安心して魔法で攻撃できます

なお、攻略Wikiによると原作ではルーミアの嘗め回すによる四大弱化が有効だったようだが、今作では特殊耐性で効かなくなっている模様
HPを0にするとイベント発生! アンラの本気の姿!!で、でかい!!






第二形態は本体だけでなく左右の手も攻撃対象だ! 第二形態になると本体のほかに手が2体出現
手がいる分ボスの攻撃回数が増えるため、全体攻撃を使い1ターンで片づけよう
手には属性耐性が無く防御も低いため簡単に撃破できるが、本体は第一形態の時と比べ全ての属性耐性が上昇しており、物理攻撃がほとんど通じなくなります
左右の手には普通にダメージが入るが、本体には物理攻撃がほとんど効かない!! 魔法で攻めようにも弱点が無くなっているため、純粋な火力勝負になってきます

ボスの攻撃自体は、本体だけになれば1ターンに1回しか攻撃してこないため脅威ではありません
10ターン弱戦いましたが、ボスの攻撃で誰かが戦闘不能になることはありませんでした
手はHPが低いので範囲攻撃で簡単に撃破できる
精神集中の次ターンに放ってくるスペルカードははちくまシリーズ恒例の魔属性固定ダメージ
過去作では魔耐性がないと即死するほどの大ダメージを与えてきますが、今作は全員に200ダメージと易しめで、耐性をつけることでさらにダメージを軽減できます
アンラのスペルカードは魔属性の固定ダメージだ!ちなみにイージスの盾装備でアリスのレインボー・シールドウォールなら魔属性攻撃を軽減できるはずですが、固定ダメージに対しては効果が無かったです
 

・・・・・・


ボスの攻撃に対処することは何も問題なかったのですが、今回の装備だとボスに対して有効打を与えられる攻撃手段が少なすぎました
物理攻撃は全般効きが悪く、魔法で攻めるにも弱点がなく、完全にジリ貧になりました
補助や回復用の式神よりも、攻撃用の式神を複数装備し、ディレイを計算して毎ターン攻撃できるよう考え直すことにします

プレイ時間は46時間


[8/27 03:00追記]

ラスボス撃破に成功しました!!
詳細は夜が明けてから!(寝ますw)

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