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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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ちゆうどうさんが今日頒布する新作は、ちぇんぶれむの続編、というか外伝らしいですね

なぜか今回星蓮船キャラが一人も登場しなかったということで、星蓮船キャラがメインになって活躍する話らしいですが、今作との関連性はなく、ステージ数も少ないようです

やりたいかと言われれば…う~んってなりますねえ

21章冒頭 2年間とらえられていた藍がルーミアの術にかかってしまうこのマップでは竜が初登場 しかし闘技場で何度も戦ったので初見というわけではない
ルーミアは原作のガーネフのように3体に分身して登場 ニャルシオンってw藍は敵に囲まれているが、攻撃されることはない 落ち着いて救出しに行こう
飛竜は弓の特攻が有効な上間接攻撃ができないので弱いルーミアに対し特攻を持つマスタースパーク これで分身を各個撃破しよう
と思ったらマップ中央にいたのが本体だったらしく、他の分身は消滅してしまった姉との感動の再開 元キャラはマルスの姉のエリス、というのは言うまでもないか
紫はすでに死亡しているが、その死体は禁術に利用するため地帝国に運ばれてしまった22章には竜が大量に出現 空は竜に変身できるマムクートとして登場
ボスのこいしは下級兵種の魔道士 終盤のボスにしてはかなり弱いおりんで空を確保 近くの街で入手したメガフレア石を渡しておこう
メガフレア石は作中で最高の攻撃力を誇る 使用すると戦闘BGMが空のテーマに変化するぞこいしはマップ中では会話できないが、普通に倒せばクリア後に仲間になってくれる
そういえば原作にもそんな杖があったな 確かオームの杖だっけ? これがあれば紫は生き返るのか?地底城に入ると突然壁が変形し、仲間たちが散り散りになってしまう
原作終章と同じく、マップの4隅に自軍が分断された状態で始まる ユニットの配置が最重要だ23章では自軍は4つの部隊に分断されてしまうため、どの部隊にどのユニットを配置するかが最重要課題となる

まず、全ての部隊に杖が使える回復役を用意する
リザーブを使えるユニットが2人いればかなり安定し、その場合は回復役がいない部隊ができても良い
リザーブの性能は原作と異なり、射程に関わらず自軍全員のHPを回復でき、さらに使用者まで回復できるため非常に高性能となっている

こいしは下級職LV20なので、開始直後にCCさせると即戦力にできるさて、マップにいる敵を見ると、マップの上側にシューターが2基配置されている
どちらも非常に攻撃力が高く、放っておくとこちらの行軍の大きな妨げとなるので、マップ右上の部隊ににとりを出撃させて、サンダーボルトで撃破しよう

ただし、敵のシューターは耐久力が高く、2発撃ち込まないと撃破出来ない
しかもとどめを刺せなかった場合、敵のターンにリザーブで回復されてしまうので、霊夢の再行動を使うなどしてそのターンの内に倒さなければならない

マップ下側には遠距離魔法を使う敵が2体いるので、魔法に弱いキャラが連続して攻撃されると非常に危険
なるだけ魔法の射程外を進むようにし、残りのHPには特に気を配ろう

次がいよいよ終章!果たしてどんな相手が待ち構えているのか?マップ左上の部隊は比較的安全に進めるが、人数が3人と少なく、攻撃力の高い敵と戦う必要があるので、回避もしくは防御の高いユニットを壁にして進もう

また、マップ右上には宝箱がある為右上の部隊に回収させることになるが、マップ右上からは最も早いタイミングで敵の増援が出現するため、もたもたしていると敵の増援と挟み撃ちにされてしまう
もし手が足りないようなら左上の部隊を加勢に向かわせよう
このマップではなるべく大人数で固まって行動すれば、それだけ危険度を下げられるのだ

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