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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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東方六強戦の製作は、先週も新たにダンジョンとボス戦の処理が一組出来上がったところです

試プレもしましたが、とりあえずバグに遭わずに進めることを確認して、戦闘難易度の調整は追々やっていくということで


しかし先月は順調に進んでた製作ですが、今月は事情により製作をペースダウン、と言うか、ほぼ停止状態にさせてもらいます

その理由と言うのは以前チラッといいましたが、今月末に大事な受験が控えてまして、そろそろ受験勉強にまじめにとりくまにゃなあと、そういうことです
今後の進路、ひいては人生に関わる結構大事な試験です

なのでゲーム製作の時間は勉強時間に変わりますが、今プレイ中のゲームは引き続きプレイしていく腹でござる(オイ!)
いや、さすがに1週間前くらいからは本気でがんばるから、そのときはゲー禁しますよ
…多分(汗)


ところで東方永夜抄なんですが、1日1回くらいプレイしています
難易度はノーマル

永夜抄は4面以降のBGMが熱いから、ヘッドホンで音がダダ漏れするくらい大音量でプレイしてます
面をクリアするたびに、自分のボルテージとテンションに合わせてどんどん音量上げます

いつもなら頭が痛くなるほどの音量でも、弾除けに集中している間なら全く苦にならない
それどころか逆に気持ちいい
こりゃ完全に中毒だねw

処理落ちの方も以前から改善されて0.5%以内に収まってるし
そういえば公式だと処理落ち率何%以下が推奨されてるんだっけ?1%くらい?

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