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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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怨嗟の底の底をクリアしたことで新しいレシピが多数入手できたのですが、綺麗な鏡などの基本素材が不足しており、まだ作成できてない装備がけっこうあります
が、ラスボスを倒すための必須装備というのは特になく、あれば有利になある程度の装備は一通りそろっているので、今度こそ残暑のラスボスを倒しに行きます

この残暑ラスボスは昔原作をプレイした時の因縁の相手で、実は当時は正攻法で倒すことができませんでした
敵の出現数上限を利用して、ラスボスの最終段階が出現せずに不戦勝するという方法だったのですが、当時その攻略法が掲載されていたページは現在は削除されており、今作でも同じ方法が使えるかは不明です
当時の私の攻略法はこちら

しかし今作は先にVita版追加ダンジョンをクリアするなどしてレベル、装備、符装、あらゆる面で原作時とは比較にならないほど強化されているので、正攻法で勝てないということはまずないと思います
原作版の攻略ページで紹介、推奨されているよりもさらに上の戦術が可能になっているはずなので
攻略法は攻略Wikiを完全に参照しているので、ここでは要点だけ記載します
詳しい情報は攻略Wikiをご覧ください


咲夜の攻撃に対する赤、青のダメージ比較 ヌーベルアルマツィア装備の咲夜はここで一騎当千の活躍を見せます 第1段階物理攻撃主体のキャラで編成したパーティで挑みます
青牛門、赤牛門はどちらも物理属性に耐性を持ちますが、火水雷地の属性を付与した攻撃なら耐性の影響を受けず、特に青牛門に対して大ダメージを与えられます
従って咲夜のヌーベルアルマツィアが最も安定したダメージをたたき出せるので、開幕から文のコマンダースペルと合わせてプライベートスクウェアを発動すれば、ボスに全く行動されることなく青牛門を沈められます
第1段階突破直前の状況です
残った方の赤牛門魔法攻撃が主体
第2、第3パーティに魔法耐性を上げる装備を回している場合は赤牛門の魔法をまともに食らうと結構痛いですが、早苗で魔防を上昇させれば安定します
あとは火力勝負なので残ボムやMPは気にせずごり押ししましょう


魔鏡がいようがいまいがボス本体の防御が相当高いため物理アタッカーだと分が悪い 第2段階ボス本体のほかに魔鏡が2体出現
魔鏡がいる間はボス本体に超強力な結界が付与された状態になっており、ほとんどの攻撃のダメージが全くと言っていいほど通りません
魔鏡は倒してもターン終了時に高確率で1体自動復活し、物理攻撃に強力な耐性を持つため、第1段階同様属性付きで耐性を無視できる咲夜以外だとなかなかダメージを与えられません

残暑ラスボスはどの形態も回復手段を持たない 時間をかけて粘り強くごり押しした結果ここまで削れたw 今回は第1パーティのMPが切れるまで全力で殴って少しでもボスのHPを削ってから第2パーティと交代しましたが、少しでも体勢が不利と感じたら第2パーティにチェンジしましょう
第2パーティにはパチュリーやさとり、阿求などの魔法アタッカーを編成
特にパチュリーは全体魔法を連発できるので、光と闇以外の魔法に耐性のない魔鏡や召喚されたザコ敵を一掃できるため強力
ただし本体には火水雷地の攻撃がほとんど効かないので、こちらもまとめて攻撃する場合は魔属性が有効
特に魔鏡は魔属性が弱点なので、パチュリーの賢者の石やさとりのダーク・ギガフレア、阿求のメガフレアが猛威を振るいます

第2パーティのリトスのコズミック・スーパークラスター 戦術もくそもないが結局これが一番頼りになるのであったw 正攻法では、本体にはデバフが入りやすいため鈴仙とさとりでデバフを重ねた後鈴仙の特殊強打で大ダメージを与えることになっていますが、リトスのコズミック・スーパークラスターならボスの結界を無視して9999の固定ダメージ、必殺が出れば19998ダメージを与えられます
成長次第では遅延が1まで抑えられ、他キャラのラストスペルと比較すると連続使用が可能なため、装備でボムを増強させればどうとでもなりますw

最終段階 第3パーティと交代する前にダーク・ギガフレアで怨嗟を片づけておきました
最終段階では本体のほかに4つの怨嗟が出現
怨嗟が1体でも残っていると本体に与えられるダメージが半減、2体以上だとさらにダメージが減ってしまうため、怨嗟を4体全滅させてから本体に攻撃を仕掛けるのが基本です

本体の全体物理攻撃 こちらは霊夢の二重結界で防ぐ ただし怨嗟が全滅した次ターンは本体が虚無属性防御無視の全体物理&全体魔法攻撃(攻撃の特性はややこしいので省略)のコンボを仕掛けてくる
これを防げる対策装備はごく限られた組み合わせしか存在せず、直撃することはすなわちパーティの壊滅を意味するため、アリスのリトルレギオンと霊夢の二重結界"物理"で凌ぐのが定番
続けて全体魔法攻撃 良くわからんが全然平気そうで何より(^^) アリスには八咫鏡と八尺瓊勾玉を装備します
八咫鏡には画面上では表示されない隠し効果として虚無属性のダメージを1/8(多分それくらい)に抑える効果があるので、本体の防御無視魔法で5人分のダメージを受けても涼しい顔で生存できます

取り巻きの怨嗟は個体にかかわらず魔属性が弱点というのが共通しているため、魔理沙のスーパーマジックナパームやファイナルレーザーならHP満タンの怨嗟でも複数同時に潰せるので非常に強力

本体を丸裸にしたら、あとは妖夢と魔理沙のラストスペルを叩き込むべし
ボスの猛反撃があった次のターンには怨嗟が2,3体復活するが、復活した怨嗟を1ターンで全滅させられなくても、次ターンは新たに怨嗟は復活してこないので落ち着いて攻撃を組み立てること
テンポよく片付ければ2ターンに1回、本体への攻撃のチャンスが訪れるが、ラストスペルの遅延がかなり長いため、まだ遅延が発生している場合は他のスペカなどで攻撃することになる
ただ、ボムの数に不安がある場合は攻撃の頻度を増やすよりも、あえて怨嗟を全滅させずにターンを消化して、ラストスペルの遅延が解けるのを待ってから重い一撃を撃ち込むという方法もありかもしれません
幸い怨嗟1体の攻撃力は低く、全体魔法で後衛にまで攻撃が複数回届いても霊夢の回復の札で全体を完治できる程度の軽微なダメージしか受けません(もちろん装備で火水雷地耐性が万全な状態であることが前提ですが)
ボス本体も成功率の低いデバフをかけてくるだけで攻撃らしい攻撃はしてこないし(強いて言うなら通常攻撃が痛いくらい)、再生などの回復手段も持たないため、ラストスペルが使用可能になるまでの持久戦に持ち込むことにリスクはない

ここまでパターン化できたら、あとは妖夢と魔理沙の火力に全てをかけましょう
妖夢の待宵反射衛星斬!いいぞ!! ボス本体は回避がなんと400もあり、命中依存の物理攻撃に対してはほぼ無敵と言っても過言ではないくらい高いので、妖夢には命中200のソウルレイザー(命中256の真クラウ・ソラスと迷いましたが)を装備させ、命中を442としました
それでも未来永劫斬でミスを連発するレベルなので、戦闘では白蓮のネバーフェイルで命中をさらに上昇させました
ただ、ラストスペルの待宵反射は元々の命中が高いのか、ネバーフェイルなしでも外れることはなかったです
魔理沙のラストスペル、アルティメットスパーク!!ダメージが2万超え!!?鳥肌立つくらいの威力です!
そして魔理沙には暗黒空間に出現する量産型機械竜からドロップしたカオスのアミュレットを装備
物理耐性が低下するものの、魔属性の威力が20%上昇するため、マスパの威力を底上げするのに欠かせません

やったあーーー原作では勝てなかったラスボスに正攻法で勝利した!! 暗黒空間が崩壊するというピンチにゆかりん登場







EDのラストシーン さあ、原作との間違いを何か所見つけられるかな!? EDの最後のシーンですが、原作よりも画面サイズがワイドになったことで画面端に隠れて見えなかったキャラが追加されています!
こちらに原作での同じシーンを用意しました!
仲間キャラのポーズや立ち位置など細かい点も違っているので、見比べてみると面白いですよ!



何はともあれ、原作では敵わなかった残暑ラスボスの撃破、5年ぶりに雪辱を果たすことができました!
とはいってもあの時とは比較にならないくらい味方が強化されてるし、この条件で勝てない方がおかしいですけどねw
実際にラスボスと戦ってる時も、第1段階を突破した後の第2段階で、本来なら第2パーティが主体になって戦うところだったのに火力でごり押ししたらHPの8割くらい削れちゃったもんねw
それに最終段階で魔理沙の火力が想像以上に高かった…まさか妖夢の待宵反射衛星斬よりもダメージ出るとは
1万出ればいいかな~と思ってたら2万だもんなあw


さてさて、残暑ラスボスを倒したことで、さらに難易度の高いクエストや隠しダンジョンが解放されたようです
もちろん、ここまで来たら挑まないわけにはいかないですよね!
もう少しだけ楽しませてもらうことにします(^^)

ここまでのプレイ時間は118時間30分でした

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む~、今月中にラスボス倒してきりのいいところまでクリアしたらプレイ終了しようと思ってたのに微妙になってきた
すでに残暑以降が本編のプレイ時間をとっくに越えてるんですが、まさかこんなに時間かかるとは…
残暑だけでなくてVita版の追加クエスト、追加ダンジョンもあるからなあ

ちなみに原作やったときは、本編約140時間、残暑約70時間で本編のほうが倍の時間プレイしていたんですよ


さて、そろそろメインシナリオを進めようということで残暑ラスボスを倒しに行く準備をしようとしてたんですが、そういえばラスボスに挑んで敗北すると新しいレシピがもらえるらしいので、適当に3パーティ組んでラスボス前の会話イベントを観て、戦闘に入ったあとすぐにSELECTで強制全滅したらレシピを取得できました
レシピは最強クラスの汎用武器や防具(なんかレシピや強敵からのドロップがあるたびに最強最強って言ってる気がします。もう何が最強なのかわかんねーなw)で、作成すれば間違いなくラスボス戦で使うことになります
なにしろ指揮官以外の15人分の装備を用意しないといけませんからね
しかし合成素材でオリアダや黒曜石、魔神の心臓などのレア素材が大量に必要になったので、しばらくクエストで素材集めをしてました


レシピが追加されたのと同時に、依頼掲示板に怨嗟の底の底へ行くためのクエストが追加されてました
怨嗟の底の底はVita版の追加ダンジョンで、ラスダンのボス部屋前に入り口が出現します
内部にはラスダンよりも高レベルのザコ敵が出現しますが、ラスダンほどいやらしい敵や対策が必要な敵はいないので、ラスダン最深部まで来られるパーティなら攻略可能だし、LV上限突破したパーティなら火力でごり押しできます

怨嗟の底の底では、Vita版で追加された強力な装備が手に入ります ただし、地形はそれほど複雑ではないものの最深部までは非常に長く、しかも終盤は敵シンボルが通路を封鎖しているため、逃げ続けて先へ進む方法が使えなくなっている
当然外へ出たり回復の魔方陣を踏むと全ての敵が復活するので、パーティや装備を変更するなどして消耗したキャラを交代させ、なるべく一度の探索で最深部まで進もう
ダンジョン内の宝箱や敵からのドロップ品にはやはり最強クラス(またかよww)の装備があるので、ラスボス戦に備えてぜひとも蒐集したいところ
うおーーゆっくりキングの大群!経験値大量ゲットだぜー! あれ!?ゆっくりキングじゃなくてゆっくりキ(ソ)グかよ!?偽物じゃんww ダンジョンは相当広い 中間地点を抜けるとゴルゴーン結界のようなフィールドへ 途中の宝箱からはVita版で追加された各キャラの専用装備のレシピが ここで一旦外に出て装備を整えるのもありかも













怨嗟の底の底の主 でかい! 最深部で待ち構えるボスはクロノス(事前に攻略Wikiで予習済みです)
見た目に反して(?)物理攻撃が主体で、状態異常は停止以外は与えてこず、魔法も地と魔属性しかないため対策は簡単だが、その代わり種族を持たず弱点もないため、文字通り純粋な殴り合いとなる
クロノスという名前の通りタイムストップを使ってくるが、早苗の加護の風がかかっていればまず停止することはありません ここはアリスに八尺瓊勾玉と透明装甲を装備し、ポイズンシールドで囮になればド安定です
またかなりの頻度でストーンシャワーを使用してくるので、パチュリーを加えてヘブンクラックで地属性を弱体化したのち、雷魔法連打で雷に傾ければストーンシャワーをかなり弱体化できます
とはいえ元の威力が直撃するとパーティが半壊しかねないくらいなので、地耐性は全員につけた方が良いかも

ボスに軟化がかかった時が最大の攻撃チャンス! ボスはHPが30万という驚異的な高さで、これといった弱点があるわけでもないので、アタッカーはとにかく火力重視で
別にパチュリーが必須というわけではないので、育っていて使いやすいキャラでいいと思います
ただしボスはヴォーテックスを使ってくるので、妖夢や勇儀のように事前動作が必要なキャラは若干不利かもしれません
咲夜のMPが切れつつも難なく撃破 16ターンでした
あと、低確率ですがボスにはデバフが入るので、アタッカーにバフをかけ終わった後に上手く軟化させれば手早くHPを削れます



原作では邪悪マップの最深部で手に入った最終装備のレシピがここで手に入ります HPたっけえなあもう!






みんな大好き童子切安綱がさらに強化された!これは作成せざるを得ないでしょう! 怨嗟の底の底で入手したレシピのうち、Vita版で新たに追加されたキャラ専用装備は必ずしもスーパーアジアンを消費する装備の上位版というわけではなく、基礎能力は全体的に劣るものの、追加効果が非常に優秀な場合があるためこちらを主力装備とすることも十分考えられます
ああ、また素材かき集めなくては(;'∀')

プレイ時間は116時間

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最終的に妖夢の装備はこのようになりました 前回の記事で異界からの挑戦者を撃破できたので、魔神の心臓を集めるのに5,6回ほど狩りましたw
戦い方がわかってきて、ボスはダーク・ギガフレア以外に全体技を持たないので、これの対策が万全なら後衛キャラは耐性などをつけなくても良かったです
特にアタッカーの妖夢は火力を上げるのに装備は全て攻撃上昇の装飾品だけを持たせてました

ボスに軟化が入っている状態での修羅涅槃剣の必殺ダメージです 戦闘が始まったら妖夢は修羅剣の構え→修羅剛力→修羅涅槃剣とつなげていきます
修羅剛力は次の攻撃が必ず必殺になるという効果で、素の威力が最強の修羅涅槃剣を必殺させると凄まじいダメージになります
さらに白蓮でボスにデバフをかけ、魔理沙の八卦炉で与ダメージを増加させたところ6万超えのダメージを確認しました
初回は15ターンかかってたので、大幅に短縮できました♪ 画像は八卦炉がかかってない状態での火力なので、八卦炉でダメージを15%増しにすると6万を超えることがわかると思います
後半はダーク・ギガフレア対策で八卦炉を使う余裕はないかもしれませんが、白蓮でボスを弱体化させることができたら対策は必要なくなるので、10ターン未満での撃破も可能です


咲夜の新技クイックタイムは、咲夜だけでなく味方全員が停止した時を動けるというチートスペル! さて、そのあとは図書館や命蓮寺の最深部でレベル上げ兼レア装備のドロップを狙ってました
ここの敵は強いですが経験値も多く、阿求を指揮官にするとほぼ100%素材をドロップするので稼ぎ甲斐があります
またレベル71以上で習得するVita版の追加スキルが強力なので、消費は大きいですがこれを使って複数の敵を薙ぎ払うのは気持ちがいいです

で、Vita版の追加ダンジョンは他にもあるはずなのですが、ラスダンの最深部に到達してもトリガーとなる依頼が出現しないので、そろそろラスボスの攻略準備にかかろうかと思います
まだクリアしてない依頼もいくつかあるんですが、攻略Wikiの情報がまだまとまってないようだし、新ダンジョンの出現条件もわからないし、ラスボスを倒せば出現するのかなーと思ったり

もし倒しても出現しなかったらその時は、今作のプレイを終了するかもしれません
やりたいゲームが他にあるし、来月も欲しいゲームがあるので早めに消化しとかないと…(;´・ω・)

プレイ時間は112時間

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今度はPow上限解放か! デミウルゴスNEOを倒してレベル上限を開放したところ、依頼掲示板に新たにPow上限解放クエストが出現!
えーー!?レベル上限解放の次はPowかよー!?
Powの上限って考えたことなかったけど、99なんだっけ?
まだ主力のPowは80台だから、上限までは遠いんだよなあ
でも出てしまった以上挑戦しないわけにはいかないので、次はこちらを攻略することにします
 妙蓮寺最深部 内部には当然妖怪が しかもなまら強い  
舞台は図書館最深部と同様、Vita版で追加された新ダンジョンの命蓮寺最深部です
最初のマップからの入口は4つありますが構造は単純で、左から2番目の部屋に入ると奥にボスがいます

そういえばレベルアップ表示が無かったので気づかなかったけど新スキル習得してた!Vita版からの追加スキルだ! ザコ戦ではレベル70を超えてもなお経験値補正で大量の経験値が 狩るのに安定したらレベル上げにいいかも ミミック系の最上位種プラチナミミックに瞬殺された図 慈悲はない(´;ω;`) 苺坊主の公式HPで紹介されている、ユーザー考案の敵がここで出現 その強さはザコ敵の範疇を超えている













クエストボスのアークエンジェルと対決 で、でかい! ボスはアークエンジェルで、天使系の異神をとびっきり強力にしたようなボスです
なので光耐性を装備で用意しておけば基本的にはOKなのですが、なぜか闇属性のディアボリックブレスも使用してきます!
ボスは光魔法を連発するので地相が光に傾きがちで、その状況でディアボリックブレスを使われてもダメージは低く抑えられるのですが、闇耐性が低下するアミュレット系を装備する場合は必ず他の装備と組み合わせて闇耐性もカバーしましょう

ボム充填からのパニッシュ・ザ・ジャッジメントはそのままだとアリスでも庇いきれない ボスの攻撃で最も強力なのはパニッシュ・ザ・ジャッジメントですが、これはボム充填の予備動作があるため対応は余裕です
が、とにかく威力が高く☆耐性をつけたアリスでもリトルレギオンで5人分のダメージを受けると耐えられないので、白蓮のアンチマジックシェルや早苗のHP上昇で耐久力を上げればギリギリ耐えられると思います
ボスは単体デバフも良く使ってくるが、成功率が低いので行動回数が1回潰れてラッキーと考えよう
こちらのアタッカーには草薙の剣装備の妖夢と、銀河装備の勇儀を配置しました
ただ、ボスはヴォーテックスを頻繁に使ってくるので構え状態や狂魂状態を解かれると困る二人は使わない方が良かったかもしれません

ボス撃破直前 アタッカーの補助がはがされちゃってます(´・ω・`) 初見で撃破! 相手が天使系と分かっていたので攻略情報なしでも上手くいきました Pow上限開放 って、125までだとあんまり多くないような(^^; いや十分か HP25万!!今まで倒したボスで一番高い!













さて、特に理由はないんですがPow上限解放したあと、☆8のクエストの異界からの挑戦者に挑みました

ボスの特徴として闇と斬属性攻撃が強力で、頻繁にコントロールランドを使用して地相を闇に傾けようとしてきます
この時霊夢のスキルなどで先手を打って地相を光に傾けると、カオスランドで光地相を吸収して回復してしまうので、ランドは光ではなく中立に保つよう調整することが重要です

また、ボスは神霊が非常に高いため、退魔100の装備でないとまともなダメージを与えられません
もちろん、異神への強打つきの装備とすると攻撃手段はかなり限られますし、白蓮のスターソードで弱点をつけるようにすることも必要です

ダーク・ギガフレア対策として、アリスに魔法無効の武器を装備させると生存率が上がります 以上の対策は基本的な事項ですが、問題となるのは後半でボスが使用してくるダーク・ギガフレアです
威力もさることながら、属性がのため闇や斬とは別に耐性をつける必要があり、しかも発動までの予備動作や法則性がないため毎ターン防御行動をとらざるを得ません
バフでどんどん強化したくなりますが妖夢の枠が不足するので、攻撃系のバラエティを打ち消さないよう注意 魔属性なので魔理沙のコマンダースペルを使用すればそのターンは安全です
ただし遅延が2あるので、1ターンはリトルレギオン+二重結界(魔法)で防ぎ、もう1ターンは不安ですが最優先で守るべきアタッカーの妖夢を指定して庇いましょう
当然、アリスには斬、闇、魔に☆耐性をつけること

おおーーデバフ入った!ラッキー!(*^^*) アタッカーが妖夢一人しかいないため、十分にバフをかけた状態でラストスペルなど強烈な一撃を叩き込みましょう
ボム切れが心配な場合は専用防具などでボムを増強する必要もあります

純粋なパワー勝負となり、ボスは状態異常を使用してこないので抵抗を上げる必要はありません
軟化状態のボスに妖夢のラストスペルを入れると火力はこれくらいです 早苗のスペカでHPや魔防を上昇させればダーク・ギガフレアに耐えることも可能ですが、妖夢のバラエティ枠がカツカツで入りきらなくなるので、むやみにバフをかけないように注意

ちなみにボスにはデバフは効きにくいためこれを前提として戦術を立てるのはあまりお勧めできませんが、一応白蓮の軟化・弱体化は効きます
ボスのHPが半分を切るとダーク・ギガフレアを使用してきます ここからが本番です 誘発200以上+ハイパートリガー状態で、3回に1回くらいの確率で入りました
軟化が入れば与ダメのアップが期待できるし、弱体化が入ればダーク・ギガフレアも対策なしでも耐えられるようになるため、バフをかけ終わって白蓮の手が空いたらデバフを狙ってみましょう

プレイ時間は108時間
ヒャア!きたあ!( ゚д゚ ) なんちゃってw 弱体化しているので普通に耐えられましたw 戦闘が長引いたせいでこちらのバフが消えてしまいました 立て直しに数ターンを要しました むー15ターン ちょっとターン数かかりすぎましたね(;'∀')

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ロイヤルデューク戦ではダークギガフレアを習得 威力が魔理沙のファイナルマスタースパーク並みの全体魔法 怨嗟の底で出現する強敵からのドロップ品を全て回収し終わりました
阿求を指揮官にした時のドロップ率が50%で、戦闘中白蓮のラストワードが発動すると確定でドロップ率が100%を超えるため、大抵は一度の戦闘でドロップしてくれて助かりました

PC版では最強のザコ敵と謳われたデミウルゴス 初回戦闘で装備をドロップしてくれて助かった それと各種強敵からは最強クラスの技をラーニング出来るので、さとりを囮にしてこれらの技を習得しておくと今後の強力なボスとの戦いでさとりを主力にして編成する選択肢もできてきます

強敵の中で一番苦戦したのがデミウルゴスで、各属性の最強魔法は●耐性をつけていても耐えられないほど素の威力が高いだけでなく、耐性がないと100%即死や除外、麻痺の追加効果を受けるという極悪な技を連発してきます
デミウルゴスとの戦闘で最強技の一つを習得 詠唱、遅延、威力、追加効果、全てがチートすぎる超性能! しかも今回はドロップアイテム狙いなので指揮官は阿求で固定
妹紅で蘇生させることはできないので早苗のボムで何度も蘇生させながらの戦いでした


さて、次はいよいよレベル上限開放クエを攻略しに行きます
精霊帝の最強技をラーニングすることでさとりの利便性が大幅に強化されます このクエストでは最深部にいるデミウルゴスNEOと戦う前に5体の精霊帝と戦うことになりますが、それぞれが各属性最強の魔法を放ってくるので、残さずさとりでラーニングしておきましょう
ついでにでみやぶりも済ませておきます

精霊帝たちはダンジョンの外に出ると復活するためラーニングに失敗しても再戦可能ですが、5体目のエビルシャーを撃破すると復活しなくなるため、エビルシャーとの戦いでラーニングに失敗した場合は倒さずSELECTボタンで全滅しましょう
精霊帝を5体倒すとこのようなメッセージが表示され、以後精霊帝は復活しなくなります また1体目からやり直しになってしまいますが、個別に戦闘できてかつ確実に最強技を食らえるのはここだけなので、今後のためにもしっかりこなしておきましょう

精霊帝は各属性に特化しており、反属性を弱点に持つのでピンポイントで対策ができます
1戦闘毎にパーティや装備の変更ができるので、セオリーどうり対策しておけば難なく倒せます
最強技を受けるさとりには☆耐性をつけるほか、追加効果の除外や即死を防ぐため瞬間効果の耐性装備を持たせましょう
また種族が精霊なので、草薙の剣や勇儀の銀河なら強打が入るためどの精霊帝に対してもダメージソースになりえます
草薙の剣を持たせた妖夢に弱点属性とウェポンブレスをかけて未来永劫斬を放てば2~3万程度のダメージを与えられるし、銀河持ちの勇儀を狂魂にして同様の補助をかければ、同程度かそれ以上にダメージを期待できます


デミウルゴスNEO戦!BGMはみんな大好き「OUT」です(・∀・) 精霊帝を5体倒したら一旦ダンジョンの外に出て、準備を整えたらいよいよデミウルゴスNEOとの決戦です
怨嗟の底で出現するデミウルゴスの強化版なので、基本的な戦術はそちらと同様でOK
アリスには魔属性以外の魔法属性に◎以上(できれば☆)の耐性を持たせ、即死や除外対策に問題のシルクハットも装備させましょう
ボスは毎ターン3000ものHPを回復!半端な攻撃じゃいつまでたっても倒せないぞ! (私はこれを作成するために戦闘前に1時間ほどイフリート狩りをしてましたw)
アムキハッハの魔除けを装備することで回復の手間が省けるのでこちらも選択肢の一つに入ります

ボスの最強技は詠唱がカンストするほど早く、なんとアリスのシールドスキルよりも発動が速いため、精神統一を確認してからリトルレギオンでかばおうとしても不発してしまいます!
ありがたいことにボスにはデバフが入るので、軟化と弱体化をかければ大幅に安定します ボスの2回ヒットする最強技が後衛に流れたらほぼ即死するので、アリスは常に蓬莱人形で囮になっておくことが非常に重要です
その代わりボスは全体攻撃技を持たないので、アリスがボスの攻撃を受けている限り、後衛がダメージを受けることはありません

途中アリスがやられて防衛線が崩壊しかけましたが、初回で撃破成功しました! ボスは毎ターン大量のHPを再生するため、短時間で一気にダメージを与える戦法が求められます
従って防御はアリスに任せて、白蓮は補助、あとの3人はアタッカーとしてガンガン攻撃します
メイン火力としてさとりはコズミックライナー、魔理沙は速射マスパとスペカ、妖夢は草薙の剣での未来永劫斬を使わせました
さとりのコズミックライナーは強力なうえに遅延が無いため連続使用が可能ですが、さとりのボム数が少なく最初から連発しているとすぐにボム切れになってしまうので、白蓮の補助を全てかけ、最大火力で使うようにしましょう
ボスを撃破するとLV上限が解放されます!やったね!(´∀`) LV上限が開放されると、超過分の経験値がマイナスで表示されます 適当にザコを倒しましょう LVUPの表示はありませんが、マイナス分の経験値が消化されてLVが上がります 上限開放直後のパーティレベルはご覧の通り 一番レベルが上がっているのはやっぱり阿求でした(^^) 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
プレイ時間は105時間30分

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