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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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以前から何度か言っていますが、私は現在モバマスで開催中の3rdアニバアイプロ上位2000位狙いのランナーをやっています

このアニバアイプロは、多くの名だたるユーザーが死力を尽くして上位を狙いに来るため、上位入賞の難易度は全イベント中最高難度です
パワー持ちや大量のスタドリが必要なのは当然として、課金アイテムも他のイベントよりもまとまった数が必要となります
課金アイテムに関してはスタドリを飲んで走る方法でカバーできるので、そちら重視の走法なら必要な課金アイテムの数を減らすことは出来ます

このイベントを攻略する上で最大のネックとなるのは、実時間が大量に必要なことです
このイベントでは手持ちのアイドルや資産、課金額よりもまとまったリアルタイムを用意できるかどうかが最大の焦点となります
スタドリを飲んで走るのはとにかく時間がかかり、課金アイテムを使わなければまとまったptを一気に得ることは出来ません
安定して上位を狙うためには、イベント最終日かその前日に有給休暇を取って1日中走るのが必要条件とも言われるほどです

さらに、1日だけで一気に稼ごうとするのはイベント報酬の観点から見ると効率は悪いです
毎日マッチングされるグループの中で上位になると得られる順位点報酬で、イベントを走るのに有利なパワー持ちアイドルが獲得できるからです
だから平日もまとまった時間をアイプロに費やす必要があります
その時間を捻出するために、副業はもちろんのこと、他のゲームや娯楽、夕食や入浴、家事に至るまで時間の使い方をよく考えなければなりません

まず、副業はアイプロ期間中は特に忙しいことはないので、定時に帰れるはずだから問題なし
その場合、平日に私がアイプロを走れる時間帯はインターバル中を除くと18~20時、22~23時となり、どう頑張っても5時間が限界、という事になります
もし本当に平日に5時間も走る羽目になったら、夕食や風呂、その他の家事はインターバル中の21時台の1時間のうちに集約する必要があります
もしくは、携帯からの参加はPCに比べて効率が半分以下になるものの、副業の休憩中に少しでも稼いで点差を縮めておくべきです
PS3でプレイ中のエスカ&ロジーはもちろんの事、他のソシャゲのグラブル、アトクエ、ガルフレ、艦これも、アイプロが終わるまでは停止させています
本当ならこのブログ記事も書いてる場合じゃないんですけどねw 今のラウンドは戦略的休憩をとっています


このように、全てを投げ捨てて走らなければならないアニバアイプロなのですが、走り方に慣れてきたころ、走り方を工夫することで必要な時間を短縮できることがわかりました
ポイントは今回から追加された新要素で、通常のアイドルをプロデュースしていると、定期的にしぶりんのコミュが発生することです
このコミュは他よりも得られるptがかなり高く設定されているため、このしぶりんでスペシャルコミュが発生した時にだけ課金アイテムを使用することで、瞬間最高時速として約1000万pt稼げることがわかりました
当然他のコミュイベントでも課金アイテムを使用すればさらに速度は出ますが、効率を重視するとアイテム1つで一番稼げるのはしぶりんのスペシャルコミュなので、この走り方をメインにしたいと思います

この速度なら去年の2ndアニバアイプロの上位ボーダーだった7000万ptまで約7時間で稼ぎ切ることが出来るので、1日1時間弱走れば良いという事になります
これが本当ならリアルタイムのやりくりはせずとも、普通にイベントにインしているだけで上位は取れることになります
実際はそんなにうまくいくはずはないのですが、それでもこれだけの結果を試算で出せたことは私にとって大きな心のゆとりを生み出すことになりました
そのおかげでこうして今ブログの執筆もできてるんですよw

先ほど中間発表がありましたが、まだまだアニバアイプロは続きます
次回更新時には良い結果を報告できるように頑張ります

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これは昨日の出来事なので本当はその日のうちに書ければよかったんだけど、スケジュールがあまりにもハードだったので昨夜は家に帰るなり風呂入って速攻で寝ました


何があったかといえば、そう、プロデューサーならみんな知っていると思います

昨日は「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 2ndLIVE PARTY M@GIC!!」東京の代々木第一体育館で開催されたのですが、私は現地ではなく地元の映画館でのライブビューイング(以下LV)にて参加しました!


私がライブというイベントに参加するのは生涯で今回が2度目で、初参加は今年の2月に開催されたアイマスSSAライブでした
初参加にもかかわらず友人と2日間の両日参加という強行スケジュールだったのですが、あの時の感想を一言で言いますと、死ぬほど楽しかったと同時に文字通り死にかけました、です(笑)

そしてそれから9か月後、同じ友人の誘いでライブに参加することになったのですが、現地参加じゃないんだよね…これ2回目にカウントしてもいいのかな?まあ、いいよね、特例としてなら


んで、昨日はどんな心境で参加したのかというとですね、地元だから日帰りでの参加になるし、SSAライブと比べれば出会うプロデューサーの数はほんのわずかで、本家と比較して出演するアイドルや曲目も少ないから、なんとなく気楽に参加すればいいかーって、ライブの準備をほとんどしてきませんでした
サイリウムに関しても友人から借りることを当てにしてたし…

会場には開演の1時間半前に入ったのですが、すでにそこには何人かのプロデューサーがいて、アイマスの話題を振ると初対面とは思えないほど自然に会話できました♪ 相手の名前も知らないのにw
その時交流の証として名刺を交換するのがPの礼儀なのですが、私は名刺を用意しておらず相手から一方的に受け取るのみとなってしまい、これが今回のライブでの第一の失敗でした
まさかこんなところであの有名プロの社員や代表と遭遇するなんて思ってもみませんでしたよ!
そうはいっても私自身もs4プロの代表やってるから多少は名が通ってる方だと思うけどね(^-^;

そしていよいよライブが始まると映画館であることなどお構いなしにサイリウム振りまくって大声出してボルテージが高まると同時に気温もどんどん上昇していくので、当然服を脱いでTシャツなどの薄着になるわけですが、この時下にライブTシャツ(SSAライブで買ったやつ)を着てこなかったのが第二の失敗でした
洗濯するのがメンドイというしょーもない理由で着てこなかったのが恥ずかしいです(><)


最初の方リウム振ってて思ったのが、現地では13000人の大歓声なのに対し、こちらはせいぜい100人足らずの集まりだからあっちとこっちとは盛り上がりが全然違って、しかもスピーカーの音量が現地に行った時よりもかなり控えめに感じられて、自分の声ももろに聞こえて恥ずかしいからあんまり大声も出せず、だからこの時は本当に、現地で参加したかったなーと悔しい思いをしました

しかしです、ライブが進行するにつれて、こんな狭い映画館の中、こんな少人数の参加者でも、みんながそれぞれ自分だけの熱い情熱を持って参加しているのが分かったんです
コールや合いの手を率先して声掛けしてリードしてくれる人がいたから、私もためらわず大声でコールできましたし

それから狭い会場で少人数で参加すると、周りの人の声が良く聞こえて、特に隣になった人とは初対面で名前も知らないにもかかわらず、曲の合間やMC中に何度も言葉を交わしました
それはまるで、大勢の知人が集まって一つの部屋で映画を鑑賞しているようなアットホーム感があって、現地会場とは別の、ここだけの一体感があったんですよ
これがLVの良さなんだなあって思いました

悪い言い方をすれば、正直LVを甘く見てましたw
もっと現地と変わらないくらいの準備と心構えをしてきたらよかったなーと思います


さらに、ここでライブ参加勢のPとしてあるまじき考えだったのが、ライブ早く終わってくんねーかなー?とかいう全世界のPを敵に回しかねない事を望んでいたことでしたw
だってしょうがないじゃん!明日平日でいつも通り副業なんだよ!?
あんまり遅くなると家に帰って何もできなくなるどころか寝不足で副業に支障きたしちゃうし…という割とリアルな事情w

それ以上に、現在ランナー中のモバマスイベ、3rdアニバアイプロのラウンド終了が21時だったので、ラウンド1位を取りたい私としては、20:45くらいまでにライブが終わってくれれば、ライバルの稼ぎにもよりますが、5分程度走れば1位を獲得できるはずだったんです
なぜならライブ開始前に2位とダブルスコアの点差で1位を確保してましたからね


ライブの終盤、ソロ曲のトリを務めたしぶりんの曲が終わり、この時点で20時前後だったかな?
あ、これならあと1,2曲で終わりそうだからアイプロ走れそうだなって思い、出演者が退場していくのを見届けたんですが、その後恒例というかなんというか、アンコールが始まりまして、参加者として乗らないわけにはいかないので私もアンコールって叫び続けたんですが、1分くらいしても出演者は出てこず、これもしかしてアンコールの演出なんて用意してないんじゃないの?とか疑い始めた私は途中からアンコールっていうのをやめちゃいました
これ本当にこのまま誰も出てこなかったらどうやって収拾付けるんだろうと勝手に不安になったんですが、私がコールを諦めてさらに1分ほどした時、出演者が再び登場、アンコールに応える形でススメ☆オトメを披露してくれました
あーそうか、その曲がまだ残ってたか!って感じでしたね
個人的にはデレマスの全員曲の中ではかなり好きな曲だったので

そこから私のアイプロランナー計画に追い打ちをかけたのが、出演者全員が1人ずつ挨拶をしていく場面で、流石に時間が長くなりすぎたのか最後の方では運営スタッフから早く進行するようにカンペが出たくらいなのですが、最後におねシンをファン全員で唄ってしめることになり、結局映画館のスクリーンで中継映像が途切れたのは20:55、ラウンド終了の5分前でした
おもむろに携帯を取り出してラウンド順位を見たら、私は2位に落ちてて1位とはかなりの点差をつけられていたので、この状況下で残り数分では1位を諦めざるを得ませんでしたね


何はともあれ、ライブが終わった後も部屋の外で20分ほど、そこで知り合ったプロデューサーたちと会話を楽しみました
今日初めて会ったというのに、同じコンテンツを楽しむために集まったという理由だけでこんなに瞬時に親しく会話ができるというのは感動に値するものがありました
ここで彼らと出会って話が出来ただけでも、このLVに来た甲斐があったと思います
やっぱりライブっていうのは出演者との交流はもちろんですが、こういう同じ志を持った、同じ趣味趣向で熱く盛り上がれる人たちと交流できるのも大きな楽しみの一つですよね
機会があればまたどこかでお会いしたいものです(*´▽`*)



追記:12/2 18:13

当日劇場でお会いした方から拍手コメをいただきましたので公開&返信させていただきます!

>>昨日はこちらこそ、ありがとうございました。
>>S4プロダクションのPさんに初めてお会いできましたし、何よりユニットが凄かったです‼︎
>>自分はあまり課金は出来ませんが、モバマスが好きな気持ちは他のPさんと一緒です。
>>またどこかでお会い出来るといいですね。

ありがとうございます!
いやー、私よりもすごい人なんていくらでもいますからね!?
モバマス愛は課金額じゃないです、何よりもそれを楽しむ気持ちが大切ですよ!
地元出身のP同士、また何かのイベントで再会できることを楽しみにしています(*´▽`*)

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4か月間ガチャチケを貯めてました 全てはこの時の為に  モバマスでは今週のフェス開催と同時に、復刻リミテッドガチャが開催されたので、先日予告したとおりボックス内のSRを根こそぎ回収するのに挑戦しました

あ、ガチャ引いたのは昨日です、昨日
副業が忙しすぎて記事書く時間が無いんだよ(>_<)

なお、第1回と第2回のリミテッドガチャ攻略の記事はこちら

通常アイドルを全て引ききった この通常枠を引く作業が時間かかるんだよ(>_<) まず準備としてボックス内の通常アイドルを空にするためガチャチケを400枚投入
これで課金ガチャを回すときに限定SRが出現する確率を絞られるのです

通常アイドルを空にしたら、ここからは課金コースになります
無論、目玉SRを引けるだけ引くまで課金し続けます
一応25000MCくらいもあればボックスを完全に空になるまで引けるので、最後まで引けなかった時の為にそれくらいのMCを用意してあります
(以下ダイジェスト)

まずは1800MCで復刻3番手の日野ちゃんをゲット 3000MCで大当たり!でもまだまだ回します 4200MCで周子ゲット!これだけ次々に目玉SRが出てくるのは非常に気持ちいい(^^)そしてしばらく回して15400MCで幸子ゲット









ここでドロップアウト 美味しいところだけを集中的に回収できました♪ 結果、15400MC投入した段階で限定SR全種類回収(周子は2枚ゲット)できたので、ここで終了することにしました
右の画像がその段階でのボックスの残りなのですが、まだRアイドルが相当数残っている割にSRの回収率が高いことがわかると思います
これかなり引きが良い方でしたよ

以下に得られた成果をスタドリ換算でまとめます
なお、アイドルの価値はその時の時価で、スタドリ換算してあります

限定枠
しきにゃん(500)
水着幸子 (280)
水着周子 (165×2)
水着茜 (60)

さらにガチャチケの通常アイドルからコス19アイドルも引いてました!売ればスタドリ数十本の価値です 通常枠
コス19里美 (18)
コス19柚 (40)

アイテム
スタドリ 8本
エナドリ 81本

トレチケ…900枚くらい

合計ドリ換算本数…1597本

投入したMCが15400だったので、スタドリ1本当たり9.64MCで購入したのと同じことになります
スタドリの定価は100MC=100円なので、定価の1割以下で1600本近くもドリを購入したことになります
あ、厳密に言うと今年の4月から消費税引き上げの関係で100円=94MCくらいになってるからちょっと計算違うけどね
それでも今年の7月に同じことをした際は、29300MCでスタドリ1400本だったから、今回はそれの倍以上もお得な取引だったことになります
やはり、前回はガチャチケ330枚だったのに対し、今回はガチャチケ400枚以上用意して通常アイドルを完全に空にできたことがこの結果につながったんだと思います
やっぱりガチャチケが多ければ多いほど少ない課金でより多くの資産が手に入るんですね
しかも普通のガチャと違って、ボックスガチャは限定SRのゲットが保証されてますからね

さて、次にボックスガチャを制覇する時のために、またガチャチケ貯めましょうかね~(*゚▽゚)ノ

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久しぶりですがモバマスの話をしようと思います
かなりどうでもいい話ですがw


ついでに左上の新着情報も0件になりました なんだか生まれ変わった気分 結論から言いますと、画像の通り、贈り物の件数が0件になりました♪
贈り物に届いているものをすべて回収できたという事です

それがどうした?ほんとにどうでもいい話だなおいw
と思う人も当然いると思いますが、贈り物に届いているものを全回収するのって、実は意外と大変なんです
特に私のように定期的にイベントランナーをする人はなおさらです
モバマスに限らずソシャゲをある程度やりこんでいる人ならわかるかもしれませんね


まず、贈り物を回収するのに注意したいのが、所持数制限です
特にアイドルの所持数制限は、レアメダルを使って所持枠を最大に拡張しても100人までしか所有できません
女子寮を利用すればかなりの枚数を格納できますが、それでも考えなしに贈り物から大量のアイドルを取り出すと手持ちと女子寮のアイドルの移動、管理が難しくなってしまいます
ただし、トレーナーに関しては贈り物から取り出す際、手持ちではなくトレーナールームに直接入寮させることが出来ます
トレーナールームの容量は無制限なので、トレーナーならどれだけでも贈り物から引き出せます

次に注意したいのが友情ptです
初期のころだと、友情ptの所持数制限は10,000ptで、これだとメダルなどで友情ptが大量に増殖するイベントを走っているともう手におえないくらい貯まってしまいます
現在は上限が1,000,000ptに拡張されたので友情ptの管理が100倍楽になりましたが、それでも前述したイベランナーだと、数回イベントを走れば上限まで貯まってしまいます


で、この二つの要素については私も長い間贈り物倉庫に溜まりっ放しで処理できず、とは言え貯まったままでも全く問題ないのでまあいいかという感じで放置してたんですが、今月に入ってから、正確には数日前にあった月末ガチャ更新の影響でこの膠着状態が崩れることになりました

現在も開催中の月末ガチャなのですが、定番となっている目玉SR3枚の他に、半年前に登場したワンダフルマジック、略称WMのアイドルたち総勢12種が復刻し、それらすべてに現在開催中のイベントでパワーがつくことになったのです
私はそのイベント、ドリームLIVEフェスティバル(略称ドリフ)に上位1枚取りランナーとして参加することに決めていたので、パワー持ちアイドルは多い方が有利でした
それに復刻だけあって半年前に初登場した時の50~80%引きという破格のレートで取引されていたので、フリトレで購入するのは容易でした


ただ、パワー持ちをお迎えする際に気を付けたいのがレートの暴落
ほとんどの場合、イベントパワー持ちのアイドルはイベントが終了してその役目を終えると同時に需要がなくなるため、レートの暴落が発生します
そのため、一見パワー持ちをたくさん抱えた方がイベントを走る際に必要なドリンクが少なくて済むように思えますが、パワー持ちの価値が下落することで生じるスタドリ損失分の方が、節約できたドリンク分を上回ることがあるため、実際はパワー持ちは購入せずドリンクがぶ飲みで走った方がお得だった、なんてことになります


ではどうすればいいのか?という質問に答えるにはその人がどんなプレイスタイルを好むかによって分かれます

パワー持ちアイドルの暴落によるスタドリ損失が怖いから、あるいはパワー持ちが無くても自力で走れるだけの大量のドリンクを所持しているならパワー持ちは迎えない
パワー持ちの下落損失は気にしないから、とにかくドリ1本当たりで稼げるpt効率を上げて、少ないイベント限定ドリで上位を狙いたい、という人はパワーを揃えると良いでしょう
またパワー持ちがいた方が短時間でより多くのptが稼げるので、リアルが忙しくてモバマスにイン出来る時間がとりにくい、あるいは最終日に一気に追い上げてボーダーを突破したいという人も、パワー持ちがあった方が良いですね
要するに何を重視するか、何に価値を見出すかによってパワー持ちを所有するかしないかを決めなくてはならないのです


えっと、話が随分逸れちゃいましたが、とにかく私はドリフを走るため月末目玉から桜色かな子と湯浴みの芳乃、そして復刻WMから島村さんと美穂ちゃんをお迎えしましました
本当ならもう何人かWM勢からお迎えしてドリフの戦力にしても良かったのですが、やっぱりイベントが終わった後の処遇に困るので、イベントが終了しても手放さないことを前提に、イベント終了後も戦力として(まあせいぜいバクメンですが)活躍できる娘をお迎えすることにしました
なので、攻コス比が優秀な島村さんと美穂ちゃんをお迎えしたわけです
蘭子ちゃんでも良かったんだけど、キャラ人気もあってか他の娘よりレートが高かったんですよねー


というわけで、ガチャ更新で投入された中から4人のパワー持ちをお迎えしました
勿論特訓前を2枚揃えてからの育成となるので、特技上げに必要な素材も自己負担です
私の場合特技上げは100%の成功率を確保できるように素材を投入するので、LV8までは特技Rとマストレを織り交ぜ、LV9以降はスぺトレを使ってます
SR+を特技LV8まで上げるのに必要なのは、特技Rが68枚、マストレが15枚です
イベントを走ってればマストレは自然と溜まっていくので新たにフリトレで購入する必要はないのですが、特技Rは結構大量に消費するので、私はベテトレを取引材料として常にフリトレから特技素材を仕入れるようにしています
足りない分は贈り物倉庫に溜まっている、ガチャを引いた時の特技Rを取り出します
とは言っても、最近はガチャをあまり引かないことにしたので在庫は少しずつ減っていたのですが

それとは別に、今のドリフで手に入るイベントSR2種に関しても、特訓後の特技LVを上げてフロントに加えることになったので、この数日間で特技上げまで面倒を見たアイドルは計6人
イベントSRは特技LV6程度にとどめたとはいえ、消費した特技Rは300枚以上にのぼりました
当然女子寮に蓄えていた特技Rでは全然足りなかったので贈り物倉庫に溜まっている特技Rを根こそぎ取り出すことになったのですが、半年前から倉庫の一番奥で眠っていた特技Rも全て回収することになりました

さらに、貯まっていた友情ptも10連無料ガチャに投入
クリックとF5キーを交互に使って演出をスキップしながら友情ptを消化するのですが、この時Nアイドルは自動移籍して、稀に引ける特技Rは手持ちに残るように設定してあるので、友情ptから特技Rを抜き取る作業も実施
これにより贈り物に溜まっていた友情ptも一匹残らず駆逐(笑)できたので、ここで贈り物の件数は0になりましたw

まあ、だからどうしたっていう話なんですけどねほんとww



でも、今説明したように、贈り物が0件になるのは普通にプレイしてたら中々できないことで、色々な条件がそろって、色々な手順を踏まないとできないんです
まあ、今私はイベントランナー中だから、翌日にはまた贈り物が500件くらいに増えるんですけどねw

とりあえずドリフのランナーは順調です
パワーあるおかげでMVP獲り放題だし、ドリンクにも余裕持たせてあるので、抜かりはありません


それから特技Rがすっからかんになった件についてですが、今私の手元にはガチャチケが414枚あります
そこで、毎月開催される復刻リミテッドガチャにこのガチャチケを投入することで、BOXに入っている目玉SRの全回収に挑みたいと思います
ちなみに、私は過去に2度SRの全回収に挑戦したことがあります(関連記事はこちら)
これをすると場合によってはガチャを500回近く回すことになるので、これで特技素材不足は解消できます


ああそうだ、せっかくなので今後の私のランナー計画についても書いときます

まずはアイプロ
スタハーフが600本貯まっているので、これを飲み切ってレベル上げついでに上位を狙ってみようと思います
当然、スタハーフだけで上位取れるなんて思ってないので、ある程度課金アイテムは使用するつもりです
なんと言っても次回は3rdアニバアイプロですからね
アニバアイプロはモバマスイベの中で最も熾烈な争いが繰り広げられる、上位入賞が一番難しいイベントです
これに挑むのはかなり不安がありますが、気合い入れて頑張ってみます(`・ω・´)

次にフェスorサバイバル
フェスは最近開催されたフェスSを走った後なのでちょっとエナドリが足りず、今スタエナ変換作業を進めているところです
生のエナドリが約500本、エナハーフが約250本あるのですが、余裕を持ってフェスを走るなら1000本は欲しいところなので、あと300本くらい用意したいですねえ

もしフェスではなくサバイバルが来た場合はそちらにエナドリ投入して走るつもりです
サバイバルはフェスに比べると必要なエナ数が1/3~1/4で済みますし、イベントの難易度としても低い方ですからね
ただ、サバイバルさんが息してるかどうかはわかりませんが(-_-;)

あとはイベ限アイテムを消費するイベントですが、ツアーは前回走ったし、ドリフは現在走行中で手持ちのドリが足りないので次回は走りません
アイロワとTBSは前回ランナーお休みしてドリ溜めたので、次回は走ります
アイチャレは前回走ったんですが、なぜかアイテムがかなり余ったのでちょっと追加購入して次回も走ってみようと思います

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真アイドルマスターにランクアップ!ここまで来るの、長かったなあ~OFAはついに13人全員のIE制覇、そしてプロデューサーランク23の、真アイドルマスターの称号を得て、全てのトロフィーを獲得しました!!
プレイ開始から2か月半、プレイ時間66時間を費やしました
途中リアルの都合でプレイが進まない時期もあったから、66時間の内容ならもう少し早い段階で達成したかったけど、今のリアルの事情なら仕方ないよね

今作の最終目標であるプラチナトロフィーを獲得した瞬間 これにてゲーム終了! なお、今作で用意されている有料コンテンツは一切購入してないので、もっとやりこもうと思えば追加シナリオやらなんやらがたくさん用意されているんだけど、これらには手出ししないことにします
私の目標はあくまでトロフィーのコンプであって、それ以上でもそれ以下でもありません
DLCを購入しなくても、まだやり残したことがあるとすれば、オールスターライブの最高ランクをクリアできてない事と、ショップでアクセサリーをすべて購入できてない事です

オールスターライブの最大のステージでは、大成功条件としてトータル40万ptを叩き出す必要があるのですが、かなり本気でやってみたところ、ベストスコアは34万pt止まりでした
ここからさらにスコアを伸ばすには、アイドルのLVを上げてスキルを習得すること、思い出数を増やすこと、そしてチェインバーストでスコアを伸ばせる組み合わせを研究する必要があります

それとは別に、ここまでゲームを進めたというのに、ゲーム終了間際になって春香さんとのふれあいコミュが更新されました
全アイドルで一番最初にプロデュースを開始した春香さんでさえまだコミュイベントが残っていたとは
何がトリガーになっているのかは不明ですが、他のアイドルにもきっとまだ見てないコミュイベントが多数用意されているんだろうなあ 

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