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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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前節の戦いでクロードを生存させたことでセリフの変化を確認 どうやら闇に蠢く者の戦いの記録のようだ 神ならざるものとはソティスのこと?一体どれほど強大な力を持っていたのだろうか?






これは1000年前に十傑が残した手記!?アリルが煉獄の地ではなく森と書かれている点にも注目 今節の散策でようやくアビスの人集めの最終段階である書庫の整理ができたので、そこで読める書物に目を通しました
大修道院の2階にある書庫と同じく、今作の世界観の設定資料みたいなものですが、ここにあるのはレアやセテスが禁書として廃棄したものばかりで、フォドラの歴史に隠された重大な事実を垣間見ることも

例えば王国が独立するきっかけとなった戦争が、実は闇に蠢く者が手引きしたのではないかと思わせる資料や、機械や燃料といった産業革命のきっかけになるものの使用をレアが禁じた、といったもの
高度な機械文明を有すると思われる闇に蠢く者とは違い、地上の文明が中世ヨーロッパ付近で止まったままなのは、人間が二度と女神の眷属に対抗できる力を持たないようにレアが抑圧していたと考えると恐ろしいものがありますね…


DLCで追加された、主人公とイエリッツァのみで出撃する特殊なクエスト 出撃ではバルタザールに続きイエリッツァのクエストもDLCで追加されたので初挑戦
自軍が主人公とイエリッツァの二人だけでアガルタ兵と戦うという、まるでイエリッツァとの支援Sみたいなシチュエーション

敵の数は少なく、主人公もイエリッツァも強キャラなのでルナティックでも苦戦することはない
プレイヤーフェイズで確実に撃破することを意識すればノーダメージクリアも十分狙える


その後はヒューベルト、ペトラ、エーデルガルトの外伝を攻略

この中で最も難易度が高かったのはエーデルガルトの外伝
エーデルガルトの外伝とは言うものの、森が多く重装だと移動しにくいほか、ドラゴンナイトの火力が高すぎてまともに受けられないため本人はほとんど活躍できないという(;'∀')

前半は向かってくる初期配置の敵を迎撃し、後半は増援のドラゴンナイトを蹴散らしながら前進し、待機型の敵を釣り出したら後続の部隊で処理する
いずれの状況でもドラゴンナイトの火力が高く、主力以外は攻撃範囲の外で待機しなければならないため、射程の長い弓や再移動できる兵種、それにトリックスターになったユーリスのトリックがあれば便利

ドラゴンナイトの群れに切り込む役は主人公とイエリッツァ
ファルコンナイトの主人公はそのままでも十分な回避を発揮するが、下馬して森に待機させれば敵の攻撃の命中を0にできる
さらにこのマップでLVUPして力が伸びたため、下馬状態でも銀の剣の追撃でドラゴンナイトを確殺できるようになったので非常に心強かった

南北の増援出現ポイントを潰す前に主人公の攻撃範囲内に敵将を捉えたため、リンハルトのワープで援軍を送るなどしてさっさと敵将を撃破してクリアした
前回のプレイでは真面目に増援ポイントを潰して敵を全滅させたけど、結局は主人公がほとんど倒してしまうから他のユニットの育成もできず無駄だからね

プレイ時間は75時間


参考過去ログ

(5周目ルナティック) 紅花の章 2月22日
(5周目ルナティック) 紅花の章 2月28日

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