主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
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間もなく2章をクリアするところなので、アイテムの取りこぼしがないか攻略サイトで確認したところ、隠しイベントが一つ存在することが判明
ハイライン城の南にある岬の先端にアーダンを待機させるとイベントが発生し、追撃リングが手に入るというものです
アーダンがこのアイテムを活かせるくらい成長しているかは微妙なので、アーダンを使う予定がないなら他のユニットに譲ることを考えよう
アーダンがこのアイテムを活かせるくらい成長しているかは微妙なので、アーダンを使う予定がないなら他のユニットに譲ることを考えよう
今作は追撃のスキルを持たないユニットは追撃できないというシステムで、このために能力を活かしきれないユニットもいるので、そんなユニットに追撃リングを持たせることで使い勝手がかなり向上します
速さの遅いアーダンでも、剣装備の為攻速落ちしにくく見た目以上に追撃できる相手は多いので、アーダンを結婚させる目的で使い続けるなら使い手として十分ありです
2章のボスのシャガールは銀の大剣装備で間接攻撃ができないので、間接攻撃でボスチク可能
ただしなぜかLVが10とザコ敵並みに低いので経験値はあんまりおいしくない…
杖使いを並行して育てるならわざとボスの近接攻撃を食らうという手も
また、今作は闘技場で敗北してもユニットがロストしないことを利用して、闘技場でわざと敗北して負傷させれば杖使いの経験値が稼げます
所持金に余裕があるならリターンやワープの杖を振らせた方が早くLVUPしますが
このマップで初期LV3で加入するラケシスですが、途中で交戦する傭兵隊の隊長をラケシスで撃破してエリートリングをゲット
これでライブを振ると経験値が30入るので、踊り子で再行動させれば2ターンで1LV上がることに
ああーーそうだった!ラケシスってCCすると全武器全魔法が装備可能な最強ユニットに化けるんだった!!
全武器装備できるのは敵専用のバロンだけだと思ってたけど、自軍にもいることを完全に忘れてました!
しかも聖戦はCCした時のステータスボーナスが非常に大きく設定されています
LVUPやCCした時のステータスアップ演出(ピン♪ピン♪っていうあれ)は表示されるとすぐ消えてしまうのでスクショで撮れないのが残念な仕様ですが、攻略サイトで確認したところラケシスのCCボーナスは力・技・守備+7、速さ+4!
+7が連続で出てくるとか目を疑う数値ですよ!
表示されたらすぐ消えるし、CC前のステータスを覚えてなかったら確認しようがないのですが、実際確かめてみると恐ろしい上がり方ですね!(参考サイトはこちら)
私がラケシスというキャラを気に入ってるのは、キャラそのものというよりも育てたら滅茶苦茶強いから毎回頑張って育ててたんだよ
中古屋に売ると20,000Gの大金になるので、軍内で余らせている武器の購入資金に充てましょう
とはいえエリートリングを他のキャラに譲るため売却するとこちらも20,000Gになるし、闘技場も当然のように全勝するので所持金があふれてしまいますw
聖戦はステータスが限界値に達しても表示が変わらないので判別しにくいのですが、この時点でラケシスの力がカンストしてますw
これ兄のエルトシャンと戦わせたら余裕で勝てるんじゃないか?ww
実際はミストルティン持ってるからさすがに分が悪いけど、同じ武器で戦ったら勝てると思う
今作のステータス上限は他作品と比較しても同程度で、ソードマスターの速さやセイジの魔力など特化しているクラスのステータス上限は30で、次に高くなるのが27といった感じ
ユニットの初期ステータスが他作品より高めに設定されているのと、前述したようにCCのステータスボーナスがデカいため成長率の良いステータスは割とすぐにカンストします
ただ、LV上限が30でLVUP回数が少ないからこれくらいのバランスで丁度良いのかも
というわけですでに完成されてしまったラケシスは基本的に戦闘に参加せず、ここぞという時の切り札として運用します
戦闘させなくてもラケシスにはカリスマのスキルがあるから近くに配置するだけでも十分役に立つし
せっかく育てたんだから一騎当千の活躍をして存分にその力を発揮してほしい気持ちもあるけど、それだと他のユニットに経験値が入らなくなるからね(^^;
現在3章の4ターン目です
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