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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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最近はリアルとソシャゲのイベントランナーで忙しくて丸1週間OFAがプレイできてませんが、ここまでの進捗状況を書いときます


IE制覇はやよい11人目
残るは真と響です

もう一つの目的であるプロデューサーランクですが、Pランク20になるとアイドルマスターの称号とトロフィーが与えられます
しかし、ランク20以降に昇格するためには今まで通り社長のノルマを達成するだけではダメで、確認はしてないけど、どうやらノルマを超達成しないと昇格できないようです
今まで以上にノルマを意識したプロデュースをしないといけないわけですね
でも、他にやる事が無くなりつつある今の状況なら、目的があるのはモチベーションを保つ上ではいいことです

本編クリア後にのみ出現する、本気の鈴音とのフェス 勝利することでトロフィーをゲットできます そうそう、もう一つトロフィーコンプする上でやらなければならないのが、ライバル?の鈴音にフェスで勝利すること
そのフェスを出現させるときに必要なのが、IE制覇した時に入手できる「伝説への挑戦状」です
このフェスでは本気モードの鈴音と対決できるという、いわば本編クリア後のエクストラボスみたいなポジションになってます
その実力は全く持って未知数なので、今のこちらの実力で勝てるのかわかりませんでしたが、とりあえずダメもとで挑戦

ライバルバーストの効果は、以前から出現していた鈴音の気まぐれフェスの時と同じ、自分の興味レートを大幅に上げるというものなので、鈴音にこれを使われると勝利は非常に厳しくなります
ランクアップフェスと違って一本勝負なので、思い出アピールは全て使い切るようにし、鈴音のライバルバーストを阻止しよう
鈴音はステータスが高い代わりに思い出数が6と少ないので、スキルで相手のボルテージを下げるタイプのものを複数習得していれば、鈴音に一度もライバルバーストを使われずに封殺可能でした

ライバルバーストを封殺し、最強のライバル鈴音に勝利した瞬間 その結果鈴音に勝利し、トロフィーをゲット
貰える経験値やファンは全お仕事中最高でしたが、当然貰えるのはフェスに参加した3人だけだし、本気を出さないと勝てる相手ではないので、ランクやレベルの低いアイドルを成長させる目的には適していません

これで残るトロフィーはIE制覇2つ、プロデューサーランクアップが2つ、そして全トロフィー制覇だけですね~

全ステータスが上昇する最高のアクセサリーは、お値段もぶっ飛んでます あと、トロフィーとは関係ないんですが、プロデューサーランクがアイドルマスターになった後からだと思うんだけど、ショップに最高級の衣装、アクセサリーが登場しました
一番高額なお姫様ティアラはなんと36万マニー!!
今までそんな大金所有したこともないよ!
他にも、最高の性能を持つ衣装やアクセサリーも10万マニーを超えるものが並ぶので、全てを購入するにはオーディションを受けまくるなどマニー回収を優先したプロデュースをする必要がありそうです
もっとも、購入率はプレイヤーデータのところに表示されますが、100%になってもトロフィーが用意されているわけではないので、マニー集めは他にやる事が無い時の週送りとしてやる程度になりそうです

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S3のオーディション、「ゼスティリア」、「20周年」って、もしかしなくてもテイルズの新作のことだよね(^-^; IE初制覇からかなりの時間が経過し、その間も次々にIEを制覇していったんですが、最終的にプロデューサーランクを23まで上げるには、まだ数年の期間を経過させる必要があります
担当アイドルが13人全員揃うのは、そのもう少し前の段階となります

まだ担当アイドルが揃ってない段階、そして全員揃ったあとは、何をして過ごすのか、これが悩みです
13人目のアイドルがプロデュースできるようになったら、そこからプロデューサーランクが23になるまではIE制覇を目指してランクアップしていけばいいと思うんだけど、全員揃うまでは担当中のアイドルのランクアップを控えようと思ってます
なぜなら、ランクアップフェスは担当アイドル全員にファンやEXPが与えられるので、どうせなら全員揃ってからの方が得られるファン数が多くなると思ったからです

あとは、プロデューサーランクを上げるためでもあるのですが、社長のノルマは絶対にこなします、当然のことですが
んでノルマを達成したら、超達成は無理に狙わずに、あとはプロモーションをして週を送ります
プロモーションって、各アイドルの各ランクごとに2つずつ用意されてるんですけど、ランクアップしたらそれまでのランクのプロモーションが実行できなくなるんですよね
だからランクアップを急いだアイドルたちはプロモーションイベをあんまり見れてません
そこで週を早送りするという意味でも、低ランクのアイドルのランクが上がったら、まずはプロモーションを2つ実行するようにしています
早送りしたいからと言って、一度やったプロモーションを何度も繰り返すことは流石にしません
本当にやる事が無くなったら適当にステージイベントでもしますよ


IE制覇後、オールスターライブに最高のS3ランク出現!要求スコアは別次元だ! IEを制覇したあとは、オールスターライブにA3ランクのさらに上のS3ランクのステージが出現
大成功条件は3曲の合計スコア40万pt以上
A3ランクの時は15万pt以上だったので、その2倍以上に跳ね上がっています
3曲合計と言っても、セットリスト的にカルテットが2曲、トリオが1曲という編成になるので、カルテットの曲で15万ptずつ、トリオの曲で10万pt稼ぐのが目安になると思います
求められるスコアが別次元なので、これは765プロ全員がプロデュース可能、いや、全員がIE制覇するくらいにゲームが進行しないとクリアできない、まさに最後のステージという事になるんじゃないかと思います
他のランクのオールスターライブをクリアすることはトロフィーの獲得条件でもあったのですが、このS3ランクのは例外的にトロフィーとは無関係なので、もしプロデューサーランクが最高の23になってトロフィー獲得するのが先だったら、このライブはクリアすることなくゲームを終了するかもしれません


ついに13人全員がそろい、新規イベントが大量発生! そして5年目の春ついに765プロのアイドル全員をプロデュースできるようになりました!
最後の方はやよい、真、そしてラストに響を選んだんだけど、これ完全に好きなアイドルワースト3になっちゃってるんだよなあ、悲しいことに(>_<)

響が加わった週は、ふれあいでエピソードが更新されるアイドルがなんと6人も!
そりゃそうだよねえ、掛け合いコミュの組み合わせが全部解放されるわけだから
でも、全部が響との掛け合いコミュではなくて、中には関係のないコミュも
偶然コミュの発生フラグが同時に立ったのかな?
何にせよこの週はイベントが多くて30分近くかかった気がします
改めて思うと、このゲームのコミュイベントの数って相当なものだよね
全部を自動再生で視聴すると何十時間になるのか…
まあ、これがこのゲームのメインなんだけどね

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直近で担当アイドルになったあずささんと律子以外は全員A1ランクまで到達し、そろそろやる事が無くなってきたのでいよいよIE(アイドルエクストリーム)に挑戦することに

対戦相手は魔王エンジェル
姿形はゲーム中では明かされないんだけど、最強のモブアイドルとしてアイマスシリーズではよくその名前を見ることが出来ます
ステージ形式はランクアップフェスと同じで、先に2勝した方が勝ち
1戦ごとに楽曲とサポートアイドルを入れ替えることが出来ます
ライバルバーストスキルはこちらのボルテージを下げるというものなので、スコアがダイレクトに下げられることはないのですが、ライバルのステータスはA1ランクアップフェスの相手よりもさらに高い最高クラスなので、純粋にステータスの高さがものをいう勝負になります
もちろん、こちらは思い出アピールを最大限に活用して、ライバルバーストの発動回数をできるだけ減らすことも重要になります
ま、ラストバトルと言っても今まで通りやればいいので、アイドルだけでなくプレイヤー自身も気持ちを落ち着かせて挑むべし

最初に挑戦したのは、プロデュースを開始した順で春香さん
フェス終了後、エピローグが挿入されてからスタッフロールが再生されました
BGMは新曲のDestinyで、歌うのはもちろんIEを制覇した春香さん
スタッフロールの背景には、春香さんのコミュイベントのワンシーンが静止画で再生されます

そしてスタッフロールが終わると、今までと同じようにお仕事終了後の活動報告が
その時に伝説への挑戦状というアイテムをゲットできるのですが、これを使うと鈴音関連のイベントが発生するのかも?
そういえば鈴音との決着はまだつけてないし、IEを制覇しても、まだまだプロデュースは終わらないことを予感させます

さらに、帰宅時の音無さんからのメールで、アイドルのコーディネートを個別に行えるようになったとの連絡が!
今まではコーディネートは全アイドル共通だったんだけど、これが個別に行えるようになると、今まで以上に自由な衣装選び、そしてアイドルの魅力をさらに引き出せるようになります!
しかし自由度が広がるという事は、プロデューサーの手腕が問われるという事で、1人1人のコーディネートを考えるのは大変だし、どのような方針でコーディネートをすればいいのか考えなくてはなりません
それに実際にステージに上がった時に、全員がばらばらの衣装を身につけさせると見栄えが悪くなるかも
見た目を捨ててステータス重視でコーディネートするのもいいけど、見栄えも両立させようとするとかなり悩みますね
まあ、特にこれといった方針がないなら今まで通り全員同じ衣装でもいいと思うんですけどね(^-^;


翌週からは通常通りプロデュースが再開されます
IEを制覇してエンディングを迎えたらタイトル画面に戻ったりするのかと思ったけど、今まで通りゲームが進行してちょっと安心です

アイドルのステータスを見ると、IE制覇のアイコンが表示されているのと、大量のSPが付与されていました
これでさらにスキルを獲得することが出来ますが、それでも全てのスキルを獲得するには足りないようです

ショップでは今までよりもさらに高額で高性能な衣装が追加
EXTENDという特殊なカテゴリーの衣装があるのですが、その中の新商品に、なんとステージ中に一定時間が経過するとアイドルのマイカラーに変化するという特殊な加工が施された衣装が!
ステージ中に見た目が変化する衣装だなんて、これは面白い!
それにマイカラーに変化するというのも見た目がとても鮮やかなので、これは是非ユニット全員の衣装を統一させて鑑賞したいですね(^^)


その後も続けて雪歩、美希、伊織でIEを制覇
それでエピローグに関して個人的な意見なんだけど、最初に見た春香さん以外は、お仕事とは関係のない話で物語が完結するんですよね(^-^;
春香さんはワールドアイドルノヴァの日本代表として海外のステージに参加するというとてつもなくスケールの大きな話になってるんだけど、雪歩は飼っていた犬の話、美希はカルガモの話、伊織は大切なパートナーを得たという話で、終わり方が春香さんとそれ以外では全然違うなあってw
まあ、アイドルごとに個性的なエンディングが用意されているのは当然と言えば当然のことなんですけど、やっぱり春香さんは王道アイドルなんだなあって
流石主人公格って感じでした(*´▽`*)


さて、現時点でIEを制覇出来たのは4人
担当アイドルで残っているのはあと6人なんだけど、まだ担当にできてない3人のアイドルも含めて全員IE制覇させるとなると、まだまだ先は長そうです(-_-;)

今の冬のシーズンが終わったら11人目が加わるとして、13人全員が揃うのは5年目の春
それまでには担当アイドル全員IE制覇して他にやる事が無くなってしまいそうなんですが…もしかして私のプレイスタイルはかなりハイペースだったからこんなことになったのかな?
プロデュース期間のうち半分はランクアップフェスで速攻でランクアップさせてたしなあw
これからはステージ系お仕事じゃなくてプロモーションをして、ファン稼ぎはひと段落すると共に週を早送りしてさっさと担当アイドル増やそうかな?

担当アイドルだけじゃない、プロデューサーランクも上げなくては
1シーズンにつき1ランクだけ上がるプロデューサーランクだけど、トロフィーの開放条件を見ると、最高ランクの真・アイドルマスターになるにはランク22か23にまでならないといけないようです
全シーズンで1ランクずつ上げていくとすると、ランク23になるのは6年目の秋、かな?
いやーー、まだまだ先は長いなあ!( ̄д ̄)

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そろそろアイドルエクストリームに挑戦する時期が来たかな~って感じなんですけど、その前に鈴音とのフェスに挑んでみることに

そしたら私が出したことのある自己ベストを遥かに超えるスコアを出してきて完敗!
リトライしてもう一度挑戦してみたんだけど、どうあがいても埋められない力の差がそこにあって、あえなく降参することに…(>_<)

この後どうなるんだろう、もしかしてゲームオーバー演出とかペナルティ課せられたりするんじゃないだろうかと思ったけど、実際はそんなことはなくて、ファン数や経験値などのお仕事報酬も少し手に入りました
そして鈴音が登場して負けた時用の会話イベントが発生
これもしかして負けること前提の負けイベント、プレイヤーサイドはどう頑張っても絶対に勝てないようになってるんじゃないでしょうね?
だとしたらとんだ地雷だよ…

確かに、メインにプロデュースしているアイドルはA1ランク、これ以上ランクアップできないところまで到達しました
これまではランクアップした時の貰えるSPを使ってスキルを獲得していたんだけど、これ以上SPを増やすのが難しくなったことから、まだ結構未獲得のスキルは残っているんだけど、これ以上スキルを獲得できなくなりそうです
この状況でこれ以上スコアを伸ばすとなると、相当な準備が必要だよね…この周のプレイじゃどう頑張っても鈴音に勝てる気がしません(-_-;)
かと言って、1周のうちに全員をプロデュースしてアイドルエクストリームを制覇できるのなら、2周目のプレイはする必要はないと思ってるんですけどね
 
 
最高ランク、S1のライブはクリア条件がスコア154000以上!!私の自己ベストの3倍近いスコアなんて無理すぎます(滝汗) 担当アイドルがAランクに到達したあたりから、なんとステージ系お仕事でまれにSランクが発生するように!
やっぱりAランクのさらに上のランクが存在したんですねー
言うまでもなく難易度は最高クラスで、クリア条件を見ただけで今の実力だと不可能だと言い切れるくらいです


さて、夏の最終週のオールスターライブではAランクのライブが登場
Bランクでは大成功条件が10万pt以上でしたが、Aランクは15万pt以上
1曲平均5万ptを出すのは簡単なことではないけど、A1ランクになって強力なスキルを獲得するアイドルが増えてきたので、スコアは急上昇中
全力を出し切って157000ptを持って大成功できました

するとスペシャルムービーでは今まで私が聴いたことのない楽曲が流れてしまいました
最近新しくリリースされた曲なのか、それともOFAの新曲なのかもわからず、私のアイマスに関する知識もまだまだだなあと少し落ち込んでしまいました
今作2曲目の新曲 楽曲のボーナスも他の曲より高性能です しかし、今再生された楽曲がDestinyという曲だと分かって、モバマスのプロダクション内チャットでこの曲の初出を聴いてみたら、OFAの新曲だと分かり、それなら初めて聴く曲で当然だという事で少し安堵しましたw

OFAの新曲はONLY MY NOTEだけだと思ってたんですけど、2曲目があったとはね~
あ、そういえば鈴音も自分の楽曲を持ってるけど、あれも今作の新曲だよね
ということはOFAの新曲は3曲という事になりますね~


そして10人目の担当アイドルは律子を選択
元々は事務員として入ったのでアイドル活動をすることに対してはあまり乗り気ではないんだけど、なんというか、プロデューサーもちょっと強引だよなあw
事務員もプロデュースしていいんなら、私は音無さんをプロデュースしたいです(笑)

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提督www 美希宛てに届いたファンレターに大破とか轟沈とかwwwおまwww提督かよwww
と思ったら右下にマジで提督って書いてあって草不可避でしたwww
どう考えてもこれは今流行りの艦○れネタなんだよなあw
ひょっとしてOFAの世界でも艦これ流行ってるのかな?有り得る!
でもいいのかなあこういう他コンテンツのネタを引っ張ってくるの
多分私が気づいてないだけで、他にもそういったパロディネタがたくさんあるんだろうけど
太鼓の達人とかパックマンアクセサリーとかライブ会場にまでなってるけど、これは同じバンナムだから問題ないね


プレイ時間は30時間になりました
当然のことだけど、全員をプロデュースするとなると結構時間かかりますね
それでも一人一人のコミュイベントの容量は押さえてあるんだと思うけど、全体のボリュームとしてはやはりアイマスシリーズ最大クラスなのではないでしょうか?
全シリーズやったわけじゃないから断言はできないけど


さて、ついに担当アイドルがA3ランクに到達しました
世間ではAランクになるとトップアイドルとして認められることになってます
しかし、今回の目的はトップアイドルではなく、そのさらに上のトップオブトップになるのが最終目的だったりします
プロデュースの最終目標、IE ラスボスはあの有名な最強モブ、魔王エンジェル!? そのためのフェスがAE、アイドルエクストリームであり、多分これがラストステージ、これをクリアすればエンディングになるんじゃないかと思います
ただ、これを制覇することがトロフィーの開放条件となっており、13人全員分のトロフィーが用意されているので、1周のプレイで複数のアイドルがこれに挑戦できるのかが気になるところ
いや、もし挑戦できなかったら13周プレイすることになるからそれはあり得ないかw
多分1周のうちに13人全員のトロフィーを取ることもできると思います、多分

んでそのA3にランクアップするために戦わなければならないのがサイネリア
このアイドルはDS版に登場してたんだっけ?
姿は同人誌(笑)で見たから知ってるんだけど、今作ではライバルブーストが発動しても姿は映りませんでした

しかしこのサイネリアがまた強敵!
ライバルブーストが発動すると、こちらがアピールするたびに興味レートが下がるので得られるスコアがどんどん減ってしまいます
それがなくても素点はサイネリアの方が高く、まともにやり合っても勝てません
さらに厄介なのは、相手の思い出の数が今までで最も多い9個であるという事以上に、1戦につき3回という風にバランスよく使用してくるので、相手が弾切れでばてるのを待ってから逆転を狙うという戦法も使えません
最初から最後まで全力で戦わなくてはならないんです

初めて挑戦した春香さんの時はなんとか勝利できたんですけど、次に挑んだ雪歩の時はなんと2連敗で敗北!
あれ、これってゲームオーバーになる流れなんじゃないの!?
と思ったら会話イベントは全く挿入されず、直後にリトライするかどうかの選択肢が出て、リトライするとステージの最初から何事もなかったかのように再開します
これはとんだ救済措置ですねw
あのまま話が進んでもリセットしたと思いますがw


2年目冬のシーズン目標は、オーディションに4回合格することでした
オーディションはマニーを稼ぐことがメインとなるステージなので、ランクアップやファン稼ぎをしたい私はこれまでほとんど受けてこなかっただけに、1シーズンで4回もオーディションをこなすのはプロデュース計画が狂って結構負担になりました
だって担当アイドルが増えるとその分ランクアップフェスの回数も多くこなさないといけないし、ローテーションが回らないとファン数が貯まり過ぎてさらに次のランクまで飛び級出来ることにw
飛び級するのは確かに時間短縮するうえでメリットはあるけど、ランクアップフェスそのもので、ファン数やマニー、経験値といった報酬を大量に獲得できるので、それらを稼ぐなら飛び級せずに一つずつランクアップした方が良いんだよね
なもんでこのシーズンの目標はオーディションを4回こなすだけにとどめ、超達成は狙わないことに
超達成してもメリットはマニーを多くもらえるだけ(のはず)なので、特にこだわらない限りは通常の達成でもプロデュースに支障はきたしません


そして冬の終わりにはオールスターライブが開催されます
前回でCランクをクリアしたばかりなので、Bランクに挑むのは早いかなあと思ったけど、大成功条件は3曲合計スコアが10万pt
1曲平均33334pt以上を出せばよく、今のアイドルの実力なら多分行けるだろうという事でBランクのオールスターライブを選択
作戦として、1曲目に主力アイドルを集めて効果の大きい楽曲を選択することで、1曲目で最高スコアを出して後の曲でのプレッシャーを抑えます

結果、1曲目で45000pt近いオーバースコアを出せたので、2,3曲目では余裕をもってプレイできたし、最終的にハコユレ11.7を叩き出して大成功
スペシャルムービーはなんとM@STERPIECE!
今一番熱いと言える劇場版クライマックスで初めて披露された楽曲!
Bランクでこの楽曲のスペシャルムービーが見れるのかあ、なんかもうエンディングを迎えたような気分ですよ、鳥肌立ちましたw
これより上にAランクのスペシャルムービーもあると思う、いやあってほしいんだけど、そしたらそこでは「私たちは・・・でしょう?」か、「MUSIC♪」をリクエストしたいです(^^)


次の3年目の春シーズンでは新楽曲として「隣に…」を選択
この曲はBPMが88全楽曲中で一番低いのが特徴なので、ステージ中でもテンポが遅くてボタンの入力回数が少なくなると思ったんだけど、使ってみるとその真逆でテンポが非常に早かったです!
これはBPMがあまりにも遅いとコマンドの入力回数が少なくなりすぎるから、通常の曲の2倍のテンポで入力させようとしたためだと思われます
なので楽曲のテンポはBPM88でも、実際のボタン入力のテンポはBPM176に相当します
これはかなり早い部類に入ります
しかも最初の方は曲がほぼ無音状態で画面の表示を頼りにタイミングをとるしかありません
そんなわけで初めて使用した時は何が起こっているのかわからずパニックになり、10回以上もミスしてしまいました
幸いそのステージは難易度の低いものだったので問題なくクリアできましたが、この楽曲はヤバい、非常に使いにくいですね…(-_-;)


んで新しい担当アイドルとしてあずささんを選択
新しいアイドルが増えるとふれあいでのコミュイベントもあずささんが登場する掛け合いイベントが一度に発生するので、担当開始直後はあずささん三昧に(^-^;

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