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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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主人公は初期配置が離れているため1ターンクリアはできなかったが、3ターン目には敵将の元へ届く 1月の第2週にはアロイスの外伝を攻略
このマップも推奨レベルが17と低い割に、無限湧きする増援から市街地を防衛しなければならないという難易度詐欺
しかもアサシンやドラゴンナイトといった強敵が無限湧きする割に、LVが低いので経験値稼ぎにもならないという
敵将は弱いので攻撃が届けば勝ち確 時間が許すならほかのユニットで経験値を稼いでからクリアしよう そして宝箱もドロップアイテムもないので、こんな嫌らしいマップはさっさと勝利条件を満たしてクリアするに限る

敵将は飛行系なら海を越えて奇襲できる位置におり、なぜかザコ敵よりも弱いので、飛行系の火力が足りているなら瞬殺が可能


ちょっと待て!なにこの初期配置!? 3週目にはローレンツの外伝を攻略した後、DLCで追加されたバルタザールの外伝に初挑戦
このマップではなんと自軍の初期配置が広範囲に散らばっており、開幕から大ピンチという理不尽極まりないマップ
強制出撃となるバルタザール、ハピは主人公のそばに配置されるため育ててなくても主人公である程度守ってやれるが、他の自軍ユニットは左下の2人を除けばほぼ孤立状態のため、耐久力のないユニットは各個撃破されてしまう
むしろ弱いユニットは出撃させずに、出撃枠を開けたまま少数精鋭で挑むという攻略法が現実味を帯びてくる
敵将はトリックスターで格闘の技能は全くないのに英雄の遺産で攻撃してくる オックス家はクロニエが化けているモニカの実家 男爵はモニカの父親のようだ






エリア侵入で増援が出現!?冗談じゃないぞ詰んでるじゃんもう! だが問題はそれだけではなく、マップのいたる所にエリア侵入で出現する増援が仕掛けられており、自軍の初期配置のすぐ近くに出現するため、まさに初見殺し以外の何物でもない最悪のギミック
1ターン目の1手目から出現したとあっては、天刻で戻すという次元の問題ではなく当然リセットして自軍の配置を再考せざるを得ず、さらにどこに増援が出現するエリアが仕掛けられているのか全くわからないのでしばらく思考がフリーズしてしまった
5ターン目開始時にはイベントが発生しマップ全域に大量の増援が!こんなの聞いてないよもーー!!
この外伝も推奨レベル17という一番初期に出現するマップなのだが、その中でもトップクラスに難易度の高い凶悪なマップなのではなかろうか?
もしかするとDLCの追加要素で自軍の戦力が上がることを想定して本編よりも難易度を高く設定しているのかもしれない、そうに違いない
マップ南側の敵を残し、ようやく戦況が優勢に 自軍ユニットを合流させたら、あとは向かってくる敵を迎撃するだけだ エーデルガルトで敵将を攻撃すると専用会話が発生 互いに面識があるということは、本物の貴族なんだ






敵将を撃破すると英雄の遺産が暴走し魔獣に変化!しかしここまでの死線を潜り抜けてきた自軍の敵ではない なお、エーデルガルトで敵将を攻撃すると専用会話が発生するほか、クリア後のイベントでもエーデルガルトが登場(何も喋らず無言のままだが)
恐らく黒鷲ルート限定の会話イベントだと思われますが、エーデルガルトからは有力な情報は何も語られません

クリア後の会話ではエーデルガルトが登場するも、真実は謎のままだ オックス男爵クロニエが化けていたモニカの父親に当たる人物
それがなぜ英雄の遺産を欲しがったのか、それを使って娘をどうやって助けるつもりだったのか、クリア後の会話でも明らかになることはありませんでした
エーデルガルトならその辺の事情について何か知ってるかもしれないのに、もっと詳しく知りたかったなあ

プレイ時間は44時間


参考過去ログ

(5周目ルナティック) 白雲の章 12月7日

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