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DLCで追加された新兵種について、本編のユニットでは初めてフレンをダークペガサスにしました
フレンは飛行の適性を持っているにもかかわらず、飛行系にすると魔法が使えなくなるため、これまで飛行系で育成したことはありませんでした
1周目のプレイでは前作ifのイメージを引きずってたため飛行系でも魔法が使えると思い込み、ペガサスナイトにしたら使えなくなってがっかりしたのは良い思い出ですw
しかし、このダークペガサスが実装されたことで悲願が成就したと言えるでしょう
移動タイプが飛行で魔法や回復ができるという、他の兵種では決して替えの効かないユニークな特性を持つため、今後のマップの攻略法が大きく変わるポテンシャルを秘めてます
今回、フレンにはテュルソスの杖を持たせて運用
間接攻撃を主体とした遊撃はドラゴンナイトで弓持ちのクロードやツィリルが得意な戦術ですが、魔法は距離減衰しないためテュルソス持ちなら長距離からでも戦技なしで安定して命中させられるのが強み
本来なら飛行系の弱点である弓も、アーチャーやスナイパー相手なら射程外から反撃を受けずに攻撃でき、再行動で範囲外に退避すれば十分有利に戦えます
火力が足りなくても遊撃して敵をおびき出せるので、地形の向こうにいる敵将を挑発して有利な場所に誘い出してから叩いたり、フレンが得意とするレスキューで遠距離に主力を輸送し自分は再移動で退避することも可能になるなど、まさに八面六臂の大活躍!
このフレンがいることでマップ攻略の難易度が下がったのは、初陣(セテスの外伝)ですぐに実感しました
これなら他のルートをプレイする際も一人か二人は欲しいところです
紅花の章に進むとフレンが抜けてしまうのが残念ですが、ドロテアは飛行が不得意だからあんまり適正ないんだよなあ
マヌエラは正反対で、飛行が得意だけど理学が不得意という
そのほかに飛行が得意な魔法職女性キャラはコンスタンツェやハピの他にマリアンヌも該当しますが、推奨技能レベルは飛行(C)よりも理学(B+)の方が求められるので、飛行が並でも理学が得意なら適性があると言えます
実際、フレンが資格を得る際は飛行よりも理学を上げる方が大変だったし
その線なら理学が得意なアネット、メルセデス、リシテアも問題なく資格が得られそうです
変わり種としてはエーデルガルトも理学が才能開花するので、魔法職を経由してダークペガサスにすることもできそうですが、実際にこれで運用してる人は少なそう(^^;
エーデルガルトはやっぱ物理職になって前線に出てもらう方が似合ってるし
1月の最終週にセテス、ラファエルの外伝、2月にフェリクスの外伝を攻略した後、DLC追加分のコンスタンツェの外伝を攻略
マップはバルタザールと同じで、自軍の初期配置はマップ右下に固まっているが、防衛対象のゲルズ公が反対側の左上にいるため、急いで救出に向かわなければならない
移動力に優れる主人公、イングリット、フレンが先行してゲルズ公と接触したは良いものの、直後にイベントが発生して大量の増援が出現
マップの推奨レベルは19で、敵よりもこちらのLVの方が高い状態なのである程度の無理はできるものの、敵は近接物理だけでなく弓兵や魔法兵を含んだ混成部隊のため飛行系や重装系が思うように動けず、壁役を置いても耐えきれないケースが多発
複数のルートから同時に攻め込んでくるのが厳しいところで、バルタザールと同様かなりの高難度マップであった
プレイ時間は53時間
参考過去ログ
(5周目ルナティック) 白雲の章 1月11日
(5周目ルナティック) 白雲の章 2月15日
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